Quelle hache pour un Crâ terre/force de niveau 190 pour "retrait pm" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Crâ terre de niveau 190 pour force, retrait pm et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et tacle
sans les armes éthérées.
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 350Agilité > 200Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 35..45(vol Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 51..60Puissance : 6..10Vitalité : 51..60
Armes
(dommages Neutre) : 36..40
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 100Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 28..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Sagesse > 200Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..20(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Hache Retrait PM :
3 Hache - Critère 2 Tacle :
3 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
12 Hache (dommages Neutre) :
45 Hache DommagesRenvoie dommages :
3 Hache Dommages Poussée :
4 Hache Dommages Critiques :
3 Hache Puissance Pièges :
3 Hache RésistancesRésistance Terre :
6 Hache Résistance Neutre :
5 Hache % Résistance Terre :
4 Hache % Résistance Feu :
6 Hache % Résistance Eau :
5 Hache % Résistance Air :
4 Hache % Résistance Neutre :
4 Hache Résistance Critiques :
4 Hache Résistance Poussée :
3 Hache Résistance Terre JCJ :
3 Hache Résistance Feu JCJ :
3 Hache Résistance Eau JCJ :
3 Hache Résistance Air JCJ :
3 Hache Résistance Neutre JCJ :
3 Hache % Résistance Terre JCJ :
3 Hache % Résistance Feu JCJ :
3 Hache % Résistance Eau JCJ :
3 Hache % Résistance Air JCJ :
3 Hache % Rés. Neutre JCJ :
3 Hache EffetsForce :
27 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
33 Hache Tacle :
27 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
30 Hache (dommages Neutre) :
52 Hache DommagesDommages Neutre :
27 Hache Renvoie dommages :
27 Hache Dommages Poussée :
27 Hache Dommages Critiques :
27 Hache Dommages Pièges :
27 Hache Puissance Pièges :
27 Hache RésistancesRésistance Terre :
31 Hache Résistance Neutre :
28 Hache % Résistance Terre :
27 Hache % Résistance Feu :
30 Hache % Résistance Eau :
28 Hache % Résistance Air :
28 Hache % Résistance Neutre :
27 Hache Résistance Critiques :
28 Hache Résistance Poussée :
27 Hache Résistance Terre JCJ :
27 Hache Résistance Feu JCJ :
27 Hache Résistance Eau JCJ :
27 Hache Résistance Air JCJ :
27 Hache Résistance Neutre JCJ :
27 Hache % Résistance Terre JCJ :
27 Hache % Résistance Feu JCJ :
27 Hache % Résistance Eau JCJ :
27 Hache % Résistance Air JCJ :
27 Hache % Rés. Neutre JCJ :
27 Hache EffetsForce :
26 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
34 Hache Retrait PM :
26 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
29 Hache (dommages Neutre) :
53 Hache DommagesDommages Neutre :
28 Hache Renvoie dommages :
26 Hache Dommages Poussée :
26 Hache Dommages Critiques :
26 Hache Dommages Pièges :
26 Hache Puissance Pièges :
26 Hache RésistancesRésistance Terre :
30 Hache Résistance Neutre :
27 Hache % Résistance Terre :
26 Hache % Résistance Feu :
28 Hache % Résistance Eau :
27 Hache % Résistance Air :
28 Hache % Résistance Neutre :
26 Hache Résistance Critiques :
29 Hache Résistance Poussée :
26 Hache Résistance Terre JCJ :
26 Hache Résistance Feu JCJ :
26 Hache Résistance Eau JCJ :
26 Hache Résistance Air JCJ :
26 Hache Résistance Neutre JCJ :
26 Hache % Résistance Terre JCJ :
26 Hache % Résistance Feu JCJ :
26 Hache % Résistance Eau JCJ :
26 Hache % Résistance Air JCJ :
26 Hache % Rés. Neutre JCJ :
26 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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