Quelles armes pour un Crâ eau/chance de niveau 166 pour "vitalité" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Crâ eau de niveau 166 pour Chance, Vitalité et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Vitalité et Dommages Neutre
sans les armes éthérées.
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Sagesse > 200Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..20(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 101..200Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Neutre : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 5..8(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 3CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
350 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
412 Armes Armes(dommages Terre) :
397 Armes (dommages Feu) :
454 Armes (dommages Eau) :
439 Armes (dommages Air) :
429 Armes (dommages Neutre) :
635 Armes DommagesDommages Terre :
353 Armes Dommages Neutre :
350 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
350 Armes Dommages Poussée :
351 Armes Dommages Critiques :
352 Armes Dommages Pièges :
350 Armes Puissance Pièges :
350 Armes RésistancesRésistance Terre :
364 Armes Résistance Feu :
362 Armes Résistance Eau :
362 Armes Résistance Air :
362 Armes Résistance Neutre :
365 Armes % Résistance Terre :
352 Armes % Résistance Feu :
355 Armes % Résistance Eau :
353 Armes % Résistance Air :
355 Armes % Résistance Neutre :
353 Armes Résistance Critiques :
351 Armes Résistance Poussée :
352 Armes Résistance Terre JCJ :
350 Armes Résistance Feu JCJ :
350 Armes Résistance Eau JCJ :
350 Armes Résistance Air JCJ :
350 Armes Résistance Neutre JCJ :
350 Armes % Résistance Terre JCJ :
350 Armes % Résistance Feu JCJ :
350 Armes % Résistance Eau JCJ :
350 Armes % Résistance Air JCJ :
350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
350 Armes EffetsChance :
168 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
268 Armes Armes(dommages Terre) :
236 Armes (dommages Feu) :
315 Armes (dommages Eau) :
241 Armes (dommages Air) :
288 Armes (dommages Neutre) :
572 Armes DommagesDommages Terre :
175 Armes Dommages Neutre :
168 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
168 Armes Dommages Poussée :
171 Armes Dommages Critiques :
169 Armes Dommages Pièges :
171 Armes Puissance Pièges :
172 Armes RésistancesRésistance Terre :
190 Armes Résistance Feu :
191 Armes Résistance Eau :
187 Armes Résistance Air :
187 Armes Résistance Neutre :
196 Armes % Résistance Terre :
176 Armes % Résistance Feu :
186 Armes % Résistance Eau :
180 Armes % Résistance Air :
187 Armes % Résistance Neutre :
185 Armes Résistance Critiques :
173 Armes Résistance Poussée :
170 Armes Résistance Terre JCJ :
168 Armes Résistance Feu JCJ :
168 Armes Résistance Eau JCJ :
168 Armes Résistance Air JCJ :
168 Armes Résistance Neutre JCJ :
168 Armes % Résistance Terre JCJ :
168 Armes % Résistance Feu JCJ :
168 Armes % Résistance Eau JCJ :
168 Armes % Résistance Air JCJ :
168 Armes % Rés. Neutre JCJ :
168 Armes EffetsChance :
441 Armes - Critère 1 Vitalité :
441 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
490 Armes Armes(dommages Terre) :
488 Armes (dommages Feu) :
542 Armes (dommages Eau) :
500 Armes (dommages Air) :
514 Armes (dommages Neutre) :
672 Armes DommagesDommages Terre :
444 Armes Renvoie dommages :
441 Armes Dommages Poussée :
442 Armes Dommages Critiques :
442 Armes Dommages Pièges :
441 Armes Puissance Pièges :
441 Armes RésistancesRésistance Terre :
452 Armes Résistance Feu :
452 Armes Résistance Eau :
453 Armes Résistance Air :
453 Armes Résistance Neutre :
453 Armes % Résistance Terre :
442 Armes % Résistance Feu :
446 Armes % Résistance Eau :
444 Armes % Résistance Air :
445 Armes % Résistance Neutre :
444 Armes Résistance Critiques :
442 Armes Résistance Poussée :
443 Armes Résistance Terre JCJ :
441 Armes Résistance Feu JCJ :
441 Armes Résistance Eau JCJ :
441 Armes Résistance Air JCJ :
441 Armes Résistance Neutre JCJ :
441 Armes % Résistance Terre JCJ :
441 Armes % Résistance Feu JCJ :
441 Armes % Résistance Eau JCJ :
441 Armes % Résistance Air JCJ :
441 Armes % Rés. Neutre JCJ :
441 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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