Quelles bottes pour un Crâ air/agilité de niveau 118 pour "résistance terre" et "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une crâ air de niveau 118 pour agilité, résistance terre et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et dommages poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Agilité : 1..20Vitalité : 1..30% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..30% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..8Résistance Neutre : 1..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Bottes Armes(dommages Terre) :
12 Bottes (dommages Feu) :
12 Bottes (dommages Eau) :
12 Bottes (dommages Air) :
12 Bottes (dommages Neutre) :
12 Bottes DommagesDommages Terre :
18 Bottes Dommages Neutre :
18 Bottes Renvoie dommages :
12 Bottes Dommages Poussée :
12 Bottes - Critère 3 Dommages Critiques :
13 Bottes Dommages Pièges :
13 Bottes Puissance Pièges :
13 Bottes RésistancesRésistance Terre :
12 Bottes - Critère 2 Résistance Feu :
19 Bottes Résistance Eau :
18 Bottes Résistance Air :
17 Bottes Résistance Neutre :
17 Bottes % Résistance Terre :
18 Bottes % Résistance Feu :
18 Bottes % Résistance Eau :
21 Bottes % Résistance Air :
24 Bottes % Résistance Neutre :
13 Bottes Résistance Critiques :
15 Bottes Résistance Poussée :
14 Bottes Résistance Terre JCJ :
12 Bottes Résistance Feu JCJ :
12 Bottes Résistance Eau JCJ :
12 Bottes Résistance Air JCJ :
12 Bottes Résistance Neutre JCJ :
12 Bottes % Résistance Terre JCJ :
12 Bottes % Résistance Feu JCJ :
12 Bottes % Résistance Eau JCJ :
12 Bottes % Résistance Air JCJ :
12 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
12 Bottes EffetsAgilité :
68 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
93 Bottes Armes(dommages Terre) :
68 Bottes (dommages Feu) :
68 Bottes (dommages Eau) :
68 Bottes (dommages Air) :
68 Bottes (dommages Neutre) :
68 Bottes DommagesDommages Terre :
73 Bottes Dommages Neutre :
73 Bottes Renvoie dommages :
68 Bottes Dommages Poussée :
68 Bottes - Critère 3 Dommages Critiques :
69 Bottes Dommages Pièges :
68 Bottes Puissance Pièges :
68 Bottes RésistancesRésistance Feu :
75 Bottes Résistance Eau :
73 Bottes Résistance Air :
74 Bottes Résistance Neutre :
74 Bottes % Résistance Terre :
74 Bottes % Résistance Feu :
74 Bottes % Résistance Eau :
75 Bottes % Résistance Air :
72 Bottes % Résistance Neutre :
69 Bottes Résistance Critiques :
70 Bottes Résistance Poussée :
69 Bottes Résistance Terre JCJ :
68 Bottes Résistance Feu JCJ :
68 Bottes Résistance Eau JCJ :
68 Bottes Résistance Air JCJ :
68 Bottes Résistance Neutre JCJ :
68 Bottes % Résistance Terre JCJ :
68 Bottes % Résistance Feu JCJ :
68 Bottes % Résistance Eau JCJ :
68 Bottes % Résistance Air JCJ :
68 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
68 Bottes EffetsAgilité :
71 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
97 Bottes Armes(dommages Terre) :
71 Bottes (dommages Feu) :
71 Bottes (dommages Eau) :
71 Bottes (dommages Air) :
71 Bottes (dommages Neutre) :
71 Bottes DommagesDommages Terre :
78 Bottes Dommages Neutre :
78 Bottes Renvoie dommages :
71 Bottes Dommages Critiques :
72 Bottes Dommages Pièges :
71 Bottes Puissance Pièges :
71 Bottes RésistancesRésistance Terre :
71 Bottes - Critère 2 Résistance Feu :
76 Bottes Résistance Eau :
74 Bottes Résistance Air :
74 Bottes Résistance Neutre :
75 Bottes % Résistance Terre :
77 Bottes % Résistance Feu :
77 Bottes % Résistance Eau :
76 Bottes % Résistance Air :
75 Bottes % Résistance Neutre :
72 Bottes Résistance Critiques :
73 Bottes Résistance Poussée :
73 Bottes Résistance Terre JCJ :
71 Bottes Résistance Feu JCJ :
71 Bottes Résistance Eau JCJ :
71 Bottes Résistance Air JCJ :
71 Bottes Résistance Neutre JCJ :
71 Bottes % Résistance Terre JCJ :
71 Bottes % Résistance Feu JCJ :
71 Bottes % Résistance Eau JCJ :
71 Bottes % Résistance Air JCJ :
71 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
71 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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