Quelle pelle pour un Crâ air/agilité de niveau 140 pour "(dommages Feu)" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une crâ air de niveau 140 pour agilité, (dommages feu) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et (dommages neutre).
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Chance > 123Effets
Chance : 5Agilité : 65Vitalité : 65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 42Chance > 162Effets
Force : 26..100Agilité : 22..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Force > 42Chance > 130Effets
Intelligence : 35Agilité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 67Chance > 160Effets
Chance : 16..30Agilité : 39..75Vitalité : 26..50Sagesse : 6..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 114Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
181 Pelle Armes(dommages Terre) :
263 Pelle (dommages Feu) :
180 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
357 Pelle (dommages Air) :
227 Pelle (dommages Neutre) :
180 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
180 Pelle Dommages Neutre :
180 Pelle Renvoie dommages :
180 Pelle Dommages Poussée :
180 Pelle Dommages Critiques :
180 Pelle Dommages Pièges :
180 Pelle Puissance Pièges :
180 Pelle RésistancesRésistance Terre :
181 Pelle Résistance Feu :
180 Pelle Résistance Eau :
180 Pelle Résistance Air :
180 Pelle Résistance Neutre :
180 Pelle % Résistance Terre :
180 Pelle % Résistance Feu :
180 Pelle % Résistance Eau :
180 Pelle % Résistance Air :
181 Pelle % Résistance Neutre :
180 Pelle Résistance Critiques :
180 Pelle Résistance Poussée :
180 Pelle Résistance Terre JCJ :
180 Pelle Résistance Feu JCJ :
180 Pelle Résistance Eau JCJ :
180 Pelle Résistance Air JCJ :
180 Pelle Résistance Neutre JCJ :
180 Pelle % Résistance Terre JCJ :
180 Pelle % Résistance Feu JCJ :
180 Pelle % Résistance Eau JCJ :
180 Pelle % Résistance Air JCJ :
180 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
180 Pelle EffetsAgilité :
220 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
222 Pelle Armes(dommages Terre) :
282 Pelle (dommages Eau) :
350 Pelle (dommages Air) :
253 Pelle (dommages Neutre) :
220 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
220 Pelle Dommages Neutre :
220 Pelle Renvoie dommages :
220 Pelle Dommages Poussée :
220 Pelle Dommages Critiques :
220 Pelle Dommages Pièges :
220 Pelle Puissance Pièges :
220 Pelle RésistancesRésistance Terre :
221 Pelle Résistance Feu :
220 Pelle Résistance Eau :
220 Pelle Résistance Air :
220 Pelle Résistance Neutre :
220 Pelle % Résistance Terre :
220 Pelle % Résistance Feu :
220 Pelle % Résistance Eau :
220 Pelle % Résistance Air :
221 Pelle % Résistance Neutre :
220 Pelle Résistance Critiques :
220 Pelle Résistance Poussée :
220 Pelle Résistance Terre JCJ :
220 Pelle Résistance Feu JCJ :
220 Pelle Résistance Eau JCJ :
220 Pelle Résistance Air JCJ :
220 Pelle Résistance Neutre JCJ :
220 Pelle % Résistance Terre JCJ :
220 Pelle % Résistance Feu JCJ :
220 Pelle % Résistance Eau JCJ :
220 Pelle % Résistance Air JCJ :
220 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
220 Pelle EffetsAgilité :
163 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
173 Pelle Armes(dommages Terre) :
224 Pelle (dommages Feu) :
163 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
295 Pelle (dommages Air) :
195 Pelle DommagesDommages Terre :
163 Pelle Dommages Neutre :
163 Pelle Renvoie dommages :
163 Pelle Dommages Poussée :
163 Pelle Dommages Critiques :
163 Pelle Dommages Pièges :
163 Pelle Puissance Pièges :
163 Pelle RésistancesRésistance Terre :
166 Pelle Résistance Feu :
163 Pelle Résistance Eau :
164 Pelle Résistance Air :
164 Pelle Résistance Neutre :
164 Pelle % Résistance Terre :
163 Pelle % Résistance Feu :
163 Pelle % Résistance Eau :
163 Pelle % Résistance Air :
164 Pelle % Résistance Neutre :
163 Pelle Résistance Critiques :
163 Pelle Résistance Poussée :
163 Pelle Résistance Terre JCJ :
163 Pelle Résistance Feu JCJ :
163 Pelle Résistance Eau JCJ :
163 Pelle Résistance Air JCJ :
163 Pelle Résistance Neutre JCJ :
163 Pelle % Résistance Terre JCJ :
163 Pelle % Résistance Feu JCJ :
163 Pelle % Résistance Eau JCJ :
163 Pelle % Résistance Air JCJ :
163 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
163 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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