Quelles bottes pour un Crâ vitalité de niveau 157 pour "coups critiques" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un crâ de niveau 157 pour vitalité, coups critiques et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et % résistance air jcj.
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
49 Bottes (dommages Feu) :
49 Bottes (dommages Eau) :
49 Bottes (dommages Air) :
49 Bottes (dommages Neutre) :
49 Bottes DommagesDommages Terre :
59 Bottes Dommages Neutre :
56 Bottes Renvoie dommages :
49 Bottes Dommages Poussée :
52 Bottes Dommages Critiques :
51 Bottes Dommages Pièges :
50 Bottes Puissance Pièges :
50 Bottes RésistancesRésistance Terre :
59 Bottes Résistance Feu :
59 Bottes Résistance Eau :
61 Bottes Résistance Air :
60 Bottes Résistance Neutre :
60 Bottes % Résistance Terre :
62 Bottes % Résistance Feu :
58 Bottes % Résistance Eau :
61 Bottes % Résistance Air :
61 Bottes % Résistance Neutre :
53 Bottes Résistance Critiques :
53 Bottes Résistance Poussée :
51 Bottes Résistance Terre JCJ :
49 Bottes Résistance Feu JCJ :
49 Bottes Résistance Eau JCJ :
49 Bottes Résistance Air JCJ :
49 Bottes Résistance Neutre JCJ :
49 Bottes % Résistance Terre JCJ :
49 Bottes % Résistance Feu JCJ :
49 Bottes % Résistance Eau JCJ :
49 Bottes % Résistance Air JCJ :
49 Bottes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
49 Bottes EffetsVitalité :
130 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
130 Bottes (dommages Feu) :
130 Bottes (dommages Eau) :
130 Bottes (dommages Air) :
130 Bottes (dommages Neutre) :
130 Bottes DommagesDommages Terre :
132 Bottes Dommages Neutre :
133 Bottes Renvoie dommages :
130 Bottes Dommages Poussée :
131 Bottes Dommages Critiques :
131 Bottes Dommages Pièges :
130 Bottes Puissance Pièges :
130 Bottes RésistancesRésistance Terre :
132 Bottes Résistance Feu :
133 Bottes Résistance Eau :
133 Bottes Résistance Air :
132 Bottes Résistance Neutre :
132 Bottes % Résistance Terre :
132 Bottes % Résistance Feu :
132 Bottes % Résistance Eau :
134 Bottes % Résistance Air :
133 Bottes % Résistance Neutre :
131 Bottes Résistance Critiques :
131 Bottes Résistance Poussée :
132 Bottes Résistance Terre JCJ :
130 Bottes Résistance Feu JCJ :
130 Bottes Résistance Eau JCJ :
130 Bottes Résistance Air JCJ :
130 Bottes Résistance Neutre JCJ :
130 Bottes % Résistance Terre JCJ :
130 Bottes % Résistance Feu JCJ :
130 Bottes % Résistance Eau JCJ :
130 Bottes % Résistance Air JCJ :
130 Bottes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
130 Bottes EffetsVitalité :
144 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
144 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
144 Bottes (dommages Feu) :
144 Bottes (dommages Eau) :
144 Bottes (dommages Air) :
144 Bottes (dommages Neutre) :
144 Bottes DommagesDommages Terre :
146 Bottes Dommages Neutre :
147 Bottes Renvoie dommages :
144 Bottes Dommages Poussée :
145 Bottes Dommages Critiques :
145 Bottes Dommages Pièges :
144 Bottes Puissance Pièges :
144 Bottes RésistancesRésistance Terre :
146 Bottes Résistance Feu :
147 Bottes Résistance Eau :
147 Bottes Résistance Air :
146 Bottes Résistance Neutre :
146 Bottes % Résistance Terre :
146 Bottes % Résistance Feu :
145 Bottes % Résistance Eau :
147 Bottes % Résistance Air :
147 Bottes % Résistance Neutre :
145 Bottes Résistance Critiques :
145 Bottes Résistance Poussée :
146 Bottes Résistance Terre JCJ :
144 Bottes Résistance Feu JCJ :
144 Bottes Résistance Eau JCJ :
144 Bottes Résistance Air JCJ :
144 Bottes Résistance Neutre JCJ :
144 Bottes % Résistance Terre JCJ :
144 Bottes % Résistance Feu JCJ :
144 Bottes % Résistance Eau JCJ :
144 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
144 Bottes Classe
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