
Quel bâton pour un Crâ air/agilité de niveau 95 pour "Vitalité" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un crâ air de niveau 95 pour agilité, vitalité et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et (dommages eau).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-6Intelligence > 59Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 81Effets
Vitalité : 26..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 30Intelligence > 65Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 106Effets
Force : 45
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 75Effets
Force : 10Intelligence : 26..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
111 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
119 Bâton Armes(dommages Terre) :
158 Bâton (dommages Feu) :
198 Bâton (dommages Eau) :
111 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
145 Bâton (dommages Neutre) :
201 Bâton DommagesDommages Terre :
111 Bâton Dommages Neutre :
111 Bâton Renvoie dommages :
111 Bâton Dommages Poussée :
111 Bâton Dommages Critiques :
111 Bâton Dommages Pièges :
111 Bâton Puissance Pièges :
111 Bâton RésistancesRésistance Terre :
112 Bâton Résistance Feu :
111 Bâton Résistance Eau :
111 Bâton Résistance Air :
111 Bâton Résistance Neutre :
112 Bâton % Résistance Terre :
111 Bâton % Résistance Feu :
111 Bâton % Résistance Eau :
111 Bâton % Résistance Air :
111 Bâton % Résistance Neutre :
111 Bâton Résistance Critiques :
112 Bâton Résistance Poussée :
111 Bâton Résistance Terre JCJ :
111 Bâton Résistance Feu JCJ :
111 Bâton Résistance Eau JCJ :
111 Bâton Résistance Air JCJ :
111 Bâton Résistance Neutre JCJ :
111 Bâton % Résistance Terre JCJ :
111 Bâton % Résistance Feu JCJ :
111 Bâton % Résistance Eau JCJ :
111 Bâton % Résistance Air JCJ :
111 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
111 Bâton EffetsAgilité :
116 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
128 Bâton Armes(dommages Terre) :
163 Bâton (dommages Feu) :
196 Bâton (dommages Eau) :
116 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
138 Bâton (dommages Neutre) :
220 Bâton DommagesDommages Terre :
118 Bâton Dommages Neutre :
118 Bâton Renvoie dommages :
116 Bâton Dommages Poussée :
116 Bâton Dommages Critiques :
116 Bâton Dommages Pièges :
116 Bâton Puissance Pièges :
116 Bâton RésistancesRésistance Terre :
121 Bâton Résistance Feu :
121 Bâton Résistance Eau :
121 Bâton Résistance Air :
120 Bâton Résistance Neutre :
121 Bâton % Résistance Terre :
117 Bâton % Résistance Feu :
117 Bâton % Résistance Eau :
117 Bâton % Résistance Air :
118 Bâton % Résistance Neutre :
117 Bâton Résistance Critiques :
118 Bâton Résistance Poussée :
116 Bâton Résistance Terre JCJ :
116 Bâton Résistance Feu JCJ :
116 Bâton Résistance Eau JCJ :
116 Bâton Résistance Air JCJ :
116 Bâton Résistance Neutre JCJ :
116 Bâton % Résistance Terre JCJ :
116 Bâton % Résistance Feu JCJ :
116 Bâton % Résistance Eau JCJ :
116 Bâton % Résistance Air JCJ :
116 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
116 Bâton EffetsAgilité :
155 Bâton - Critère 1 Vitalité :
155 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
162 Bâton Armes(dommages Terre) :
192 Bâton (dommages Feu) :
221 Bâton (dommages Air) :
174 Bâton (dommages Neutre) :
227 Bâton DommagesDommages Terre :
155 Bâton Dommages Neutre :
155 Bâton Renvoie dommages :
155 Bâton Dommages Poussée :
155 Bâton Dommages Critiques :
155 Bâton Dommages Pièges :
155 Bâton Puissance Pièges :
155 Bâton RésistancesRésistance Terre :
157 Bâton Résistance Feu :
155 Bâton Résistance Eau :
155 Bâton Résistance Air :
155 Bâton Résistance Neutre :
157 Bâton % Résistance Terre :
155 Bâton % Résistance Feu :
155 Bâton % Résistance Eau :
155 Bâton % Résistance Air :
155 Bâton % Résistance Neutre :
155 Bâton Résistance Critiques :
156 Bâton Résistance Poussée :
155 Bâton Résistance Terre JCJ :
155 Bâton Résistance Feu JCJ :
155 Bâton Résistance Eau JCJ :
155 Bâton Résistance Air JCJ :
155 Bâton Résistance Neutre JCJ :
155 Bâton % Résistance Terre JCJ :
155 Bâton % Résistance Feu JCJ :
155 Bâton % Résistance Eau JCJ :
155 Bâton % Résistance Air JCJ :
155 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
155 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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