Quel sac à dos pour un Crâ Eau/Chance de niveau 83 pour "Retrait PM" et "Pods" ?
Je cherche le meilleur sac à dos pour une crâ eau de niveau 83 pour chance, retrait pm et pods.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et pods
sans les armes éthérées.
J'ai un objet en liste noire.
Niv. Mineur > 90Niv. Paysan > 90Niv. Chasseur > 90Niv. Pêcheur > 90Niv. Bûcheron > 90Niv. Alchimiste > 90Effets
Pods : 1001..1500
Effets
Intelligence : 31..40Dommages Feu : 3..5% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5Pods : 801..1000
Niv. Mineur > 60Niv. Paysan > 60Niv. Chasseur > 60Niv. Pêcheur > 60Niv. Bûcheron > 60Niv. Alchimiste > 60Effets
Pods : 601..800
Effets
Chance : 6..10Pods : 101..200
Effets
Sagesse : 21..30Dommages Feu : 5..6Fuite : 3..4Pods : 401..600
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150Dommages : 5..7% Résistance Terre : 1..5% Résistance Eau : 1..5Pods : 101..500
Niv. Mineur > 40Niv. Paysan > 40Niv. Chasseur > 40Niv. Pêcheur > 40Niv. Bûcheron > 40Niv. Alchimiste > 40Effets
Pods : 251..400
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Sagesse : 16..20% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Pods : 301..350Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
16 Sac à dos Invocations :
16 Sac à dos Prospection :
17 Sac à dos Coups Critiques :
17 Sac à dos Pods :
16 Sac à dos - Critère 3 Retrait PM :
16 Sac à dos - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
16 Sac à dos (dommages Feu) :
16 Sac à dos (dommages Eau) :
16 Sac à dos (dommages Air) :
16 Sac à dos (dommages Neutre) :
16 Sac à dos (vol Terre) :
16 Sac à dos (vol Neutre) :
16 Sac à dos DommagesDommages Terre :
16 Sac à dos Dommages Feu :
16 Sac à dos Dommages Eau :
16 Sac à dos Dommages Air :
16 Sac à dos Dommages Neutre :
16 Sac à dos Renvoie dommages :
16 Sac à dos Dommages Poussée :
16 Sac à dos Dommages Critiques :
16 Sac à dos Dommages Pièges :
16 Sac à dos Puissance Pièges :
16 Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
16 Sac à dos Résistance Feu :
16 Sac à dos Résistance Eau :
16 Sac à dos Résistance Air :
16 Sac à dos Résistance Neutre :
16 Sac à dos % Résistance Terre :
16 Sac à dos % Résistance Feu :
16 Sac à dos % Résistance Eau :
16 Sac à dos % Résistance Air :
16 Sac à dos % Résistance Neutre :
16 Sac à dos Résistance Critiques :
16 Sac à dos Résistance Poussée :
16 Sac à dos Résistance Terre JCJ :
16 Sac à dos Résistance Feu JCJ :
16 Sac à dos Résistance Eau JCJ :
16 Sac à dos Résistance Air JCJ :
16 Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
16 Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
16 Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
16 Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
16 Sac à dos % Résistance Air JCJ :
16 Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
16 Sac à dos EffetsIntelligence :
16 Sac à dos Chance :
16 Sac à dos - Critère 1 Invocations :
16 Sac à dos Prospection :
17 Sac à dos Coups Critiques :
17 Sac à dos Pods :
16 Sac à dos - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
16 Sac à dos (dommages Feu) :
16 Sac à dos (dommages Eau) :
16 Sac à dos (dommages Air) :
16 Sac à dos (dommages Neutre) :
16 Sac à dos (vol Terre) :
16 Sac à dos (vol Neutre) :
16 Sac à dos DommagesDommages Terre :
16 Sac à dos Dommages Feu :
16 Sac à dos Dommages Eau :
16 Sac à dos Dommages Air :
16 Sac à dos Dommages Neutre :
16 Sac à dos Renvoie dommages :
16 Sac à dos Dommages Poussée :
16 Sac à dos Dommages Critiques :
16 Sac à dos Dommages Pièges :
16 Sac à dos Puissance Pièges :
16 Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
16 Sac à dos Résistance Feu :
16 Sac à dos Résistance Eau :
16 Sac à dos Résistance Air :
16 Sac à dos Résistance Neutre :
16 Sac à dos % Résistance Terre :
16 Sac à dos % Résistance Feu :
16 Sac à dos % Résistance Eau :
16 Sac à dos % Résistance Air :
16 Sac à dos % Résistance Neutre :
16 Sac à dos Résistance Critiques :
16 Sac à dos Résistance Poussée :
16 Sac à dos Résistance Terre JCJ :
16 Sac à dos Résistance Feu JCJ :
16 Sac à dos Résistance Eau JCJ :
16 Sac à dos Résistance Air JCJ :
16 Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
16 Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
16 Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
16 Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
16 Sac à dos % Résistance Air JCJ :
16 Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
16 Sac à dos EffetsIntelligence :
2 Sac à dos Chance :
1 Sac à dos - Critère 1 Coups Critiques :
3 Sac à dos Retrait PM :
1 Sac à dos - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1 Sac à dos (dommages Feu) :
1 Sac à dos (dommages Eau) :
1 Sac à dos (dommages Air) :
1 Sac à dos (dommages Neutre) :
1 Sac à dos (vol Neutre) :
1 Sac à dos DommagesDommages Terre :
1 Sac à dos Dommages Feu :
3 Sac à dos Dommages Eau :
1 Sac à dos Dommages Air :
1 Sac à dos Dommages Neutre :
1 Sac à dos Renvoie dommages :
1 Sac à dos Dommages Poussée :
1 Sac à dos Dommages Critiques :
1 Sac à dos Dommages Pièges :
1 Sac à dos Puissance Pièges :
1 Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
1 Sac à dos Résistance Feu :
1 Sac à dos Résistance Eau :
1 Sac à dos Résistance Air :
1 Sac à dos Résistance Neutre :
1 Sac à dos % Résistance Terre :
3 Sac à dos % Résistance Feu :
2 Sac à dos % Résistance Eau :
4 Sac à dos % Résistance Air :
1 Sac à dos % Résistance Neutre :
1 Sac à dos Résistance Critiques :
1 Sac à dos Résistance Poussée :
1 Sac à dos Résistance Terre JCJ :
1 Sac à dos Résistance Feu JCJ :
1 Sac à dos Résistance Eau JCJ :
1 Sac à dos Résistance Air JCJ :
1 Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Air JCJ :
1 Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
1 Sac à dos Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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