Quel marteau pour un Crâ Terre/Force de niveau 140 pour "(dommages air)" et "esquive pm" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un crâ terre de niveau 140 pour force, (dommages air) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et esquive pm
sans les objets avec des malus.
Vitalité > 50Effets
Force : 16..30Intelligence : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Chance : 20Sagesse : 16..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 49Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 47Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 48Effets
Agilité : 16..20
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 54Effets
Vitalité : 6..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 39Effets
Agilité : 11..15
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 15..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
39 Marteau Esquive PM :
32 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
71 Marteau (dommages Feu) :
100 Marteau (dommages Eau) :
53 Marteau (dommages Air) :
32 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
123 Marteau DommagesDommages Terre :
33 Marteau Dommages Neutre :
35 Marteau Renvoie dommages :
32 Marteau Dommages Poussée :
32 Marteau Dommages Critiques :
32 Marteau Dommages Pièges :
32 Marteau Puissance Pièges :
32 Marteau RésistancesRésistance Terre :
33 Marteau Résistance Feu :
35 Marteau Résistance Eau :
33 Marteau Résistance Air :
33 Marteau Résistance Neutre :
35 Marteau % Résistance Terre :
33 Marteau % Résistance Feu :
36 Marteau % Résistance Eau :
34 Marteau % Résistance Air :
32 Marteau % Résistance Neutre :
35 Marteau Résistance Critiques :
32 Marteau Résistance Poussée :
32 Marteau Résistance Terre JCJ :
32 Marteau Résistance Feu JCJ :
32 Marteau Résistance Eau JCJ :
32 Marteau Résistance Air JCJ :
32 Marteau Résistance Neutre JCJ :
32 Marteau % Résistance Terre JCJ :
32 Marteau % Résistance Feu JCJ :
32 Marteau % Résistance Eau JCJ :
32 Marteau % Résistance Air JCJ :
32 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
32 Marteau EffetsForce :
51 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
57 Marteau Esquive PM :
51 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
85 Marteau (dommages Feu) :
119 Marteau (dommages Eau) :
82 Marteau (dommages Neutre) :
114 Marteau DommagesDommages Terre :
52 Marteau Dommages Neutre :
53 Marteau Renvoie dommages :
51 Marteau Dommages Poussée :
51 Marteau Dommages Critiques :
51 Marteau Dommages Pièges :
51 Marteau Puissance Pièges :
51 Marteau RésistancesRésistance Terre :
52 Marteau Résistance Feu :
55 Marteau Résistance Eau :
53 Marteau Résistance Air :
53 Marteau Résistance Neutre :
53 Marteau % Résistance Terre :
52 Marteau % Résistance Feu :
54 Marteau % Résistance Eau :
52 Marteau % Résistance Air :
51 Marteau % Résistance Neutre :
55 Marteau Résistance Critiques :
52 Marteau Résistance Poussée :
51 Marteau Résistance Terre JCJ :
51 Marteau Résistance Feu JCJ :
51 Marteau Résistance Eau JCJ :
51 Marteau Résistance Air JCJ :
51 Marteau Résistance Neutre JCJ :
51 Marteau % Résistance Terre JCJ :
51 Marteau % Résistance Feu JCJ :
51 Marteau % Résistance Eau JCJ :
51 Marteau % Résistance Air JCJ :
51 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
51 Marteau EffetsForce :
81 Marteau - Critère 1 Intelligence :
117 Marteau Coups Critiques :
87 Marteau Armes(dommages Terre) :
109 Marteau (dommages Feu) :
142 Marteau (dommages Eau) :
102 Marteau (dommages Air) :
81 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
141 Marteau DommagesDommages Terre :
82 Marteau Dommages Neutre :
83 Marteau Renvoie dommages :
81 Marteau Dommages Poussée :
81 Marteau Dommages Critiques :
81 Marteau Dommages Pièges :
81 Marteau Puissance Pièges :
81 Marteau RésistancesRésistance Terre :
81 Marteau Résistance Feu :
84 Marteau Résistance Eau :
82 Marteau Résistance Air :
82 Marteau Résistance Neutre :
83 Marteau % Résistance Terre :
82 Marteau % Résistance Feu :
84 Marteau % Résistance Eau :
82 Marteau % Résistance Air :
81 Marteau % Résistance Neutre :
84 Marteau Résistance Critiques :
81 Marteau Résistance Poussée :
81 Marteau Résistance Terre JCJ :
81 Marteau Résistance Feu JCJ :
81 Marteau Résistance Eau JCJ :
81 Marteau Résistance Air JCJ :
81 Marteau Résistance Neutre JCJ :
81 Marteau % Résistance Terre JCJ :
81 Marteau % Résistance Feu JCJ :
81 Marteau % Résistance Eau JCJ :
81 Marteau % Résistance Air JCJ :
81 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
81 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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