Quel bâton pour un Crâ feu/intelligence de niveau 116 pour "portée :" et "(vol air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Crâ feu de niveau 116 pour intelligence, portée : et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et (vol air)
sans les incarnations.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -45..-35Intelligence > 123Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 96Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Intelligence > 124Effets
Intelligence : 55Agilité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 55Intelligence > 109Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
440 Bâton Armes(dommages Terre) :
440 Bâton (dommages Feu) :
440 Bâton (dommages Eau) :
440 Bâton (dommages Air) :
440 Bâton (dommages Neutre) :
440 Bâton (vol Air) :
440 Bâton - Critère 3 Portée : :
440 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
440 Bâton Dommages Neutre :
440 Bâton Renvoie dommages :
440 Bâton Dommages Poussée :
440 Bâton Dommages Critiques :
440 Bâton Dommages Pièges :
440 Bâton Puissance Pièges :
440 Bâton RésistancesRésistance Terre :
440 Bâton Résistance Feu :
440 Bâton Résistance Eau :
440 Bâton Résistance Air :
440 Bâton Résistance Neutre :
440 Bâton % Résistance Terre :
440 Bâton % Résistance Feu :
440 Bâton % Résistance Eau :
440 Bâton % Résistance Air :
440 Bâton % Résistance Neutre :
440 Bâton Résistance Critiques :
440 Bâton Résistance Poussée :
440 Bâton Résistance Terre JCJ :
440 Bâton Résistance Feu JCJ :
440 Bâton Résistance Eau JCJ :
440 Bâton Résistance Air JCJ :
440 Bâton Résistance Neutre JCJ :
440 Bâton % Résistance Terre JCJ :
440 Bâton % Résistance Feu JCJ :
440 Bâton % Résistance Eau JCJ :
440 Bâton % Résistance Air JCJ :
440 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
440 Bâton EffetsIntelligence :
121 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
134 Bâton Armes(dommages Terre) :
176 Bâton (dommages Feu) :
190 Bâton (dommages Eau) :
158 Bâton (dommages Air) :
174 Bâton (dommages Neutre) :
232 Bâton (vol Air) :
121 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
123 Bâton Dommages Neutre :
123 Bâton Renvoie dommages :
121 Bâton Dommages Poussée :
122 Bâton Dommages Critiques :
121 Bâton Dommages Pièges :
121 Bâton Puissance Pièges :
121 Bâton RésistancesRésistance Terre :
122 Bâton Résistance Feu :
122 Bâton Résistance Eau :
122 Bâton Résistance Air :
121 Bâton Résistance Neutre :
122 Bâton % Résistance Terre :
121 Bâton % Résistance Feu :
121 Bâton % Résistance Eau :
122 Bâton % Résistance Air :
123 Bâton % Résistance Neutre :
122 Bâton Résistance Critiques :
122 Bâton Résistance Poussée :
121 Bâton Résistance Terre JCJ :
121 Bâton Résistance Feu JCJ :
121 Bâton Résistance Eau JCJ :
121 Bâton Résistance Air JCJ :
121 Bâton Résistance Neutre JCJ :
121 Bâton % Résistance Terre JCJ :
121 Bâton % Résistance Feu JCJ :
121 Bâton % Résistance Eau JCJ :
121 Bâton % Résistance Air JCJ :
121 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
121 Bâton EffetsIntelligence :
440 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
440 Bâton Armes(dommages Terre) :
440 Bâton (dommages Feu) :
440 Bâton (dommages Eau) :
440 Bâton (dommages Air) :
440 Bâton (dommages Neutre) :
440 Bâton Portée : :
440 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
440 Bâton Dommages Neutre :
440 Bâton Renvoie dommages :
440 Bâton Dommages Poussée :
440 Bâton Dommages Critiques :
440 Bâton Dommages Pièges :
440 Bâton Puissance Pièges :
440 Bâton RésistancesRésistance Terre :
440 Bâton Résistance Feu :
440 Bâton Résistance Eau :
440 Bâton Résistance Air :
440 Bâton Résistance Neutre :
440 Bâton % Résistance Terre :
440 Bâton % Résistance Feu :
440 Bâton % Résistance Eau :
440 Bâton % Résistance Air :
440 Bâton % Résistance Neutre :
440 Bâton Résistance Critiques :
440 Bâton Résistance Poussée :
440 Bâton Résistance Terre JCJ :
440 Bâton Résistance Feu JCJ :
440 Bâton Résistance Eau JCJ :
440 Bâton Résistance Air JCJ :
440 Bâton Résistance Neutre JCJ :
440 Bâton % Résistance Terre JCJ :
440 Bâton % Résistance Feu JCJ :
440 Bâton % Résistance Eau JCJ :
440 Bâton % Résistance Air JCJ :
440 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
440 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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