Quelle ceinture pour un Crâ Sagesse de niveau 194 pour "Dommages Poussée" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ de niveau 194 pour sagesse, dommages poussée et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages poussée et résistance critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 196
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
60 Ceinture Coups Critiques :
88 Ceinture Armes(dommages Terre) :
18 Ceinture (dommages Feu) :
18 Ceinture (dommages Eau) :
18 Ceinture (dommages Air) :
18 Ceinture (dommages Neutre) :
18 Ceinture (vol Neutre) :
18 Ceinture DommagesDommages Terre :
35 Ceinture Dommages Feu :
33 Ceinture Dommages Eau :
31 Ceinture Dommages Air :
30 Ceinture Dommages Neutre :
31 Ceinture Renvoie dommages :
19 Ceinture Dommages Poussée :
18 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
22 Ceinture Dommages Pièges :
22 Ceinture Puissance Pièges :
23 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
37 Ceinture Résistance Feu :
40 Ceinture Résistance Eau :
43 Ceinture Résistance Air :
47 Ceinture Résistance Neutre :
35 Ceinture % Résistance Terre :
42 Ceinture % Résistance Feu :
43 Ceinture % Résistance Eau :
43 Ceinture % Résistance Air :
45 Ceinture % Résistance Neutre :
33 Ceinture Résistance Critiques :
18 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
21 Ceinture Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture Résistance Air JCJ :
18 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture % Résistance Air JCJ :
18 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
18 Ceinture EffetsIntelligence :
139 Ceinture Sagesse :
117 Ceinture - Critère 1 Invocations :
124 Ceinture Prospection :
142 Ceinture Coups Critiques :
148 Ceinture Armes(dommages Terre) :
117 Ceinture (dommages Feu) :
117 Ceinture (dommages Eau) :
117 Ceinture (dommages Air) :
117 Ceinture (dommages Neutre) :
117 Ceinture (vol Terre) :
117 Ceinture (vol Neutre) :
117 Ceinture DommagesDommages Terre :
122 Ceinture Dommages Feu :
123 Ceinture Dommages Eau :
121 Ceinture Dommages Air :
123 Ceinture Dommages Neutre :
123 Ceinture Renvoie dommages :
118 Ceinture Dommages Critiques :
118 Ceinture Dommages Pièges :
119 Ceinture Puissance Pièges :
121 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
121 Ceinture Résistance Feu :
124 Ceinture Résistance Eau :
122 Ceinture Résistance Air :
122 Ceinture Résistance Neutre :
123 Ceinture % Résistance Terre :
124 Ceinture % Résistance Feu :
125 Ceinture % Résistance Eau :
125 Ceinture % Résistance Air :
125 Ceinture % Résistance Neutre :
124 Ceinture Résistance Critiques :
117 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
120 Ceinture Résistance Terre JCJ :
117 Ceinture Résistance Feu JCJ :
117 Ceinture Résistance Eau JCJ :
117 Ceinture Résistance Air JCJ :
117 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
117 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
117 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
117 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
117 Ceinture % Résistance Air JCJ :
117 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
117 Ceinture EffetsIntelligence :
141 Ceinture Sagesse :
119 Ceinture - Critère 1 Invocations :
127 Ceinture Prospection :
144 Ceinture Coups Critiques :
151 Ceinture Armes(dommages Terre) :
119 Ceinture (dommages Feu) :
119 Ceinture (dommages Eau) :
119 Ceinture (dommages Air) :
119 Ceinture (dommages Neutre) :
119 Ceinture (vol Terre) :
119 Ceinture (vol Neutre) :
119 Ceinture DommagesDommages Terre :
124 Ceinture Dommages Feu :
125 Ceinture Dommages Eau :
124 Ceinture Dommages Air :
124 Ceinture Dommages Neutre :
124 Ceinture Renvoie dommages :
120 Ceinture Dommages Poussée :
119 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
120 Ceinture Dommages Pièges :
121 Ceinture Puissance Pièges :
123 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
123 Ceinture Résistance Feu :
126 Ceinture Résistance Eau :
124 Ceinture Résistance Air :
124 Ceinture Résistance Neutre :
125 Ceinture % Résistance Terre :
126 Ceinture % Résistance Feu :
127 Ceinture % Résistance Eau :
127 Ceinture % Résistance Air :
127 Ceinture % Résistance Neutre :
126 Ceinture Résistance Poussée :
120 Ceinture Résistance Terre JCJ :
119 Ceinture Résistance Feu JCJ :
119 Ceinture Résistance Eau JCJ :
119 Ceinture Résistance Air JCJ :
119 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
119 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
119 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
119 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
119 Ceinture % Résistance Air JCJ :
119 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
119 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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