Quelles dagues pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 192 pour "% Résistance Feu" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une crâ feu de niveau 192 pour intelligence, % résistance feu et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance feu et (dommages feu)
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Force > 100Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 30Vitalité > 30 Armes
(dommages Feu) : 5..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 150Agilité > 150Chance > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Dommages : 4..6% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 35Intelligence > 35Agilité > 35Chance > 35Vitalité > 70 Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Feu) : 3..5(dommages Air) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Métier CordomageEffets
Sagesse : 1..5
Armes
(dommages Terre) : 1(dommages Feu) : 1(dommages Air) : 1(dommages Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Dagues Armes(dommages Terre) :
16 Dagues (dommages Feu) :
12 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
16 Dagues (dommages Air) :
28 Dagues (dommages Neutre) :
47 Dagues DommagesDommages Terre :
13 Dagues Dommages Neutre :
12 Dagues Renvoie dommages :
12 Dagues Dommages Poussée :
12 Dagues Dommages Critiques :
12 Dagues Dommages Pièges :
15 Dagues Puissance Pièges :
17 Dagues RésistancesRésistance Terre :
14 Dagues Résistance Feu :
15 Dagues Résistance Eau :
14 Dagues Résistance Air :
14 Dagues Résistance Neutre :
16 Dagues % Résistance Terre :
13 Dagues % Résistance Feu :
12 Dagues - Critère 2 % Résistance Eau :
12 Dagues % Résistance Air :
12 Dagues % Résistance Neutre :
15 Dagues Résistance Critiques :
12 Dagues Résistance Poussée :
12 Dagues Résistance Terre JCJ :
12 Dagues Résistance Feu JCJ :
12 Dagues Résistance Eau JCJ :
12 Dagues Résistance Air JCJ :
12 Dagues Résistance Neutre JCJ :
12 Dagues % Résistance Terre JCJ :
12 Dagues % Résistance Feu JCJ :
12 Dagues % Résistance Eau JCJ :
12 Dagues % Résistance Air JCJ :
12 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
12 Dagues EffetsIntelligence :
13 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
23 Dagues Armes(dommages Terre) :
17 Dagues (dommages Feu) :
13 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
17 Dagues (dommages Air) :
30 Dagues (dommages Neutre) :
47 Dagues DommagesDommages Terre :
14 Dagues Dommages Neutre :
13 Dagues Renvoie dommages :
13 Dagues Dommages Poussée :
13 Dagues Dommages Critiques :
13 Dagues Dommages Pièges :
16 Dagues Puissance Pièges :
18 Dagues RésistancesRésistance Terre :
15 Dagues Résistance Feu :
15 Dagues Résistance Eau :
14 Dagues Résistance Air :
15 Dagues Résistance Neutre :
17 Dagues % Résistance Terre :
14 Dagues % Résistance Eau :
13 Dagues % Résistance Air :
14 Dagues % Résistance Neutre :
16 Dagues Résistance Critiques :
13 Dagues Résistance Poussée :
13 Dagues Résistance Terre JCJ :
13 Dagues Résistance Feu JCJ :
13 Dagues Résistance Eau JCJ :
13 Dagues Résistance Air JCJ :
13 Dagues Résistance Neutre JCJ :
13 Dagues % Résistance Terre JCJ :
13 Dagues % Résistance Feu JCJ :
13 Dagues % Résistance Eau JCJ :
13 Dagues % Résistance Air JCJ :
13 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
13 Dagues EffetsIntelligence :
5 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
16 Dagues Armes(dommages Terre) :
15 Dagues (dommages Eau) :
16 Dagues (dommages Air) :
27 Dagues (dommages Neutre) :
40 Dagues DommagesDommages Neutre :
5 Dagues Renvoie dommages :
5 Dagues Dommages Poussée :
5 Dagues Dommages Critiques :
5 Dagues Dommages Pièges :
8 Dagues Puissance Pièges :
10 Dagues RésistancesRésistance Terre :
7 Dagues Résistance Neutre :
9 Dagues % Résistance Terre :
6 Dagues % Résistance Feu :
5 Dagues - Critère 2 % Résistance Eau :
5 Dagues % Résistance Air :
6 Dagues % Résistance Neutre :
8 Dagues Résistance Critiques :
5 Dagues Résistance Poussée :
5 Dagues Résistance Terre JCJ :
5 Dagues Résistance Feu JCJ :
5 Dagues Résistance Eau JCJ :
5 Dagues Résistance Air JCJ :
5 Dagues Résistance Neutre JCJ :
5 Dagues % Résistance Terre JCJ :
5 Dagues % Résistance Feu JCJ :
5 Dagues % Résistance Eau JCJ :
5 Dagues % Résistance Air JCJ :
5 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
5 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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