
Quelle ceinture pour un Crâ vitalité de niveau 162 pour "Dommages Feu" et "PM" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ de niveau 162 pour vitalité, dommages feu et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 163
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
46 Ceinture PM :
15 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
73 Ceinture Armes(dommages Terre) :
15 Ceinture (dommages Feu) :
15 Ceinture (dommages Eau) :
15 Ceinture (dommages Air) :
15 Ceinture (dommages Neutre) :
15 Ceinture (vol Neutre) :
15 Ceinture DommagesDommages Terre :
23 Ceinture Dommages Feu :
15 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
25 Ceinture Dommages Air :
27 Ceinture Dommages Neutre :
24 Ceinture Renvoie dommages :
16 Ceinture Dommages Poussée :
22 Ceinture Dommages Critiques :
19 Ceinture Dommages Pièges :
19 Ceinture Puissance Pièges :
20 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
28 Ceinture Résistance Feu :
35 Ceinture Résistance Eau :
36 Ceinture Résistance Air :
39 Ceinture Résistance Neutre :
29 Ceinture % Résistance Terre :
35 Ceinture % Résistance Feu :
39 Ceinture % Résistance Eau :
39 Ceinture % Résistance Air :
39 Ceinture % Résistance Neutre :
27 Ceinture Résistance Critiques :
19 Ceinture Résistance Poussée :
19 Ceinture Résistance Terre JCJ :
15 Ceinture Résistance Feu JCJ :
15 Ceinture Résistance Eau JCJ :
15 Ceinture Résistance Air JCJ :
15 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
15 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
15 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
15 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
15 Ceinture % Résistance Air JCJ :
15 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
15 Ceinture EffetsIntelligence :
153 Ceinture Vitalité :
137 Ceinture - Critère 1 PM :
137 Ceinture - Critère 3 Invocations :
142 Ceinture Prospection :
151 Ceinture Coups Critiques :
157 Ceinture Armes(dommages Terre) :
137 Ceinture (dommages Feu) :
137 Ceinture (dommages Eau) :
137 Ceinture (dommages Air) :
137 Ceinture (dommages Neutre) :
137 Ceinture (vol Terre) :
137 Ceinture (vol Neutre) :
137 Ceinture DommagesDommages Terre :
138 Ceinture Dommages Eau :
137 Ceinture Dommages Air :
139 Ceinture Dommages Neutre :
138 Ceinture Renvoie dommages :
138 Ceinture Dommages Poussée :
139 Ceinture Dommages Critiques :
139 Ceinture Dommages Pièges :
139 Ceinture Puissance Pièges :
138 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
140 Ceinture Résistance Feu :
141 Ceinture Résistance Eau :
141 Ceinture Résistance Air :
141 Ceinture Résistance Neutre :
141 Ceinture % Résistance Terre :
142 Ceinture % Résistance Feu :
145 Ceinture % Résistance Eau :
145 Ceinture % Résistance Air :
148 Ceinture % Résistance Neutre :
142 Ceinture Résistance Critiques :
137 Ceinture Résistance Poussée :
139 Ceinture Résistance Terre JCJ :
137 Ceinture Résistance Feu JCJ :
137 Ceinture Résistance Eau JCJ :
137 Ceinture Résistance Air JCJ :
137 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
137 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
137 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
137 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
137 Ceinture % Résistance Air JCJ :
137 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
137 Ceinture EffetsIntelligence :
153 Ceinture Vitalité :
138 Ceinture - Critère 1 Invocations :
143 Ceinture Prospection :
152 Ceinture Coups Critiques :
158 Ceinture Armes(dommages Terre) :
138 Ceinture (dommages Feu) :
138 Ceinture (dommages Eau) :
138 Ceinture (dommages Air) :
138 Ceinture (dommages Neutre) :
138 Ceinture (vol Terre) :
138 Ceinture (vol Neutre) :
138 Ceinture DommagesDommages Terre :
139 Ceinture Dommages Feu :
138 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
138 Ceinture Dommages Air :
140 Ceinture Dommages Neutre :
139 Ceinture Renvoie dommages :
139 Ceinture Dommages Poussée :
140 Ceinture Dommages Critiques :
140 Ceinture Dommages Pièges :
140 Ceinture Puissance Pièges :
139 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
141 Ceinture Résistance Feu :
142 Ceinture Résistance Eau :
142 Ceinture Résistance Air :
142 Ceinture Résistance Neutre :
142 Ceinture % Résistance Terre :
143 Ceinture % Résistance Feu :
146 Ceinture % Résistance Eau :
146 Ceinture % Résistance Air :
149 Ceinture % Résistance Neutre :
143 Ceinture Résistance Critiques :
138 Ceinture Résistance Poussée :
140 Ceinture Résistance Terre JCJ :
138 Ceinture Résistance Feu JCJ :
138 Ceinture Résistance Eau JCJ :
138 Ceinture Résistance Air JCJ :
138 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
138 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
138 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
138 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
138 Ceinture % Résistance Air JCJ :
138 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
138 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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