Quel chapeau pour un Crâ Eau/Chance de niveau 138 pour "% Résistance Terre JCJ" et "Esquive PM" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un crâ eau de niveau 138 pour chance, % résistance terre jcj et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance terre jcj et esquive pm.
Effets
PO : 1
Vitalité : 201..250
% Résistance Eau : 5..7
Esquive PM : 7..10
Fuite : 9..12
Soins : 11..15
Coups Critiques : 4..5
PO : -1Force : -30..-21Chance : -30..-21Effets
Intelligence : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 81..100
Esquive PM : 6..8
Tacle : 7..10
Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 251..300
% Résistance Feu : 7..10
Esquive PM : 4..6
Tacle : 7..10
Titre :
PO : -1Effets
Dommages Feu : 5..7
Dommages Poussée : 4..5
Esquive PM : 4..5
Tacle : 4..5
Effets
PO : 1
Chance : 51..70
Sagesse : 16..20
Dommages Eau : 5..7
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 7..10
% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Chance : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 11..20
Initiative : 201..400
Prospection : 11..20
Dommages : 5..7
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 41..60
Sagesse : 31..50
Prospection : 21..30
Dommages : 6..10
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Air : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 201..250
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Feu : 6..10
Soins : 6..10
Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 26..40
Chance : 31..50
Puissance : 6..10
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Prospection : 6..10
Dommages : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
61 Chapeau Esquive PM :
4 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
4 Chapeau (dommages Feu) :
4 Chapeau (dommages Eau) :
4 Chapeau (dommages Air) :
4 Chapeau (dommages Neutre) :
4 Chapeau DommagesDommages Terre :
17 Chapeau Dommages Neutre :
14 Chapeau Renvoie dommages :
4 Chapeau Dommages Poussée :
7 Chapeau Dommages Critiques :
10 Chapeau Dommages Pièges :
8 Chapeau Puissance Pièges :
7 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
23 Chapeau Résistance Feu :
18 Chapeau Résistance Eau :
18 Chapeau Résistance Air :
17 Chapeau Résistance Neutre :
19 Chapeau % Résistance Terre :
29 Chapeau % Résistance Feu :
27 Chapeau % Résistance Eau :
26 Chapeau % Résistance Air :
22 Chapeau % Résistance Neutre :
19 Chapeau Résistance Critiques :
12 Chapeau Résistance Poussée :
9 Chapeau Résistance Terre JCJ :
4 Chapeau Résistance Feu JCJ :
4 Chapeau Résistance Eau JCJ :
4 Chapeau Résistance Air JCJ :
4 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
4 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
4 Chapeau - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
4 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
4 Chapeau % Résistance Air JCJ :
4 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
4 Chapeau EffetsChance :
54 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
97 Chapeau Esquive PM :
54 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
54 Chapeau (dommages Feu) :
54 Chapeau (dommages Eau) :
54 Chapeau (dommages Air) :
54 Chapeau (dommages Neutre) :
54 Chapeau DommagesDommages Terre :
66 Chapeau Dommages Neutre :
63 Chapeau Renvoie dommages :
54 Chapeau Dommages Poussée :
56 Chapeau Dommages Critiques :
59 Chapeau Dommages Pièges :
58 Chapeau Puissance Pièges :
57 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
70 Chapeau Résistance Feu :
64 Chapeau Résistance Eau :
66 Chapeau Résistance Air :
64 Chapeau Résistance Neutre :
66 Chapeau % Résistance Terre :
73 Chapeau % Résistance Feu :
67 Chapeau % Résistance Eau :
68 Chapeau % Résistance Air :
71 Chapeau % Résistance Neutre :
67 Chapeau Résistance Critiques :
61 Chapeau Résistance Poussée :
56 Chapeau Résistance Terre JCJ :
54 Chapeau Résistance Feu JCJ :
54 Chapeau Résistance Eau JCJ :
54 Chapeau Résistance Air JCJ :
54 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
54 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
54 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
54 Chapeau % Résistance Air JCJ :
54 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
54 Chapeau EffetsChance :
50 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
94 Chapeau Armes(dommages Terre) :
50 Chapeau (dommages Feu) :
50 Chapeau (dommages Eau) :
50 Chapeau (dommages Air) :
50 Chapeau (dommages Neutre) :
50 Chapeau DommagesDommages Terre :
62 Chapeau Dommages Neutre :
59 Chapeau Renvoie dommages :
50 Chapeau Dommages Poussée :
53 Chapeau Dommages Critiques :
55 Chapeau Dommages Pièges :
54 Chapeau Puissance Pièges :
53 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
66 Chapeau Résistance Feu :
60 Chapeau Résistance Eau :
62 Chapeau Résistance Air :
60 Chapeau Résistance Neutre :
62 Chapeau % Résistance Terre :
69 Chapeau % Résistance Feu :
64 Chapeau % Résistance Eau :
65 Chapeau % Résistance Air :
67 Chapeau % Résistance Neutre :
63 Chapeau Résistance Critiques :
57 Chapeau Résistance Poussée :
52 Chapeau Résistance Terre JCJ :
50 Chapeau Résistance Feu JCJ :
50 Chapeau Résistance Eau JCJ :
50 Chapeau Résistance Air JCJ :
50 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
50 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
50 Chapeau - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
50 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
50 Chapeau % Résistance Air JCJ :
50 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
50 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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