Quelle épée pour un Crâ feu/intelligence de niveau 144 pour "(dommages Terre)" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un crâ feu de niveau 144 pour Intelligence, (dommages Terre) et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Terre) et (dommages Neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 147
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
398 Épée Armes(dommages Terre) :
390 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
390 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
390 Épée Renvoie dommages :
390 Épée Dommages Poussée :
390 Épée Dommages Critiques :
390 Épée Dommages Pièges :
390 Épée Puissance Pièges :
390 Épée RésistancesRésistance Terre :
390 Épée Résistance Neutre :
390 Épée % Résistance Terre :
390 Épée % Résistance Feu :
390 Épée % Résistance Eau :
390 Épée % Résistance Air :
390 Épée % Résistance Neutre :
390 Épée Résistance Critiques :
390 Épée Résistance Poussée :
390 Épée Résistance Terre JCJ :
390 Épée Résistance Feu JCJ :
390 Épée Résistance Eau JCJ :
390 Épée Résistance Air JCJ :
390 Épée Résistance Neutre JCJ :
390 Épée % Résistance Terre JCJ :
390 Épée % Résistance Feu JCJ :
390 Épée % Résistance Eau JCJ :
390 Épée % Résistance Air JCJ :
390 Épée % Rés. Neutre JCJ :
390 Épée EffetsIntelligence :
356 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
365 Épée Armes(dommages Neutre) :
356 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
356 Épée Renvoie dommages :
356 Épée Dommages Poussée :
356 Épée Dommages Critiques :
356 Épée Dommages Pièges :
356 Épée Puissance Pièges :
356 Épée RésistancesRésistance Terre :
356 Épée Résistance Neutre :
356 Épée % Résistance Terre :
356 Épée % Résistance Feu :
357 Épée % Résistance Eau :
357 Épée % Résistance Air :
357 Épée % Résistance Neutre :
357 Épée Résistance Critiques :
356 Épée Résistance Poussée :
356 Épée Résistance Terre JCJ :
356 Épée Résistance Feu JCJ :
356 Épée Résistance Eau JCJ :
356 Épée Résistance Air JCJ :
356 Épée Résistance Neutre JCJ :
356 Épée % Résistance Terre JCJ :
356 Épée % Résistance Feu JCJ :
356 Épée % Résistance Eau JCJ :
356 Épée % Résistance Air JCJ :
356 Épée % Rés. Neutre JCJ :
356 Épée EffetsIntelligence :
269 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
279 Épée Armes(dommages Terre) :
269 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
269 Épée Renvoie dommages :
269 Épée Dommages Poussée :
270 Épée Dommages Critiques :
269 Épée Dommages Pièges :
269 Épée Puissance Pièges :
269 Épée RésistancesRésistance Terre :
269 Épée Résistance Neutre :
269 Épée % Résistance Terre :
269 Épée % Résistance Feu :
271 Épée % Résistance Eau :
270 Épée % Résistance Air :
269 Épée % Résistance Neutre :
270 Épée Résistance Critiques :
269 Épée Résistance Poussée :
271 Épée Résistance Terre JCJ :
269 Épée Résistance Feu JCJ :
269 Épée Résistance Eau JCJ :
269 Épée Résistance Air JCJ :
269 Épée Résistance Neutre JCJ :
269 Épée % Résistance Terre JCJ :
269 Épée % Résistance Feu JCJ :
269 Épée % Résistance Eau JCJ :
269 Épée % Résistance Air JCJ :
269 Épée % Rés. Neutre JCJ :
269 Épée Classe
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