![Un personnage du jeu Dofus, Crâ-Air, au niveau 166](http://img.dofus-help.com/classes/cra_air_166.jpg)
Quelles armes pour un Crâ vitalité de niveau 166 pour "retrait pm" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Crâ de niveau 166 pour vitalité, retrait pm et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et esquive pm
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
82 Armes Retrait PM :
8 Armes - Critère 2 Esquive PM :
8 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
212 Armes (dommages Feu) :
289 Armes (dommages Eau) :
212 Armes (dommages Air) :
222 Armes (dommages Neutre) :
598 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsVitalité :
520 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
542 Armes Esquive PM :
520 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
658 Armes (dommages Feu) :
699 Armes (dommages Eau) :
662 Armes (dommages Air) :
656 Armes (dommages Neutre) :
863 Armes DommagesDommages Terre :
522 Armes Dommages Neutre :
522 Armes Renvoie dommages :
520 Armes Dommages Poussée :
520 Armes Dommages Critiques :
522 Armes Dommages Pièges :
520 Armes Puissance Pièges :
520 Armes RésistancesRésistance Terre :
528 Armes Résistance Feu :
524 Armes Résistance Eau :
524 Armes Résistance Air :
524 Armes Résistance Neutre :
529 Armes % Résistance Terre :
522 Armes % Résistance Feu :
525 Armes % Résistance Eau :
523 Armes % Résistance Air :
525 Armes % Résistance Neutre :
522 Armes Résistance Critiques :
520 Armes Résistance Poussée :
521 Armes Résistance Terre JCJ :
520 Armes Résistance Feu JCJ :
520 Armes Résistance Eau JCJ :
520 Armes Résistance Air JCJ :
520 Armes Résistance Neutre JCJ :
520 Armes % Résistance Terre JCJ :
520 Armes % Résistance Feu JCJ :
520 Armes % Résistance Eau JCJ :
520 Armes % Résistance Air JCJ :
520 Armes % Rés. Neutre JCJ :
520 Armes EffetsVitalité :
519 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
542 Armes Retrait PM :
519 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
657 Armes (dommages Feu) :
698 Armes (dommages Eau) :
661 Armes (dommages Air) :
655 Armes (dommages Neutre) :
863 Armes DommagesDommages Terre :
521 Armes Dommages Neutre :
521 Armes Renvoie dommages :
519 Armes Dommages Poussée :
519 Armes Dommages Critiques :
521 Armes Dommages Pièges :
519 Armes Puissance Pièges :
519 Armes RésistancesRésistance Terre :
527 Armes Résistance Feu :
523 Armes Résistance Eau :
523 Armes Résistance Air :
523 Armes Résistance Neutre :
528 Armes % Résistance Terre :
521 Armes % Résistance Feu :
524 Armes % Résistance Eau :
522 Armes % Résistance Air :
524 Armes % Résistance Neutre :
521 Armes Résistance Critiques :
520 Armes Résistance Poussée :
520 Armes Résistance Terre JCJ :
519 Armes Résistance Feu JCJ :
519 Armes Résistance Eau JCJ :
519 Armes Résistance Air JCJ :
519 Armes Résistance Neutre JCJ :
519 Armes % Résistance Terre JCJ :
519 Armes % Résistance Feu JCJ :
519 Armes % Résistance Eau JCJ :
519 Armes % Résistance Air JCJ :
519 Armes % Rés. Neutre JCJ :
519 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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