Quelles armes pour un Crâ Vitalité de niveau 58 pour "(dommages feu)" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ de niveau 58 pour vitalité, (dommages feu) et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et % résistance terre jcj
sans les armes éthérées.
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Agilité : -80..-31Sagesse : -10Intelligence > 80Sagesse > 30Effets
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
154 Armes Armes(dommages Terre) :
130 Armes (dommages Feu) :
104 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
179 Armes (dommages Air) :
174 Armes (dommages Neutre) :
399 Armes DommagesDommages Terre :
109 Armes Dommages Neutre :
107 Armes Renvoie dommages :
104 Armes Dommages Poussée :
106 Armes Dommages Critiques :
104 Armes Dommages Pièges :
104 Armes Puissance Pièges :
104 Armes RésistancesRésistance Terre :
115 Armes Résistance Feu :
110 Armes Résistance Eau :
111 Armes Résistance Air :
110 Armes Résistance Neutre :
115 Armes % Résistance Terre :
104 Armes % Résistance Feu :
104 Armes % Résistance Eau :
104 Armes % Résistance Air :
104 Armes % Résistance Neutre :
104 Armes Résistance Critiques :
105 Armes Résistance Poussée :
105 Armes Résistance Terre JCJ :
104 Armes Résistance Feu JCJ :
104 Armes Résistance Eau JCJ :
104 Armes Résistance Air JCJ :
104 Armes Résistance Neutre JCJ :
104 Armes % Résistance Terre JCJ :
104 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
104 Armes % Résistance Eau JCJ :
104 Armes % Résistance Air JCJ :
104 Armes % Rés. Neutre JCJ :
104 Armes EffetsVitalité :
137 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
179 Armes Armes(dommages Terre) :
173 Armes (dommages Eau) :
211 Armes (dommages Air) :
200 Armes (dommages Neutre) :
371 Armes DommagesDommages Terre :
140 Armes Dommages Neutre :
139 Armes Renvoie dommages :
137 Armes Dommages Poussée :
138 Armes Dommages Critiques :
137 Armes Dommages Pièges :
137 Armes Puissance Pièges :
137 Armes RésistancesRésistance Terre :
146 Armes Résistance Feu :
143 Armes Résistance Eau :
144 Armes Résistance Air :
144 Armes Résistance Neutre :
146 Armes % Résistance Terre :
137 Armes % Résistance Feu :
137 Armes % Résistance Eau :
137 Armes % Résistance Air :
137 Armes % Résistance Neutre :
137 Armes Résistance Critiques :
138 Armes Résistance Poussée :
138 Armes Résistance Terre JCJ :
137 Armes Résistance Feu JCJ :
137 Armes Résistance Eau JCJ :
137 Armes Résistance Air JCJ :
137 Armes Résistance Neutre JCJ :
137 Armes % Résistance Terre JCJ :
137 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
137 Armes % Résistance Eau JCJ :
137 Armes % Résistance Air JCJ :
137 Armes % Rés. Neutre JCJ :
137 Armes EffetsVitalité :
220 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
260 Armes Armes(dommages Terre) :
239 Armes (dommages Feu) :
220 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
279 Armes (dommages Air) :
267 Armes (dommages Neutre) :
452 Armes DommagesDommages Terre :
223 Armes Dommages Neutre :
221 Armes Renvoie dommages :
220 Armes Dommages Poussée :
221 Armes Dommages Critiques :
220 Armes Dommages Pièges :
220 Armes Puissance Pièges :
220 Armes RésistancesRésistance Terre :
224 Armes Résistance Feu :
222 Armes Résistance Eau :
223 Armes Résistance Air :
223 Armes Résistance Neutre :
224 Armes % Résistance Terre :
220 Armes % Résistance Feu :
220 Armes % Résistance Eau :
220 Armes % Résistance Air :
220 Armes % Résistance Neutre :
220 Armes Résistance Critiques :
220 Armes Résistance Poussée :
221 Armes Résistance Terre JCJ :
220 Armes Résistance Feu JCJ :
220 Armes Résistance Eau JCJ :
220 Armes Résistance Air JCJ :
220 Armes Résistance Neutre JCJ :
220 Armes % Résistance Feu JCJ :
220 Armes % Résistance Eau JCJ :
220 Armes % Résistance Air JCJ :
220 Armes % Rés. Neutre JCJ :
220 Armes Classe
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