
Quelles armes pour un Crâ terre/force de niveau 80 pour "résistance terre" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ terre de niveau 80 pour Force, Résistance Terre et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, Résistance Terre et Retrait PM.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 82
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
99 Armes Retrait PM :
19 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
372 Armes (dommages Feu) :
504 Armes (dommages Eau) :
381 Armes (dommages Air) :
423 Armes (dommages Neutre) :
966 Armes DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes EffetsForce :
608 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
668 Armes Retrait PM :
608 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
860 Armes (dommages Feu) :
1015 Armes (dommages Eau) :
911 Armes (dommages Air) :
947 Armes (dommages Neutre) :
1270 Armes DommagesDommages Terre :
613 Armes Dommages Neutre :
611 Armes Renvoie dommages :
608 Armes Dommages Poussée :
610 Armes Dommages Critiques :
609 Armes Dommages Pièges :
608 Armes Puissance Pièges :
608 Armes RésistancesRésistance Feu :
617 Armes Résistance Eau :
618 Armes Résistance Air :
618 Armes Résistance Neutre :
624 Armes % Résistance Terre :
608 Armes % Résistance Feu :
609 Armes % Résistance Eau :
609 Armes % Résistance Air :
608 Armes % Résistance Neutre :
609 Armes Résistance Critiques :
610 Armes Résistance Poussée :
609 Armes Résistance Terre JCJ :
608 Armes Résistance Feu JCJ :
608 Armes Résistance Eau JCJ :
608 Armes Résistance Air JCJ :
608 Armes Résistance Neutre JCJ :
608 Armes % Résistance Terre JCJ :
608 Armes % Résistance Feu JCJ :
608 Armes % Résistance Eau JCJ :
608 Armes % Résistance Air JCJ :
608 Armes % Rés. Neutre JCJ :
608 Armes EffetsForce :
623 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
683 Armes Armes(dommages Terre) :
874 Armes (dommages Feu) :
1026 Armes (dommages Eau) :
924 Armes (dommages Air) :
961 Armes (dommages Neutre) :
1277 Armes DommagesDommages Terre :
628 Armes Dommages Neutre :
626 Armes Renvoie dommages :
623 Armes Dommages Poussée :
625 Armes Dommages Critiques :
624 Armes Dommages Pièges :
623 Armes Puissance Pièges :
623 Armes RésistancesRésistance Terre :
623 Armes - Critère 2 Résistance Feu :
623 Armes Résistance Eau :
624 Armes Résistance Air :
624 Armes Résistance Neutre :
623 Armes % Résistance Terre :
623 Armes % Résistance Feu :
624 Armes % Résistance Eau :
624 Armes % Résistance Air :
623 Armes % Résistance Neutre :
624 Armes Résistance Critiques :
625 Armes Résistance Poussée :
624 Armes Résistance Terre JCJ :
623 Armes Résistance Feu JCJ :
623 Armes Résistance Eau JCJ :
623 Armes Résistance Air JCJ :
623 Armes Résistance Neutre JCJ :
623 Armes % Résistance Terre JCJ :
623 Armes % Résistance Feu JCJ :
623 Armes % Résistance Eau JCJ :
623 Armes % Résistance Air JCJ :
623 Armes % Rés. Neutre JCJ :
623 Armes Classe
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