
Quelle ceinture pour un Crâ Sagesse de niveau 162 pour "esquive pa" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ de niveau 162 pour sagesse, esquive pa et tacle.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, esquive pa et tacle.
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
51 Ceinture Coups Critiques :
71 Ceinture Esquive PA :
17 Ceinture - Critère 2 Tacle :
17 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
17 Ceinture (dommages Feu) :
17 Ceinture (dommages Eau) :
17 Ceinture (dommages Air) :
17 Ceinture (dommages Neutre) :
17 Ceinture (vol Neutre) :
17 Ceinture DommagesDommages Terre :
26 Ceinture Dommages Feu :
25 Ceinture Dommages Eau :
27 Ceinture Dommages Air :
30 Ceinture Dommages Neutre :
25 Ceinture Renvoie dommages :
18 Ceinture Dommages Poussée :
24 Ceinture Dommages Critiques :
18 Ceinture Dommages Pièges :
21 Ceinture Puissance Pièges :
22 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
31 Ceinture Résistance Feu :
40 Ceinture Résistance Eau :
38 Ceinture Résistance Air :
41 Ceinture Résistance Neutre :
31 Ceinture % Résistance Terre :
38 Ceinture % Résistance Feu :
38 Ceinture % Résistance Eau :
40 Ceinture % Résistance Air :
39 Ceinture % Résistance Neutre :
29 Ceinture Résistance Critiques :
20 Ceinture Résistance Poussée :
20 Ceinture Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture Résistance Air JCJ :
17 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture % Résistance Air JCJ :
17 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
17 Ceinture EffetsIntelligence :
123 Ceinture Sagesse :
101 Ceinture - Critère 1 Invocations :
107 Ceinture Prospection :
125 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture Tacle :
101 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
101 Ceinture (dommages Feu) :
101 Ceinture (dommages Eau) :
101 Ceinture (dommages Air) :
101 Ceinture (dommages Neutre) :
101 Ceinture (vol Terre) :
101 Ceinture (vol Neutre) :
101 Ceinture DommagesDommages Terre :
106 Ceinture Dommages Feu :
107 Ceinture Dommages Eau :
104 Ceinture Dommages Air :
106 Ceinture Dommages Neutre :
105 Ceinture Renvoie dommages :
102 Ceinture Dommages Poussée :
103 Ceinture Dommages Critiques :
102 Ceinture Dommages Pièges :
103 Ceinture Puissance Pièges :
105 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
105 Ceinture Résistance Feu :
108 Ceinture Résistance Eau :
106 Ceinture Résistance Air :
106 Ceinture Résistance Neutre :
107 Ceinture % Résistance Terre :
108 Ceinture % Résistance Feu :
108 Ceinture % Résistance Eau :
108 Ceinture % Résistance Air :
109 Ceinture % Résistance Neutre :
108 Ceinture Résistance Critiques :
101 Ceinture Résistance Poussée :
103 Ceinture Résistance Terre JCJ :
101 Ceinture Résistance Feu JCJ :
101 Ceinture Résistance Eau JCJ :
101 Ceinture Résistance Air JCJ :
101 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
101 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
101 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
101 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
101 Ceinture % Résistance Air JCJ :
101 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
101 Ceinture EffetsIntelligence :
120 Ceinture Sagesse :
98 Ceinture - Critère 1 Invocations :
106 Ceinture Prospection :
123 Ceinture Coups Critiques :
129 Ceinture Esquive PA :
98 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
98 Ceinture (dommages Feu) :
98 Ceinture (dommages Eau) :
98 Ceinture (dommages Air) :
98 Ceinture (dommages Neutre) :
98 Ceinture (vol Neutre) :
98 Ceinture DommagesDommages Terre :
102 Ceinture Dommages Feu :
104 Ceinture Dommages Eau :
103 Ceinture Dommages Air :
104 Ceinture Dommages Neutre :
104 Ceinture Renvoie dommages :
99 Ceinture Dommages Poussée :
101 Ceinture Dommages Critiques :
99 Ceinture Dommages Pièges :
100 Ceinture Puissance Pièges :
102 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
102 Ceinture Résistance Feu :
105 Ceinture Résistance Eau :
103 Ceinture Résistance Air :
103 Ceinture Résistance Neutre :
104 Ceinture % Résistance Terre :
105 Ceinture % Résistance Feu :
106 Ceinture % Résistance Eau :
106 Ceinture % Résistance Air :
106 Ceinture % Résistance Neutre :
105 Ceinture Résistance Critiques :
99 Ceinture Résistance Poussée :
101 Ceinture Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture Résistance Air JCJ :
98 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture % Résistance Air JCJ :
98 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
98 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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