Quelles armes pour un Crâ vitalité de niveau 90 pour "Résistance Poussée" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Crâ de niveau 90 pour vitalité, résistance poussée et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance poussée et initiative.
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 120Sagesse > 40Effets
Intelligence : 16..35Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..27(PV rendus) : 9..23
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
50 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
130 Armes Armes(dommages Terre) :
443 Armes (dommages Feu) :
584 Armes (dommages Eau) :
451 Armes (dommages Air) :
498 Armes (dommages Neutre) :
1080 Armes DommagesDommages Neutre :
55 Armes Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
51 Armes Dommages Critiques :
51 Armes Dommages Pièges :
50 Armes Puissance Pièges :
50 Armes RésistancesRésistance Terre :
68 Armes Résistance Neutre :
68 Armes % Résistance Terre :
50 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
50 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
53 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
50 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes EffetsVitalité :
762 Armes - Critère 1 Initiative :
762 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
818 Armes Armes(dommages Terre) :
1062 Armes (dommages Feu) :
1172 Armes (dommages Eau) :
1066 Armes (dommages Air) :
1107 Armes (dommages Neutre) :
1493 Armes DommagesDommages Terre :
765 Armes Dommages Neutre :
764 Armes Renvoie dommages :
762 Armes Dommages Poussée :
763 Armes Dommages Critiques :
763 Armes Dommages Pièges :
762 Armes Puissance Pièges :
762 Armes RésistancesRésistance Terre :
772 Armes Résistance Feu :
772 Armes Résistance Eau :
773 Armes Résistance Air :
773 Armes Résistance Neutre :
772 Armes % Résistance Terre :
762 Armes % Résistance Feu :
762 Armes % Résistance Eau :
762 Armes % Résistance Air :
762 Armes % Résistance Neutre :
763 Armes Résistance Critiques :
763 Armes Résistance Terre JCJ :
762 Armes Résistance Feu JCJ :
762 Armes Résistance Eau JCJ :
762 Armes Résistance Air JCJ :
762 Armes Résistance Neutre JCJ :
762 Armes % Résistance Terre JCJ :
762 Armes % Résistance Feu JCJ :
762 Armes % Résistance Eau JCJ :
762 Armes % Résistance Air JCJ :
762 Armes % Rés. Neutre JCJ :
762 Armes EffetsVitalité :
737 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
795 Armes Armes(dommages Terre) :
1038 Armes (dommages Feu) :
1148 Armes (dommages Eau) :
1041 Armes (dommages Air) :
1082 Armes (dommages Neutre) :
1490 Armes DommagesDommages Terre :
739 Armes Dommages Neutre :
739 Armes Renvoie dommages :
737 Armes Dommages Poussée :
737 Armes Dommages Critiques :
738 Armes Dommages Pièges :
737 Armes Puissance Pièges :
737 Armes RésistancesRésistance Terre :
748 Armes Résistance Feu :
747 Armes Résistance Eau :
748 Armes Résistance Air :
748 Armes Résistance Neutre :
748 Armes % Résistance Terre :
737 Armes % Résistance Feu :
737 Armes % Résistance Eau :
737 Armes % Résistance Air :
737 Armes % Résistance Neutre :
738 Armes Résistance Critiques :
738 Armes Résistance Poussée :
737 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
737 Armes Résistance Feu JCJ :
737 Armes Résistance Eau JCJ :
737 Armes Résistance Air JCJ :
737 Armes Résistance Neutre JCJ :
737 Armes % Résistance Terre JCJ :
737 Armes % Résistance Feu JCJ :
737 Armes % Résistance Eau JCJ :
737 Armes % Résistance Air JCJ :
737 Armes % Rés. Neutre JCJ :
737 Armes Classe
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