Quelles armes pour un Crâ Terre/Force de niveau 83 pour "initiative" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Crâ terre de niveau 83 pour force, initiative et puissance.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et puissance.
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -30..-24Intelligence > 78Effets
Force : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
68 Armes - Critère 3 Initiative :
68 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
141 Armes Armes(dommages Terre) :
435 Armes (dommages Feu) :
567 Armes (dommages Eau) :
440 Armes (dommages Air) :
479 Armes (dommages Neutre) :
1012 Armes DommagesDommages Neutre :
71 Armes Renvoie dommages :
68 Armes Dommages Poussée :
70 Armes Dommages Critiques :
69 Armes Dommages Pièges :
68 Armes Puissance Pièges :
68 Armes RésistancesRésistance Terre :
85 Armes Résistance Neutre :
85 Armes % Résistance Terre :
68 Armes % Résistance Feu :
68 Armes % Résistance Eau :
68 Armes % Résistance Air :
68 Armes % Résistance Neutre :
69 Armes Résistance Critiques :
70 Armes Résistance Poussée :
69 Armes Résistance Terre JCJ :
68 Armes Résistance Feu JCJ :
68 Armes Résistance Eau JCJ :
68 Armes Résistance Air JCJ :
68 Armes Résistance Neutre JCJ :
68 Armes % Résistance Terre JCJ :
68 Armes % Résistance Feu JCJ :
68 Armes % Résistance Eau JCJ :
68 Armes % Résistance Air JCJ :
68 Armes % Rés. Neutre JCJ :
68 Armes EffetsForce :
658 Armes - Critère 1 Puissance :
658 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
716 Armes Armes(dommages Terre) :
916 Armes (dommages Feu) :
1070 Armes (dommages Eau) :
967 Armes (dommages Air) :
1005 Armes (dommages Neutre) :
1335 Armes DommagesDommages Terre :
662 Armes Dommages Neutre :
660 Armes Renvoie dommages :
658 Armes Dommages Poussée :
660 Armes Dommages Critiques :
659 Armes Dommages Pièges :
658 Armes Puissance Pièges :
658 Armes RésistancesRésistance Terre :
674 Armes Résistance Feu :
668 Armes Résistance Eau :
669 Armes Résistance Air :
669 Armes Résistance Neutre :
674 Armes % Résistance Terre :
658 Armes % Résistance Feu :
658 Armes % Résistance Eau :
659 Armes % Résistance Air :
658 Armes % Résistance Neutre :
659 Armes Résistance Critiques :
660 Armes Résistance Poussée :
659 Armes Résistance Terre JCJ :
658 Armes Résistance Feu JCJ :
658 Armes Résistance Eau JCJ :
658 Armes Résistance Air JCJ :
658 Armes Résistance Neutre JCJ :
658 Armes % Résistance Terre JCJ :
658 Armes % Résistance Feu JCJ :
658 Armes % Résistance Eau JCJ :
658 Armes % Résistance Air JCJ :
658 Armes % Rés. Neutre JCJ :
658 Armes EffetsForce :
672 Armes - Critère 1 Initiative :
672 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
732 Armes Armes(dommages Terre) :
932 Armes (dommages Feu) :
1085 Armes (dommages Eau) :
983 Armes (dommages Air) :
1019 Armes (dommages Neutre) :
1330 Armes DommagesDommages Terre :
677 Armes Dommages Neutre :
675 Armes Renvoie dommages :
672 Armes Dommages Poussée :
674 Armes Dommages Critiques :
673 Armes Dommages Pièges :
672 Armes Puissance Pièges :
672 Armes RésistancesRésistance Terre :
688 Armes Résistance Feu :
681 Armes Résistance Eau :
682 Armes Résistance Air :
682 Armes Résistance Neutre :
688 Armes % Résistance Terre :
672 Armes % Résistance Feu :
673 Armes % Résistance Eau :
672 Armes % Résistance Air :
672 Armes % Résistance Neutre :
673 Armes Résistance Critiques :
674 Armes Résistance Poussée :
673 Armes Résistance Terre JCJ :
672 Armes Résistance Feu JCJ :
672 Armes Résistance Eau JCJ :
672 Armes Résistance Air JCJ :
672 Armes Résistance Neutre JCJ :
672 Armes % Résistance Terre JCJ :
672 Armes % Résistance Feu JCJ :
672 Armes % Résistance Eau JCJ :
672 Armes % Résistance Air JCJ :
672 Armes % Rés. Neutre JCJ :
672 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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