
Quelles armes pour un Crâ feu/intelligence de niveau 58 pour "Esquive PM" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ feu de niveau 58 pour Intelligence, Esquive PM et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Esquive PM et (dommages Terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -15..-12Force > 59Effets
Force : 20Intelligence : 25
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 47Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 60Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
302 Armes Esquive PM :
254 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
254 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
621 Armes (dommages Eau) :
508 Armes (dommages Air) :
523 Armes (dommages Neutre) :
977 Armes DommagesDommages Terre :
256 Armes Dommages Neutre :
257 Armes Renvoie dommages :
254 Armes Dommages Poussée :
256 Armes Dommages Critiques :
254 Armes Dommages Pièges :
254 Armes Puissance Pièges :
254 Armes RésistancesRésistance Terre :
268 Armes Résistance Feu :
262 Armes Résistance Eau :
263 Armes Résistance Air :
263 Armes Résistance Neutre :
268 Armes % Résistance Terre :
254 Armes % Résistance Feu :
254 Armes % Résistance Eau :
254 Armes % Résistance Air :
254 Armes % Résistance Neutre :
254 Armes Résistance Critiques :
255 Armes Résistance Poussée :
255 Armes Résistance Terre JCJ :
254 Armes Résistance Feu JCJ :
254 Armes Résistance Eau JCJ :
254 Armes Résistance Air JCJ :
254 Armes Résistance Neutre JCJ :
254 Armes % Résistance Terre JCJ :
254 Armes % Résistance Feu JCJ :
254 Armes % Résistance Eau JCJ :
254 Armes % Résistance Air JCJ :
254 Armes % Rés. Neutre JCJ :
254 Armes EffetsIntelligence :
621 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
662 Armes Armes(dommages Terre) :
621 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
833 Armes (dommages Eau) :
838 Armes (dommages Air) :
856 Armes (dommages Neutre) :
1203 Armes DommagesDommages Terre :
623 Armes Dommages Neutre :
624 Armes Renvoie dommages :
621 Armes Dommages Poussée :
623 Armes Dommages Critiques :
621 Armes Dommages Pièges :
621 Armes Puissance Pièges :
621 Armes RésistancesRésistance Terre :
627 Armes Résistance Feu :
621 Armes Résistance Eau :
622 Armes Résistance Air :
622 Armes Résistance Neutre :
627 Armes % Résistance Terre :
621 Armes % Résistance Feu :
621 Armes % Résistance Eau :
621 Armes % Résistance Air :
621 Armes % Résistance Neutre :
621 Armes Résistance Critiques :
622 Armes Résistance Poussée :
622 Armes Résistance Terre JCJ :
621 Armes Résistance Feu JCJ :
621 Armes Résistance Eau JCJ :
621 Armes Résistance Air JCJ :
621 Armes Résistance Neutre JCJ :
621 Armes % Résistance Terre JCJ :
621 Armes % Résistance Feu JCJ :
621 Armes % Résistance Eau JCJ :
621 Armes % Résistance Air JCJ :
621 Armes % Rés. Neutre JCJ :
621 Armes EffetsIntelligence :
417 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
463 Armes Esquive PM :
417 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
646 Armes (dommages Eau) :
651 Armes (dommages Air) :
667 Armes (dommages Neutre) :
999 Armes DommagesDommages Terre :
422 Armes Dommages Neutre :
421 Armes Renvoie dommages :
417 Armes Dommages Poussée :
419 Armes Dommages Critiques :
417 Armes Dommages Pièges :
417 Armes Puissance Pièges :
417 Armes RésistancesRésistance Terre :
425 Armes Résistance Feu :
419 Armes Résistance Eau :
420 Armes Résistance Air :
419 Armes Résistance Neutre :
425 Armes % Résistance Terre :
417 Armes % Résistance Feu :
417 Armes % Résistance Eau :
417 Armes % Résistance Air :
417 Armes % Résistance Neutre :
417 Armes Résistance Critiques :
418 Armes Résistance Poussée :
418 Armes Résistance Terre JCJ :
417 Armes Résistance Feu JCJ :
417 Armes Résistance Eau JCJ :
417 Armes Résistance Air JCJ :
417 Armes Résistance Neutre JCJ :
417 Armes % Résistance Terre JCJ :
417 Armes % Résistance Feu JCJ :
417 Armes % Résistance Eau JCJ :
417 Armes % Résistance Air JCJ :
417 Armes % Rés. Neutre JCJ :
417 Armes Classe
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