![Un personnage du jeu Dofus, Crâ-Air, au niveau 90](http://img.dofus-help.com/classes/cra_eau_90.jpg)
Quelles armes pour un Crâ Eau/Chance de niveau 90 pour "Initiative" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Crâ eau de niveau 90 pour chance, initiative et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et dommages critiques
sans les armes éthérées.
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
50 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
130 Armes Armes(dommages Terre) :
105 Armes (dommages Feu) :
175 Armes (dommages Eau) :
157 Armes (dommages Air) :
152 Armes (dommages Neutre) :
401 Armes DommagesDommages Neutre :
55 Armes Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
52 Armes Dommages Critiques :
50 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
50 Armes Puissance Pièges :
50 Armes RésistancesRésistance Terre :
68 Armes Résistance Neutre :
68 Armes % Résistance Terre :
50 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
50 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
53 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
51 Armes Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes EffetsChance :
116 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
185 Armes Armes(dommages Terre) :
172 Armes (dommages Feu) :
242 Armes (dommages Eau) :
187 Armes (dommages Air) :
214 Armes (dommages Neutre) :
436 Armes DommagesDommages Terre :
123 Armes Dommages Neutre :
121 Armes Renvoie dommages :
116 Armes Dommages Poussée :
117 Armes Dommages Critiques :
116 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
116 Armes Puissance Pièges :
116 Armes RésistancesRésistance Terre :
134 Armes Résistance Feu :
132 Armes Résistance Eau :
133 Armes Résistance Air :
131 Armes Résistance Neutre :
134 Armes % Résistance Terre :
116 Armes % Résistance Feu :
116 Armes % Résistance Eau :
117 Armes % Résistance Air :
117 Armes % Résistance Neutre :
120 Armes Résistance Critiques :
118 Armes Résistance Poussée :
117 Armes Résistance Terre JCJ :
116 Armes Résistance Feu JCJ :
116 Armes Résistance Eau JCJ :
116 Armes Résistance Air JCJ :
116 Armes Résistance Neutre JCJ :
116 Armes % Résistance Terre JCJ :
116 Armes % Résistance Feu JCJ :
116 Armes % Résistance Eau JCJ :
116 Armes % Résistance Air JCJ :
116 Armes % Rés. Neutre JCJ :
116 Armes EffetsChance :
161 Armes - Critère 1 Initiative :
161 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
223 Armes Armes(dommages Terre) :
216 Armes (dommages Feu) :
282 Armes (dommages Eau) :
231 Armes (dommages Air) :
256 Armes (dommages Neutre) :
446 Armes DommagesDommages Terre :
168 Armes Dommages Neutre :
166 Armes Renvoie dommages :
161 Armes Dommages Poussée :
162 Armes Dommages Pièges :
161 Armes Puissance Pièges :
161 Armes RésistancesRésistance Terre :
178 Armes Résistance Feu :
177 Armes Résistance Eau :
178 Armes Résistance Air :
176 Armes Résistance Neutre :
178 Armes % Résistance Terre :
161 Armes % Résistance Feu :
161 Armes % Résistance Eau :
161 Armes % Résistance Air :
162 Armes % Résistance Neutre :
164 Armes Résistance Critiques :
163 Armes Résistance Poussée :
162 Armes Résistance Terre JCJ :
161 Armes Résistance Feu JCJ :
161 Armes Résistance Eau JCJ :
161 Armes Résistance Air JCJ :
161 Armes Résistance Neutre JCJ :
161 Armes % Résistance Terre JCJ :
161 Armes % Résistance Feu JCJ :
161 Armes % Résistance Eau JCJ :
161 Armes % Résistance Air JCJ :
161 Armes % Rés. Neutre JCJ :
161 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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