Quel anneau pour un Crâ sagesse de niveau 158 pour "initiative" et "dommages" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un Crâ de niveau 158 pour Sagesse, Initiative et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Initiative et Dommages.
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Chance : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 101..130Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6Résistance Terre : 4..7Résistance Feu : 4..7Soins : 4..6
Effets
PO : 1Chance : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 5..7Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10
% Résistance Eau : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Feu : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Coups Critiques : 2..3
% Résistance Air : -10..-7Effets
Force : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Terre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Coups Critiques : 2..3
% Résistance Feu : -10..-7Effets
Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Eau : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Coups Critiques : 2..3
% Résistance Terre : -10..-7Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Prospection : 6..10Dommages : 3..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 21..30Puissance : 4..5Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20Initiative : 101..150Prospection : 4..5Dommages : 4..5Dommages Pièges : 5..8Puissance Pièges : 11..20
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 21..35Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
68 Anneau - Critère 2 Coups Critiques :
97 Anneau Armes(dommages Terre) :
68 Anneau (dommages Feu) :
68 Anneau (dommages Eau) :
68 Anneau (dommages Air) :
68 Anneau (dommages Neutre) :
68 Anneau DommagesDommages Terre :
76 Anneau Dommages Neutre :
72 Anneau Dommages :
68 Anneau - Critère 3 Renvoie dommages :
69 Anneau Dommages Poussée :
70 Anneau Dommages Critiques :
69 Anneau Dommages Pièges :
69 Anneau Puissance Pièges :
68 Anneau RésistancesRésistance Terre :
77 Anneau Résistance Feu :
83 Anneau Résistance Eau :
78 Anneau Résistance Air :
80 Anneau Résistance Neutre :
75 Anneau % Résistance Terre :
77 Anneau % Résistance Feu :
74 Anneau % Résistance Eau :
77 Anneau % Résistance Air :
76 Anneau % Résistance Neutre :
69 Anneau Résistance Critiques :
72 Anneau Résistance Poussée :
71 Anneau Résistance Terre JCJ :
69 Anneau Résistance Feu JCJ :
69 Anneau Résistance Eau JCJ :
69 Anneau Résistance Air JCJ :
69 Anneau Résistance Neutre JCJ :
69 Anneau % Résistance Terre JCJ :
69 Anneau % Résistance Feu JCJ :
69 Anneau % Résistance Eau JCJ :
69 Anneau % Résistance Air JCJ :
69 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
69 Anneau EffetsSagesse :
110 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
130 Anneau Armes(dommages Terre) :
110 Anneau (dommages Feu) :
110 Anneau (dommages Eau) :
110 Anneau (dommages Air) :
110 Anneau (dommages Neutre) :
110 Anneau DommagesDommages Terre :
112 Anneau Dommages Neutre :
111 Anneau Dommages :
110 Anneau - Critère 3 Renvoie dommages :
111 Anneau Dommages Poussée :
110 Anneau Dommages Critiques :
110 Anneau Dommages Pièges :
110 Anneau Puissance Pièges :
110 Anneau RésistancesRésistance Terre :
118 Anneau Résistance Feu :
119 Anneau Résistance Eau :
120 Anneau Résistance Air :
119 Anneau Résistance Neutre :
114 Anneau % Résistance Terre :
117 Anneau % Résistance Feu :
115 Anneau % Résistance Eau :
114 Anneau % Résistance Air :
116 Anneau % Résistance Neutre :
111 Anneau Résistance Critiques :
112 Anneau Résistance Poussée :
110 Anneau Résistance Terre JCJ :
111 Anneau Résistance Feu JCJ :
111 Anneau Résistance Eau JCJ :
111 Anneau Résistance Air JCJ :
111 Anneau Résistance Neutre JCJ :
111 Anneau % Résistance Terre JCJ :
111 Anneau % Résistance Feu JCJ :
111 Anneau % Résistance Eau JCJ :
111 Anneau % Résistance Air JCJ :
111 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
111 Anneau EffetsSagesse :
104 Anneau - Critère 1 Initiative :
104 Anneau - Critère 2 Coups Critiques :
122 Anneau Armes(dommages Terre) :
104 Anneau (dommages Feu) :
104 Anneau (dommages Eau) :
104 Anneau (dommages Air) :
104 Anneau (dommages Neutre) :
104 Anneau DommagesDommages Terre :
106 Anneau Dommages Neutre :
105 Anneau Renvoie dommages :
105 Anneau Dommages Poussée :
104 Anneau Dommages Critiques :
104 Anneau Dommages Pièges :
105 Anneau Puissance Pièges :
105 Anneau RésistancesRésistance Terre :
113 Anneau Résistance Feu :
114 Anneau Résistance Eau :
112 Anneau Résistance Air :
112 Anneau Résistance Neutre :
108 Anneau % Résistance Terre :
110 Anneau % Résistance Feu :
110 Anneau % Résistance Eau :
109 Anneau % Résistance Air :
111 Anneau % Résistance Neutre :
105 Anneau Résistance Critiques :
105 Anneau Résistance Poussée :
104 Anneau Résistance Terre JCJ :
105 Anneau Résistance Feu JCJ :
105 Anneau Résistance Eau JCJ :
105 Anneau Résistance Air JCJ :
105 Anneau Résistance Neutre JCJ :
105 Anneau % Résistance Terre JCJ :
105 Anneau % Résistance Feu JCJ :
105 Anneau % Résistance Eau JCJ :
105 Anneau % Résistance Air JCJ :
105 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
105 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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