Quelle pelle pour un Crâ eau/chance de niveau 123 pour "(dommages air)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un crâ eau de niveau 123 pour chance, (dommages air) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et (dommages terre).
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 34Chance > 96Effets
Chance : 51..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
130 Pelle Armes(dommages Terre) :
118 Pelle - Critère 3 (dommages Feu) :
170 Pelle (dommages Eau) :
270 Pelle (dommages Air) :
118 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
232 Pelle DommagesDommages Terre :
118 Pelle Dommages Neutre :
118 Pelle Renvoie dommages :
118 Pelle Dommages Poussée :
118 Pelle Dommages Critiques :
118 Pelle Dommages Pièges :
118 Pelle Puissance Pièges :
118 Pelle RésistancesRésistance Terre :
120 Pelle Résistance Feu :
118 Pelle Résistance Eau :
118 Pelle Résistance Air :
118 Pelle Résistance Neutre :
119 Pelle % Résistance Terre :
118 Pelle % Résistance Feu :
118 Pelle % Résistance Eau :
118 Pelle % Résistance Air :
119 Pelle % Résistance Neutre :
118 Pelle Résistance Critiques :
118 Pelle Résistance Poussée :
118 Pelle Résistance Terre JCJ :
118 Pelle Résistance Feu JCJ :
118 Pelle Résistance Eau JCJ :
118 Pelle Résistance Air JCJ :
118 Pelle Résistance Neutre JCJ :
118 Pelle % Résistance Terre JCJ :
118 Pelle % Résistance Feu JCJ :
118 Pelle % Résistance Eau JCJ :
118 Pelle % Résistance Air JCJ :
118 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
118 Pelle EffetsChance :
214 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
224 Pelle Armes(dommages Terre) :
214 Pelle - Critère 3 (dommages Feu) :
248 Pelle (dommages Eau) :
299 Pelle (dommages Neutre) :
288 Pelle DommagesDommages Terre :
214 Pelle Dommages Neutre :
214 Pelle Renvoie dommages :
214 Pelle Dommages Poussée :
215 Pelle Dommages Critiques :
214 Pelle Dommages Pièges :
214 Pelle Puissance Pièges :
214 Pelle RésistancesRésistance Terre :
214 Pelle Résistance Feu :
214 Pelle Résistance Eau :
214 Pelle Résistance Air :
214 Pelle Résistance Neutre :
214 Pelle % Résistance Terre :
215 Pelle % Résistance Feu :
214 Pelle % Résistance Eau :
215 Pelle % Résistance Air :
214 Pelle % Résistance Neutre :
214 Pelle Résistance Critiques :
214 Pelle Résistance Poussée :
214 Pelle Résistance Terre JCJ :
214 Pelle Résistance Feu JCJ :
214 Pelle Résistance Eau JCJ :
214 Pelle Résistance Air JCJ :
214 Pelle Résistance Neutre JCJ :
214 Pelle % Résistance Terre JCJ :
214 Pelle % Résistance Feu JCJ :
214 Pelle % Résistance Eau JCJ :
214 Pelle % Résistance Air JCJ :
214 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
214 Pelle EffetsChance :
202 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
211 Pelle Armes(dommages Feu) :
236 Pelle (dommages Eau) :
287 Pelle (dommages Air) :
202 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
275 Pelle DommagesDommages Terre :
202 Pelle Dommages Neutre :
202 Pelle Renvoie dommages :
202 Pelle Dommages Poussée :
202 Pelle Dommages Critiques :
202 Pelle Dommages Pièges :
202 Pelle Puissance Pièges :
202 Pelle RésistancesRésistance Terre :
202 Pelle Résistance Feu :
202 Pelle Résistance Eau :
202 Pelle Résistance Air :
202 Pelle Résistance Neutre :
202 Pelle % Résistance Terre :
202 Pelle % Résistance Feu :
202 Pelle % Résistance Eau :
202 Pelle % Résistance Air :
202 Pelle % Résistance Neutre :
202 Pelle Résistance Critiques :
202 Pelle Résistance Poussée :
202 Pelle Résistance Terre JCJ :
202 Pelle Résistance Feu JCJ :
202 Pelle Résistance Eau JCJ :
202 Pelle Résistance Air JCJ :
202 Pelle Résistance Neutre JCJ :
202 Pelle % Résistance Terre JCJ :
202 Pelle % Résistance Feu JCJ :
202 Pelle % Résistance Eau JCJ :
202 Pelle % Résistance Air JCJ :
202 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
202 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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