Quelles armes pour un Crâ vitalité de niveau 84 pour "(dommages terre)" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une crâ de niveau 84 pour vitalité, (dommages terre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et initiative.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -50..-41Force > 83Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 83Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 78Effets
Intelligence : 5Sagesse : 10
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
421 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
494 Armes Armes(dommages Terre) :
421 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
904 Armes (dommages Eau) :
775 Armes (dommages Air) :
817 Armes (dommages Neutre) :
1378 Armes DommagesDommages Terre :
424 Armes Dommages Neutre :
424 Armes Renvoie dommages :
421 Armes Dommages Poussée :
423 Armes Dommages Critiques :
422 Armes Dommages Pièges :
421 Armes Puissance Pièges :
421 Armes RésistancesRésistance Terre :
436 Armes Résistance Feu :
433 Armes Résistance Eau :
434 Armes Résistance Air :
434 Armes Résistance Neutre :
436 Armes % Résistance Terre :
421 Armes % Résistance Feu :
422 Armes % Résistance Eau :
421 Armes % Résistance Air :
421 Armes % Résistance Neutre :
422 Armes Résistance Critiques :
423 Armes Résistance Poussée :
422 Armes Résistance Terre JCJ :
421 Armes Résistance Feu JCJ :
421 Armes Résistance Eau JCJ :
421 Armes Résistance Air JCJ :
421 Armes Résistance Neutre JCJ :
421 Armes % Résistance Terre JCJ :
421 Armes % Résistance Feu JCJ :
421 Armes % Résistance Eau JCJ :
421 Armes % Résistance Air JCJ :
421 Armes % Rés. Neutre JCJ :
421 Armes EffetsVitalité :
701 Armes - Critère 1 Initiative :
701 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
756 Armes Armes(dommages Feu) :
1095 Armes (dommages Eau) :
997 Armes (dommages Air) :
1026 Armes (dommages Neutre) :
1385 Armes DommagesDommages Terre :
704 Armes Dommages Neutre :
703 Armes Renvoie dommages :
701 Armes Dommages Poussée :
702 Armes Dommages Critiques :
702 Armes Dommages Pièges :
701 Armes Puissance Pièges :
701 Armes RésistancesRésistance Terre :
710 Armes Résistance Feu :
710 Armes Résistance Eau :
711 Armes Résistance Air :
711 Armes Résistance Neutre :
710 Armes % Résistance Terre :
701 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
701 Armes % Résistance Air :
701 Armes % Résistance Neutre :
702 Armes Résistance Critiques :
702 Armes Résistance Poussée :
702 Armes Résistance Terre JCJ :
701 Armes Résistance Feu JCJ :
701 Armes Résistance Eau JCJ :
701 Armes Résistance Air JCJ :
701 Armes Résistance Neutre JCJ :
701 Armes % Résistance Terre JCJ :
701 Armes % Résistance Feu JCJ :
701 Armes % Résistance Eau JCJ :
701 Armes % Résistance Air JCJ :
701 Armes % Rés. Neutre JCJ :
701 Armes EffetsVitalité :
964 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1019 Armes Armes(dommages Terre) :
964 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1334 Armes (dommages Eau) :
1236 Armes (dommages Air) :
1266 Armes (dommages Neutre) :
1670 Armes DommagesDommages Terre :
966 Armes Dommages Neutre :
966 Armes Renvoie dommages :
964 Armes Dommages Poussée :
965 Armes Dommages Critiques :
965 Armes Dommages Pièges :
964 Armes Puissance Pièges :
964 Armes RésistancesRésistance Terre :
971 Armes Résistance Feu :
972 Armes Résistance Eau :
973 Armes Résistance Air :
973 Armes Résistance Neutre :
971 Armes % Résistance Terre :
964 Armes % Résistance Feu :
964 Armes % Résistance Eau :
964 Armes % Résistance Air :
964 Armes % Résistance Neutre :
965 Armes Résistance Critiques :
965 Armes Résistance Poussée :
965 Armes Résistance Terre JCJ :
964 Armes Résistance Feu JCJ :
964 Armes Résistance Eau JCJ :
964 Armes Résistance Air JCJ :
964 Armes Résistance Neutre JCJ :
964 Armes % Résistance Terre JCJ :
964 Armes % Résistance Feu JCJ :
964 Armes % Résistance Eau JCJ :
964 Armes % Résistance Air JCJ :
964 Armes % Rés. Neutre JCJ :
964 Armes Classe
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