Quelle cape pour un Crâ Vitalité de niveau 82 pour "dommages feu" ?
Je cherche la meilleure cape pour un crâ de niveau 82 pour vitalité et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages feu.
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Feu : 4..5Fuite : 2..3Soins : 3..4
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 21..100% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 81..100Tacle : 7..10
Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 16..30Dommages : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
5 Cape DommagesDommages Feu :
5 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
5 Cape RésistancesRésistance Terre :
14 Cape Résistance Neutre :
15 Cape % Résistance Terre :
12 Cape % Résistance Feu :
13 Cape % Résistance Eau :
13 Cape % Résistance Air :
12 Cape % Résistance Neutre :
8 Cape Résistance Critiques :
6 Cape Résistance Poussée :
5 Cape Résistance Terre JCJ :
5 Cape Résistance Feu JCJ :
5 Cape Résistance Eau JCJ :
5 Cape Résistance Air JCJ :
5 Cape Résistance Neutre JCJ :
5 Cape % Résistance Terre JCJ :
5 Cape % Résistance Feu JCJ :
5 Cape % Résistance Eau JCJ :
5 Cape % Résistance Air JCJ :
5 Cape % Rés. Neutre JCJ :
5 Cape EffetsVitalité :
99 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
108 Cape Armes(dommages Terre) :
99 Cape (dommages Neutre) :
99 Cape DommagesDommages Neutre :
100 Cape Renvoie dommages :
99 Cape Dommages Poussée :
101 Cape Dommages Critiques :
99 Cape Puissance Pièges :
99 Cape RésistancesRésistance Terre :
102 Cape Résistance Neutre :
104 Cape % Résistance Terre :
101 Cape % Résistance Feu :
101 Cape % Résistance Eau :
101 Cape % Résistance Air :
102 Cape % Résistance Neutre :
100 Cape Résistance Critiques :
100 Cape Résistance Poussée :
99 Cape Résistance Terre JCJ :
99 Cape Résistance Feu JCJ :
99 Cape Résistance Eau JCJ :
99 Cape Résistance Air JCJ :
99 Cape Résistance Neutre JCJ :
99 Cape % Résistance Terre JCJ :
99 Cape % Résistance Feu JCJ :
99 Cape % Résistance Eau JCJ :
99 Cape % Résistance Air JCJ :
99 Cape % Rés. Neutre JCJ :
99 Cape Critère 3
EffetsVitalité :
99 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
108 Cape Armes(dommages Terre) :
99 Cape (dommages Neutre) :
99 Cape DommagesDommages Feu :
99 Cape - Critère 2 Dommages Neutre :
100 Cape Renvoie dommages :
99 Cape Dommages Poussée :
101 Cape Dommages Critiques :
99 Cape Puissance Pièges :
99 Cape RésistancesRésistance Terre :
102 Cape Résistance Neutre :
104 Cape % Résistance Terre :
101 Cape % Résistance Feu :
101 Cape % Résistance Eau :
101 Cape % Résistance Air :
102 Cape % Résistance Neutre :
100 Cape Résistance Critiques :
100 Cape Résistance Poussée :
99 Cape Résistance Terre JCJ :
99 Cape Résistance Feu JCJ :
99 Cape Résistance Eau JCJ :
99 Cape Résistance Air JCJ :
99 Cape Résistance Neutre JCJ :
99 Cape % Résistance Terre JCJ :
99 Cape % Résistance Feu JCJ :
99 Cape % Résistance Eau JCJ :
99 Cape % Résistance Air JCJ :
99 Cape % Rés. Neutre JCJ :
99 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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