
Quel arc pour un Crâ terre/force de niveau 80 pour "(dommages terre)" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur arc pour un crâ terre de niveau 80 pour force, (dommages terre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et retrait pm.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 21..40Intelligence : 31..60
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 14..25Intelligence : 39..75
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 45Effets
Force : 26..30Sagesse : 10
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -15..-12Agilité > 72Effets
Force : 60Vitalité : 50
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 30Effets
Force : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Agilité > 35Effets
Force : 11..20Chance : 6..10
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -5Force > 18Agilité > 66Effets
Intelligence : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
20 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
20 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
130 Arc DommagesDommages Critiques :
21 Arc RésistancesRésistance Neutre :
25 Arc % Résistance Terre :
20 Arc % Résistance Neutre :
20 Arc Résistance Critiques :
20 Arc Résistance Poussée :
20 Arc Résistance Terre JCJ :
20 Arc Résistance Feu JCJ :
20 Arc Résistance Eau JCJ :
20 Arc Résistance Air JCJ :
20 Arc Résistance Neutre JCJ :
20 Arc % Résistance Terre JCJ :
20 Arc % Résistance Feu JCJ :
20 Arc % Résistance Eau JCJ :
20 Arc % Résistance Air JCJ :
20 Arc % Rés. Neutre JCJ :
20 Arc EffetsForce :
78 Arc - Critère 1 Retrait PM :
78 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
149 Arc DommagesDommages Critiques :
79 Arc RésistancesRésistance Neutre :
83 Arc % Résistance Terre :
78 Arc % Résistance Neutre :
78 Arc Résistance Critiques :
78 Arc Résistance Poussée :
78 Arc Résistance Terre JCJ :
78 Arc Résistance Feu JCJ :
78 Arc Résistance Eau JCJ :
78 Arc Résistance Air JCJ :
78 Arc Résistance Neutre JCJ :
78 Arc % Résistance Terre JCJ :
78 Arc % Résistance Feu JCJ :
78 Arc % Résistance Eau JCJ :
78 Arc % Résistance Air JCJ :
78 Arc % Rés. Neutre JCJ :
78 Arc EffetsForce :
92 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
92 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
163 Arc DommagesDommages Critiques :
93 Arc RésistancesRésistance Neutre :
97 Arc % Résistance Terre :
92 Arc % Résistance Neutre :
92 Arc Résistance Critiques :
92 Arc Résistance Poussée :
92 Arc Résistance Terre JCJ :
92 Arc Résistance Feu JCJ :
92 Arc Résistance Eau JCJ :
92 Arc Résistance Air JCJ :
92 Arc Résistance Neutre JCJ :
92 Arc % Résistance Terre JCJ :
92 Arc % Résistance Feu JCJ :
92 Arc % Résistance Eau JCJ :
92 Arc % Résistance Air JCJ :
92 Arc % Rés. Neutre JCJ :
92 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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