
Quel marteau pour un Crâ terre/force de niveau 88 pour "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un crâ terre de niveau 88 pour force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force et portée :.
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 20Vitalité > 48Effets
Force : 11..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Vitalité > 54Effets
Force : 31..40
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 45Effets
Force : 31..40
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 28Intelligence > 28Effets
Force : 19..36Intelligence : 19..36Vitalité : 28
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 44Effets
Force : 31..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
350 Marteau Coups Critiques :
350 Marteau Armes(dommages Terre) :
350 Marteau (dommages Feu) :
350 Marteau (dommages Eau) :
350 Marteau (dommages Air) :
350 Marteau (dommages Neutre) :
350 Marteau (vol Neutre) :
350 Marteau Portée : :
350 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
350 Marteau Dommages Feu :
350 Marteau Dommages Eau :
350 Marteau Dommages Air :
350 Marteau Dommages Neutre :
350 Marteau Renvoie dommages :
350 Marteau Dommages Poussée :
350 Marteau Dommages Critiques :
350 Marteau Dommages Pièges :
350 Marteau Puissance Pièges :
350 Marteau RésistancesRésistance Terre :
350 Marteau Résistance Feu :
350 Marteau Résistance Eau :
350 Marteau Résistance Air :
350 Marteau Résistance Neutre :
350 Marteau % Résistance Terre :
350 Marteau % Résistance Feu :
350 Marteau % Résistance Eau :
350 Marteau % Résistance Air :
350 Marteau % Résistance Neutre :
350 Marteau Résistance Critiques :
350 Marteau Résistance Poussée :
350 Marteau Résistance Terre JCJ :
350 Marteau Résistance Feu JCJ :
350 Marteau Résistance Eau JCJ :
350 Marteau Résistance Air JCJ :
350 Marteau Résistance Neutre JCJ :
350 Marteau % Résistance Terre JCJ :
350 Marteau % Résistance Feu JCJ :
350 Marteau % Résistance Eau JCJ :
350 Marteau % Résistance Air JCJ :
350 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
350 Marteau EffetsForce :
77 Marteau - Critère 1 Intelligence :
133 Marteau Coups Critiques :
86 Marteau Armes(dommages Terre) :
125 Marteau (dommages Feu) :
174 Marteau (dommages Eau) :
112 Marteau (dommages Air) :
117 Marteau (dommages Neutre) :
155 Marteau DommagesDommages Terre :
78 Marteau Dommages Neutre :
79 Marteau Renvoie dommages :
77 Marteau Dommages Poussée :
77 Marteau Dommages Critiques :
77 Marteau Dommages Pièges :
77 Marteau Puissance Pièges :
77 Marteau RésistancesRésistance Terre :
81 Marteau Résistance Feu :
77 Marteau Résistance Eau :
78 Marteau Résistance Air :
78 Marteau Résistance Neutre :
81 Marteau % Résistance Terre :
77 Marteau % Résistance Feu :
77 Marteau % Résistance Eau :
77 Marteau % Résistance Air :
77 Marteau % Résistance Neutre :
77 Marteau Résistance Critiques :
77 Marteau Résistance Poussée :
77 Marteau Résistance Terre JCJ :
77 Marteau Résistance Feu JCJ :
77 Marteau Résistance Eau JCJ :
77 Marteau Résistance Air JCJ :
77 Marteau Résistance Neutre JCJ :
77 Marteau % Résistance Terre JCJ :
77 Marteau % Résistance Feu JCJ :
77 Marteau % Résistance Eau JCJ :
77 Marteau % Résistance Air JCJ :
77 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
77 Marteau Critère 3
EffetsForce :
350 Marteau - Critère 1 Intelligence :
350 Marteau Coups Critiques :
350 Marteau Armes(dommages Terre) :
350 Marteau (dommages Feu) :
350 Marteau (dommages Eau) :
350 Marteau (dommages Air) :
350 Marteau (dommages Neutre) :
350 Marteau (vol Neutre) :
350 Marteau Portée : :
350 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
350 Marteau Dommages Feu :
350 Marteau Dommages Eau :
350 Marteau Dommages Air :
350 Marteau Dommages Neutre :
350 Marteau Renvoie dommages :
350 Marteau Dommages Poussée :
350 Marteau Dommages Critiques :
350 Marteau Dommages Pièges :
350 Marteau Puissance Pièges :
350 Marteau RésistancesRésistance Terre :
350 Marteau Résistance Feu :
350 Marteau Résistance Eau :
350 Marteau Résistance Air :
350 Marteau Résistance Neutre :
350 Marteau % Résistance Terre :
350 Marteau % Résistance Feu :
350 Marteau % Résistance Eau :
350 Marteau % Résistance Air :
350 Marteau % Résistance Neutre :
350 Marteau Résistance Critiques :
350 Marteau Résistance Poussée :
350 Marteau Résistance Terre JCJ :
350 Marteau Résistance Feu JCJ :
350 Marteau Résistance Eau JCJ :
350 Marteau Résistance Air JCJ :
350 Marteau Résistance Neutre JCJ :
350 Marteau % Résistance Terre JCJ :
350 Marteau % Résistance Feu JCJ :
350 Marteau % Résistance Eau JCJ :
350 Marteau % Résistance Air JCJ :
350 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
350 Marteau Classe
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