Quels familiers pour un Crâ feu/intelligence de niveau 120 pour "% résistance air" et "soins" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un crâ feu de niveau 120 pour intelligence, % résistance air et soins.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance air et soins.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Vitalité : -100Effets
Intelligence : 140
Points de vie : : 10
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Air : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 300..1800
Parchemin : Petit Intelligence
Effets
Dommages : 0..10Soins : 0..10
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Feu : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
14 Familiers Prospection :
14 Familiers Coups Critiques :
13 Familiers Soins :
12 Familiers - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
12 Familiers (dommages Feu) :
12 Familiers (dommages Eau) :
12 Familiers (dommages Air) :
12 Familiers (dommages Neutre) :
12 Familiers (vol Terre) :
12 Familiers (vol Neutre) :
12 Familiers DommagesDommages Terre :
12 Familiers Dommages Feu :
12 Familiers Dommages Eau :
12 Familiers Dommages Air :
12 Familiers Dommages Neutre :
12 Familiers Renvoie dommages :
12 Familiers Dommages Poussée :
12 Familiers Dommages Critiques :
12 Familiers Dommages Pièges :
12 Familiers Puissance Pièges :
12 Familiers RésistancesRésistance Terre :
12 Familiers Résistance Feu :
12 Familiers Résistance Eau :
12 Familiers Résistance Air :
12 Familiers Résistance Neutre :
12 Familiers % Résistance Terre :
12 Familiers % Résistance Feu :
12 Familiers % Résistance Eau :
12 Familiers % Résistance Air :
12 Familiers - Critère 2 % Résistance Neutre :
12 Familiers Résistance Critiques :
12 Familiers Résistance Poussée :
12 Familiers Résistance Terre JCJ :
12 Familiers Résistance Feu JCJ :
12 Familiers Résistance Eau JCJ :
12 Familiers Résistance Air JCJ :
12 Familiers Résistance Neutre JCJ :
12 Familiers % Résistance Terre JCJ :
12 Familiers % Résistance Feu JCJ :
12 Familiers % Résistance Eau JCJ :
12 Familiers % Résistance Air JCJ :
12 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
12 Familiers EffetsIntelligence :
26 Familiers - Critère 1 Invocations :
26 Familiers Prospection :
28 Familiers Coups Critiques :
27 Familiers Soins :
26 Familiers - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
26 Familiers (dommages Feu) :
26 Familiers (dommages Eau) :
26 Familiers (dommages Air) :
26 Familiers (dommages Neutre) :
26 Familiers (vol Terre) :
26 Familiers (vol Neutre) :
26 Familiers DommagesDommages Terre :
26 Familiers Dommages Feu :
26 Familiers Dommages Eau :
26 Familiers Dommages Air :
26 Familiers Dommages Neutre :
26 Familiers Renvoie dommages :
26 Familiers Dommages Poussée :
26 Familiers Dommages Critiques :
26 Familiers Dommages Pièges :
26 Familiers Puissance Pièges :
26 Familiers RésistancesRésistance Terre :
26 Familiers Résistance Feu :
26 Familiers Résistance Eau :
26 Familiers Résistance Air :
26 Familiers Résistance Neutre :
26 Familiers % Résistance Terre :
27 Familiers % Résistance Feu :
27 Familiers % Résistance Eau :
27 Familiers % Résistance Neutre :
27 Familiers Résistance Critiques :
26 Familiers Résistance Poussée :
26 Familiers Résistance Terre JCJ :
26 Familiers Résistance Feu JCJ :
26 Familiers Résistance Eau JCJ :
26 Familiers Résistance Air JCJ :
26 Familiers Résistance Neutre JCJ :
26 Familiers % Résistance Terre JCJ :
26 Familiers % Résistance Feu JCJ :
26 Familiers % Résistance Eau JCJ :
26 Familiers % Résistance Air JCJ :
26 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
26 Familiers EffetsIntelligence :
24 Familiers - Critère 1 Invocations :
24 Familiers Prospection :
26 Familiers Coups Critiques :
25 Familiers Armes(dommages Terre) :
24 Familiers (dommages Feu) :
24 Familiers (dommages Eau) :
24 Familiers (dommages Air) :
24 Familiers (dommages Neutre) :
24 Familiers (vol Terre) :
24 Familiers (vol Neutre) :
24 Familiers DommagesDommages Terre :
24 Familiers Dommages Feu :
24 Familiers Dommages Eau :
24 Familiers Dommages Air :
24 Familiers Dommages Neutre :
24 Familiers Renvoie dommages :
24 Familiers Dommages Poussée :
24 Familiers Dommages Critiques :
24 Familiers Dommages Pièges :
24 Familiers Puissance Pièges :
24 Familiers RésistancesRésistance Terre :
24 Familiers Résistance Feu :
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24 Familiers Résistance Air :
24 Familiers Résistance Neutre :
24 Familiers % Résistance Terre :
24 Familiers % Résistance Feu :
24 Familiers % Résistance Eau :
24 Familiers % Résistance Air :
24 Familiers - Critère 2 % Résistance Neutre :
24 Familiers Résistance Critiques :
24 Familiers Résistance Poussée :
24 Familiers Résistance Terre JCJ :
24 Familiers Résistance Feu JCJ :
24 Familiers Résistance Eau JCJ :
24 Familiers Résistance Air JCJ :
24 Familiers Résistance Neutre JCJ :
24 Familiers % Résistance Terre JCJ :
24 Familiers % Résistance Feu JCJ :
24 Familiers % Résistance Eau JCJ :
24 Familiers % Résistance Air JCJ :
24 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
24 Familiers Classe
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