Quelles armes pour un Crâ vitalité de niveau 29 pour "Portée :" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Crâ de niveau 29 pour vitalité, portée : et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et retrait pm.
Intelligence > 26Effets
Intelligence : 5Sagesse : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Intelligence > 34Effets
Vitalité : 6..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 27Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 30Effets
Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -10..-9Force > 29Effets
Chance : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse : -5..-1Chance > 29Effets
Chance : 11..20Agilité : 11..20
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 32Vitalité > 13Effets
Force : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
928 Armes Retrait PM :
928 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
928 Armes (dommages Feu) :
928 Armes (dommages Eau) :
928 Armes (dommages Air) :
928 Armes (dommages Neutre) :
928 Armes Portée : :
928 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
928 Armes Dommages Neutre :
928 Armes Renvoie dommages :
928 Armes Dommages Poussée :
928 Armes Dommages Critiques :
928 Armes Dommages Pièges :
928 Armes Puissance Pièges :
928 Armes RésistancesRésistance Terre :
928 Armes Résistance Feu :
928 Armes Résistance Eau :
928 Armes Résistance Air :
928 Armes Résistance Neutre :
928 Armes % Résistance Terre :
928 Armes % Résistance Feu :
928 Armes % Résistance Eau :
928 Armes % Résistance Air :
928 Armes % Résistance Neutre :
928 Armes Résistance Critiques :
928 Armes Résistance Poussée :
928 Armes Résistance Terre JCJ :
928 Armes Résistance Feu JCJ :
928 Armes Résistance Eau JCJ :
928 Armes Résistance Air JCJ :
928 Armes Résistance Neutre JCJ :
928 Armes % Résistance Terre JCJ :
928 Armes % Résistance Feu JCJ :
928 Armes % Résistance Eau JCJ :
928 Armes % Résistance Air JCJ :
928 Armes % Rés. Neutre JCJ :
928 Armes EffetsVitalité :
200 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
213 Armes Retrait PM :
200 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
294 Armes (dommages Feu) :
351 Armes (dommages Eau) :
302 Armes (dommages Air) :
319 Armes (dommages Neutre) :
489 Armes DommagesDommages Terre :
202 Armes Dommages Neutre :
201 Armes Renvoie dommages :
200 Armes Dommages Poussée :
200 Armes Dommages Critiques :
200 Armes Dommages Pièges :
200 Armes Puissance Pièges :
200 Armes RésistancesRésistance Terre :
201 Armes Résistance Feu :
200 Armes Résistance Eau :
200 Armes Résistance Air :
200 Armes Résistance Neutre :
201 Armes % Résistance Terre :
200 Armes % Résistance Feu :
200 Armes % Résistance Eau :
200 Armes % Résistance Air :
200 Armes % Résistance Neutre :
200 Armes Résistance Critiques :
200 Armes Résistance Poussée :
200 Armes Résistance Terre JCJ :
200 Armes Résistance Feu JCJ :
200 Armes Résistance Eau JCJ :
200 Armes Résistance Air JCJ :
200 Armes Résistance Neutre JCJ :
200 Armes % Résistance Terre JCJ :
200 Armes % Résistance Feu JCJ :
200 Armes % Résistance Eau JCJ :
200 Armes % Résistance Air JCJ :
200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
200 Armes EffetsVitalité :
928 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
928 Armes Armes(dommages Terre) :
928 Armes (dommages Feu) :
928 Armes (dommages Eau) :
928 Armes (dommages Air) :
928 Armes (dommages Neutre) :
928 Armes Portée : :
928 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
928 Armes Dommages Neutre :
928 Armes Renvoie dommages :
928 Armes Dommages Poussée :
928 Armes Dommages Critiques :
928 Armes Dommages Pièges :
928 Armes Puissance Pièges :
928 Armes RésistancesRésistance Terre :
928 Armes Résistance Feu :
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928 Armes Résistance Air :
928 Armes Résistance Neutre :
928 Armes % Résistance Terre :
928 Armes % Résistance Feu :
928 Armes % Résistance Eau :
928 Armes % Résistance Air :
928 Armes % Résistance Neutre :
928 Armes Résistance Critiques :
928 Armes Résistance Poussée :
928 Armes Résistance Terre JCJ :
928 Armes Résistance Feu JCJ :
928 Armes Résistance Eau JCJ :
928 Armes Résistance Air JCJ :
928 Armes Résistance Neutre JCJ :
928 Armes % Résistance Terre JCJ :
928 Armes % Résistance Feu JCJ :
928 Armes % Résistance Eau JCJ :
928 Armes % Résistance Air JCJ :
928 Armes % Rés. Neutre JCJ :
928 Armes Classe
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