Quelle ceinture pour un Crâ Vitalité de niveau 182 pour "puissance pièges" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une crâ de niveau 182 pour vitalité, puissance pièges et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance pièges et dommages air.
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
65 Ceinture Coups Critiques :
83 Ceinture Armes(dommages Terre) :
24 Ceinture (dommages Feu) :
24 Ceinture (dommages Eau) :
24 Ceinture (dommages Air) :
24 Ceinture (dommages Neutre) :
24 Ceinture (vol Neutre) :
24 Ceinture DommagesDommages Terre :
32 Ceinture Dommages Feu :
35 Ceinture Dommages Eau :
36 Ceinture Dommages Air :
24 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
33 Ceinture Renvoie dommages :
25 Ceinture Dommages Poussée :
30 Ceinture Dommages Critiques :
28 Ceinture Dommages Pièges :
26 Ceinture Puissance Pièges :
24 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
40 Ceinture Résistance Feu :
46 Ceinture Résistance Eau :
46 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture Résistance Neutre :
38 Ceinture % Résistance Terre :
46 Ceinture % Résistance Feu :
47 Ceinture % Résistance Eau :
49 Ceinture % Résistance Air :
48 Ceinture % Résistance Neutre :
37 Ceinture Résistance Critiques :
27 Ceinture Résistance Poussée :
28 Ceinture Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture Résistance Air JCJ :
24 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture % Résistance Air JCJ :
24 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
24 Ceinture EffetsIntelligence :
164 Ceinture Vitalité :
148 Ceinture - Critère 1 Invocations :
153 Ceinture Prospection :
161 Ceinture Coups Critiques :
168 Ceinture Armes(dommages Terre) :
148 Ceinture (dommages Feu) :
148 Ceinture (dommages Eau) :
148 Ceinture (dommages Air) :
148 Ceinture (dommages Neutre) :
148 Ceinture (vol Terre) :
148 Ceinture (vol Neutre) :
148 Ceinture DommagesDommages Terre :
149 Ceinture Dommages Feu :
149 Ceinture Dommages Eau :
148 Ceinture Dommages Air :
148 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
149 Ceinture Renvoie dommages :
149 Ceinture Dommages Poussée :
149 Ceinture Dommages Critiques :
150 Ceinture Dommages Pièges :
150 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
151 Ceinture Résistance Feu :
152 Ceinture Résistance Eau :
152 Ceinture Résistance Air :
152 Ceinture Résistance Neutre :
152 Ceinture % Résistance Terre :
153 Ceinture % Résistance Feu :
156 Ceinture % Résistance Eau :
156 Ceinture % Résistance Air :
159 Ceinture % Résistance Neutre :
153 Ceinture Résistance Critiques :
148 Ceinture Résistance Poussée :
149 Ceinture Résistance Terre JCJ :
148 Ceinture Résistance Feu JCJ :
148 Ceinture Résistance Eau JCJ :
148 Ceinture Résistance Air JCJ :
148 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
148 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
148 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
148 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
148 Ceinture % Résistance Air JCJ :
148 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
148 Ceinture EffetsIntelligence :
163 Ceinture Vitalité :
147 Ceinture - Critère 1 Invocations :
151 Ceinture Prospection :
161 Ceinture Coups Critiques :
166 Ceinture Armes(dommages Terre) :
147 Ceinture (dommages Feu) :
147 Ceinture (dommages Eau) :
147 Ceinture (dommages Air) :
147 Ceinture (dommages Neutre) :
147 Ceinture (vol Terre) :
147 Ceinture (vol Neutre) :
147 Ceinture DommagesDommages Terre :
148 Ceinture Dommages Feu :
148 Ceinture Dommages Eau :
147 Ceinture Dommages Neutre :
148 Ceinture Renvoie dommages :
148 Ceinture Dommages Poussée :
149 Ceinture Dommages Critiques :
149 Ceinture Dommages Pièges :
149 Ceinture Puissance Pièges :
147 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
150 Ceinture Résistance Feu :
151 Ceinture Résistance Eau :
151 Ceinture Résistance Air :
151 Ceinture Résistance Neutre :
151 Ceinture % Résistance Terre :
152 Ceinture % Résistance Feu :
155 Ceinture % Résistance Eau :
155 Ceinture % Résistance Air :
158 Ceinture % Résistance Neutre :
152 Ceinture Résistance Critiques :
147 Ceinture Résistance Poussée :
149 Ceinture Résistance Terre JCJ :
147 Ceinture Résistance Feu JCJ :
147 Ceinture Résistance Eau JCJ :
147 Ceinture Résistance Air JCJ :
147 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
147 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
147 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
147 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
147 Ceinture % Résistance Air JCJ :
147 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
147 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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