
Quelles armes pour un Crâ Vitalité de niveau 19 pour "Dommages Eau" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une crâ de niveau 19 pour vitalité, dommages eau et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et agilité.
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -10..-6Agilité > 21Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-16Agilité > 18Effets
Agilité : 16..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 13Effets
Agilité : 20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
132 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
137 Armes Armes(dommages Terre) :
190 Armes (dommages Feu) :
226 Armes (dommages Eau) :
206 Armes (dommages Air) :
190 Armes (dommages Neutre) :
341 Armes DommagesDommages Terre :
132 Armes Dommages Eau :
132 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
134 Armes Renvoie dommages :
132 Armes Dommages Poussée :
132 Armes Dommages Critiques :
132 Armes Dommages Pièges :
132 Armes Puissance Pièges :
132 Armes RésistancesRésistance Terre :
132 Armes Résistance Feu :
132 Armes Résistance Eau :
132 Armes Résistance Air :
132 Armes Résistance Neutre :
132 Armes % Résistance Terre :
132 Armes % Résistance Feu :
132 Armes % Résistance Eau :
132 Armes % Résistance Air :
132 Armes % Résistance Neutre :
132 Armes Résistance Critiques :
132 Armes Résistance Poussée :
132 Armes Résistance Terre JCJ :
132 Armes Résistance Feu JCJ :
132 Armes Résistance Eau JCJ :
132 Armes Résistance Air JCJ :
132 Armes Résistance Neutre JCJ :
132 Armes % Résistance Terre JCJ :
132 Armes % Résistance Feu JCJ :
132 Armes % Résistance Eau JCJ :
132 Armes % Résistance Air JCJ :
132 Armes % Rés. Neutre JCJ :
132 Armes EffetsAgilité :
231 Armes - Critère 3 Vitalité :
231 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
236 Armes Armes(dommages Terre) :
281 Armes (dommages Feu) :
307 Armes (dommages Eau) :
285 Armes (dommages Air) :
278 Armes (dommages Neutre) :
400 Armes DommagesDommages Terre :
233 Armes Dommages Neutre :
232 Armes Renvoie dommages :
231 Armes Dommages Poussée :
231 Armes Dommages Critiques :
231 Armes Dommages Pièges :
231 Armes Puissance Pièges :
231 Armes RésistancesRésistance Terre :
231 Armes Résistance Feu :
231 Armes Résistance Eau :
231 Armes Résistance Air :
231 Armes Résistance Neutre :
231 Armes % Résistance Terre :
231 Armes % Résistance Feu :
231 Armes % Résistance Eau :
231 Armes % Résistance Air :
231 Armes % Résistance Neutre :
231 Armes Résistance Critiques :
231 Armes Résistance Poussée :
231 Armes Résistance Terre JCJ :
231 Armes Résistance Feu JCJ :
231 Armes Résistance Eau JCJ :
231 Armes Résistance Air JCJ :
231 Armes Résistance Neutre JCJ :
231 Armes % Résistance Terre JCJ :
231 Armes % Résistance Feu JCJ :
231 Armes % Résistance Eau JCJ :
231 Armes % Résistance Air JCJ :
231 Armes % Rés. Neutre JCJ :
231 Armes EffetsVitalité :
135 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
197 Armes (dommages Feu) :
229 Armes (dommages Eau) :
200 Armes (dommages Air) :
209 Armes (dommages Neutre) :
332 Armes DommagesDommages Terre :
135 Armes Dommages Eau :
135 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
136 Armes Renvoie dommages :
135 Armes Dommages Poussée :
135 Armes Dommages Critiques :
135 Armes Dommages Pièges :
135 Armes Puissance Pièges :
135 Armes RésistancesRésistance Terre :
135 Armes Résistance Feu :
135 Armes Résistance Eau :
135 Armes Résistance Air :
135 Armes Résistance Neutre :
135 Armes % Résistance Terre :
135 Armes % Résistance Feu :
135 Armes % Résistance Eau :
135 Armes % Résistance Air :
135 Armes % Résistance Neutre :
135 Armes Résistance Critiques :
135 Armes Résistance Poussée :
135 Armes Résistance Terre JCJ :
135 Armes Résistance Feu JCJ :
135 Armes Résistance Eau JCJ :
135 Armes Résistance Air JCJ :
135 Armes Résistance Neutre JCJ :
135 Armes % Résistance Terre JCJ :
135 Armes % Résistance Feu JCJ :
135 Armes % Résistance Eau JCJ :
135 Armes % Résistance Air JCJ :
135 Armes % Rés. Neutre JCJ :
135 Armes Classe
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