
Quelles armes pour un Crâ Vitalité de niveau 57 pour "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ de niveau 57 pour vitalité et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 55Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 48Effets
Vitalité : 26..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 53Effets
Force : 1..10Vitalité : 31..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Armes Armes(dommages Terre) :
251 Armes (dommages Feu) :
380 Armes (dommages Eau) :
271 Armes (dommages Air) :
283 Armes (dommages Neutre) :
715 Armes (vol Air) :
2 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsVitalité :
422 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
462 Armes Armes(dommages Terre) :
619 Armes (dommages Feu) :
719 Armes (dommages Eau) :
637 Armes (dommages Air) :
643 Armes (dommages Neutre) :
967 Armes DommagesDommages Terre :
425 Armes Dommages Neutre :
424 Armes Renvoie dommages :
422 Armes Dommages Poussée :
423 Armes Dommages Critiques :
422 Armes Dommages Pièges :
422 Armes Puissance Pièges :
422 Armes RésistancesRésistance Terre :
431 Armes Résistance Feu :
428 Armes Résistance Eau :
429 Armes Résistance Air :
429 Armes Résistance Neutre :
431 Armes % Résistance Terre :
422 Armes % Résistance Feu :
422 Armes % Résistance Eau :
422 Armes % Résistance Air :
422 Armes % Résistance Neutre :
422 Armes Résistance Critiques :
423 Armes Résistance Poussée :
423 Armes Résistance Terre JCJ :
422 Armes Résistance Feu JCJ :
422 Armes Résistance Eau JCJ :
422 Armes Résistance Air JCJ :
422 Armes Résistance Neutre JCJ :
422 Armes % Résistance Terre JCJ :
422 Armes % Résistance Feu JCJ :
422 Armes % Résistance Eau JCJ :
422 Armes % Résistance Air JCJ :
422 Armes % Rés. Neutre JCJ :
422 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
424 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
464 Armes Armes(dommages Terre) :
621 Armes (dommages Feu) :
721 Armes (dommages Eau) :
639 Armes (dommages Air) :
645 Armes (dommages Neutre) :
969 Armes (vol Air) :
424 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
427 Armes Dommages Neutre :
426 Armes Renvoie dommages :
424 Armes Dommages Poussée :
425 Armes Dommages Critiques :
424 Armes Dommages Pièges :
424 Armes Puissance Pièges :
424 Armes RésistancesRésistance Terre :
433 Armes Résistance Feu :
430 Armes Résistance Eau :
431 Armes Résistance Air :
431 Armes Résistance Neutre :
433 Armes % Résistance Terre :
424 Armes % Résistance Feu :
424 Armes % Résistance Eau :
424 Armes % Résistance Air :
424 Armes % Résistance Neutre :
424 Armes Résistance Critiques :
425 Armes Résistance Poussée :
425 Armes Résistance Terre JCJ :
424 Armes Résistance Feu JCJ :
424 Armes Résistance Eau JCJ :
424 Armes Résistance Air JCJ :
424 Armes Résistance Neutre JCJ :
424 Armes % Résistance Terre JCJ :
424 Armes % Résistance Feu JCJ :
424 Armes % Résistance Eau JCJ :
424 Armes % Résistance Air JCJ :
424 Armes % Rés. Neutre JCJ :
424 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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