Quelle hache pour un Crâ air/agilité de niveau 132 pour "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour une crâ air de niveau 132 pour agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité et vitalité.
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 148Effets
Chance : 15Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 110Effets
Agilité : 75Vitalité : 55
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
155 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
156 Hache Armes(dommages Terre) :
218 Hache (dommages Feu) :
190 Hache (dommages Eau) :
187 Hache (dommages Air) :
199 Hache (dommages Neutre) :
277 Hache DommagesDommages Terre :
155 Hache Dommages Neutre :
155 Hache Renvoie dommages :
155 Hache Dommages Poussée :
155 Hache Dommages Critiques :
155 Hache Dommages Pièges :
155 Hache Puissance Pièges :
155 Hache RésistancesRésistance Terre :
156 Hache Résistance Feu :
156 Hache Résistance Eau :
156 Hache Résistance Air :
156 Hache Résistance Neutre :
156 Hache % Résistance Terre :
155 Hache % Résistance Feu :
155 Hache % Résistance Eau :
155 Hache % Résistance Air :
155 Hache % Résistance Neutre :
155 Hache Résistance Critiques :
155 Hache Résistance Poussée :
155 Hache Résistance Terre JCJ :
155 Hache Résistance Feu JCJ :
155 Hache Résistance Eau JCJ :
155 Hache Résistance Air JCJ :
155 Hache Résistance Neutre JCJ :
155 Hache % Résistance Terre JCJ :
155 Hache % Résistance Feu JCJ :
155 Hache % Résistance Eau JCJ :
155 Hache % Résistance Air JCJ :
155 Hache % Rés. Neutre JCJ :
155 Hache EffetsAgilité :
127 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
134 Hache Armes(dommages Terre) :
194 Hache (dommages Feu) :
158 Hache (dommages Eau) :
161 Hache (dommages Air) :
174 Hache (dommages Neutre) :
272 Hache DommagesDommages Terre :
127 Hache Dommages Neutre :
127 Hache Renvoie dommages :
127 Hache Dommages Poussée :
127 Hache Dommages Critiques :
127 Hache Dommages Pièges :
127 Hache Puissance Pièges :
127 Hache RésistancesRésistance Terre :
127 Hache Résistance Feu :
128 Hache Résistance Eau :
127 Hache Résistance Air :
127 Hache Résistance Neutre :
128 Hache % Résistance Terre :
127 Hache % Résistance Feu :
128 Hache % Résistance Eau :
127 Hache % Résistance Air :
127 Hache % Résistance Neutre :
128 Hache Résistance Critiques :
127 Hache Résistance Poussée :
127 Hache Résistance Terre JCJ :
127 Hache Résistance Feu JCJ :
127 Hache Résistance Eau JCJ :
127 Hache Résistance Air JCJ :
127 Hache Résistance Neutre JCJ :
127 Hache % Résistance Terre JCJ :
127 Hache % Résistance Feu JCJ :
127 Hache % Résistance Eau JCJ :
127 Hache % Résistance Air JCJ :
127 Hache % Rés. Neutre JCJ :
127 Hache Critère 3
EffetsAgilité :
239 Hache - Critère 1 Vitalité :
239 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
240 Hache Armes(dommages Terre) :
285 Hache (dommages Feu) :
262 Hache (dommages Eau) :
263 Hache (dommages Air) :
276 Hache (dommages Neutre) :
320 Hache DommagesDommages Terre :
239 Hache Dommages Neutre :
239 Hache Renvoie dommages :
239 Hache Dommages Poussée :
239 Hache Dommages Critiques :
239 Hache Dommages Pièges :
239 Hache Puissance Pièges :
239 Hache RésistancesRésistance Terre :
239 Hache Résistance Feu :
239 Hache Résistance Eau :
239 Hache Résistance Air :
239 Hache Résistance Neutre :
239 Hache % Résistance Terre :
239 Hache % Résistance Feu :
239 Hache % Résistance Eau :
239 Hache % Résistance Air :
239 Hache % Résistance Neutre :
239 Hache Résistance Critiques :
239 Hache Résistance Poussée :
239 Hache Résistance Terre JCJ :
239 Hache Résistance Feu JCJ :
239 Hache Résistance Eau JCJ :
239 Hache Résistance Air JCJ :
239 Hache Résistance Neutre JCJ :
239 Hache % Résistance Terre JCJ :
239 Hache % Résistance Feu JCJ :
239 Hache % Résistance Eau JCJ :
239 Hache % Résistance Air JCJ :
239 Hache % Rés. Neutre JCJ :
239 Hache Classe
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