![Un personnage du jeu Dofus, Crâ-Air, au niveau 134](http://img.dofus-help.com/classes/cra_air_134.jpg)
Quelles bottes pour un Crâ vitalité de niveau 134 pour "Intelligence" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Crâ de niveau 134 pour Vitalité, Intelligence et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Intelligence et Puissance.
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..25Puissance : 11..20Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
78 Bottes - Critère 2 Puissance :
78 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
102 Bottes Armes(dommages Terre) :
78 Bottes (dommages Feu) :
78 Bottes (dommages Eau) :
78 Bottes (dommages Air) :
78 Bottes (dommages Neutre) :
78 Bottes DommagesDommages Terre :
86 Bottes Dommages Neutre :
85 Bottes Renvoie dommages :
78 Bottes Dommages Poussée :
80 Bottes Dommages Critiques :
80 Bottes Dommages Pièges :
79 Bottes Puissance Pièges :
79 Bottes RésistancesRésistance Terre :
84 Bottes Résistance Feu :
85 Bottes Résistance Eau :
87 Bottes Résistance Air :
87 Bottes Résistance Neutre :
84 Bottes % Résistance Terre :
84 Bottes % Résistance Feu :
84 Bottes % Résistance Eau :
88 Bottes % Résistance Air :
88 Bottes % Résistance Neutre :
81 Bottes Résistance Critiques :
81 Bottes Résistance Poussée :
81 Bottes Résistance Terre JCJ :
78 Bottes Résistance Feu JCJ :
78 Bottes Résistance Eau JCJ :
78 Bottes Résistance Air JCJ :
78 Bottes Résistance Neutre JCJ :
78 Bottes % Résistance Terre JCJ :
78 Bottes % Résistance Feu JCJ :
78 Bottes % Résistance Eau JCJ :
78 Bottes % Résistance Air JCJ :
78 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
78 Bottes EffetsPuissance :
129 Bottes - Critère 3 Vitalité :
129 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
139 Bottes Armes(dommages Terre) :
129 Bottes (dommages Feu) :
129 Bottes (dommages Eau) :
129 Bottes (dommages Air) :
129 Bottes (dommages Neutre) :
129 Bottes DommagesDommages Terre :
131 Bottes Dommages Neutre :
132 Bottes Renvoie dommages :
129 Bottes Dommages Poussée :
130 Bottes Dommages Critiques :
130 Bottes Dommages Pièges :
129 Bottes Puissance Pièges :
129 Bottes RésistancesRésistance Terre :
131 Bottes Résistance Feu :
132 Bottes Résistance Eau :
132 Bottes Résistance Air :
131 Bottes Résistance Neutre :
131 Bottes % Résistance Terre :
131 Bottes % Résistance Feu :
130 Bottes % Résistance Eau :
132 Bottes % Résistance Air :
132 Bottes % Résistance Neutre :
130 Bottes Résistance Critiques :
130 Bottes Résistance Poussée :
131 Bottes Résistance Terre JCJ :
129 Bottes Résistance Feu JCJ :
129 Bottes Résistance Eau JCJ :
129 Bottes Résistance Air JCJ :
129 Bottes Résistance Neutre JCJ :
129 Bottes % Résistance Terre JCJ :
129 Bottes % Résistance Feu JCJ :
129 Bottes % Résistance Eau JCJ :
129 Bottes % Résistance Air JCJ :
129 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
129 Bottes EffetsIntelligence :
146 Bottes - Critère 2 Vitalité :
146 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
153 Bottes Armes(dommages Terre) :
146 Bottes (dommages Feu) :
146 Bottes (dommages Eau) :
146 Bottes (dommages Air) :
146 Bottes (dommages Neutre) :
146 Bottes DommagesDommages Terre :
148 Bottes Dommages Neutre :
149 Bottes Renvoie dommages :
146 Bottes Dommages Poussée :
147 Bottes Dommages Critiques :
147 Bottes Dommages Pièges :
146 Bottes Puissance Pièges :
146 Bottes RésistancesRésistance Terre :
147 Bottes Résistance Feu :
148 Bottes Résistance Eau :
148 Bottes Résistance Air :
148 Bottes Résistance Neutre :
148 Bottes % Résistance Terre :
146 Bottes % Résistance Feu :
146 Bottes % Résistance Eau :
149 Bottes % Résistance Air :
148 Bottes % Résistance Neutre :
147 Bottes Résistance Critiques :
147 Bottes Résistance Poussée :
148 Bottes Résistance Terre JCJ :
146 Bottes Résistance Feu JCJ :
146 Bottes Résistance Eau JCJ :
146 Bottes Résistance Air JCJ :
146 Bottes Résistance Neutre JCJ :
146 Bottes % Résistance Terre JCJ :
146 Bottes % Résistance Feu JCJ :
146 Bottes % Résistance Eau JCJ :
146 Bottes % Résistance Air JCJ :
146 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
146 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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