Quelle hache pour un Crâ Air/Agilité de niveau 142 pour "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une crâ air de niveau 142 pour agilité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 143
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Force > 157Effets
Chance : 30Agilité : 75Vitalité : 10Sagesse : 15
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 137Effets
Force : 5Intelligence : 55Agilité : 65
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 113Effets
Agilité : 60
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 123Effets
Chance : 15Agilité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 130Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 11..20
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 90Effets
Agilité : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Hache Armes(dommages Terre) :
102 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
155 Hache (dommages Eau) :
150 Hache (dommages Air) :
162 Hache (dommages Neutre) :
324 Hache DommagesDommages Terre :
102 Hache Dommages Neutre :
102 Hache Renvoie dommages :
102 Hache Dommages Poussée :
102 Hache Dommages Critiques :
102 Hache Dommages Pièges :
102 Hache Puissance Pièges :
102 Hache RésistancesRésistance Terre :
104 Hache Résistance Feu :
104 Hache Résistance Eau :
103 Hache Résistance Air :
104 Hache Résistance Neutre :
104 Hache % Résistance Terre :
102 Hache % Résistance Feu :
103 Hache % Résistance Eau :
102 Hache % Résistance Air :
102 Hache % Résistance Neutre :
102 Hache Résistance Critiques :
102 Hache Résistance Poussée :
102 Hache Résistance Terre JCJ :
102 Hache Résistance Feu JCJ :
102 Hache Résistance Eau JCJ :
102 Hache Résistance Air JCJ :
102 Hache Résistance Neutre JCJ :
102 Hache % Résistance Terre JCJ :
102 Hache % Résistance Feu JCJ :
102 Hache % Résistance Eau JCJ :
102 Hache % Résistance Air JCJ :
102 Hache % Rés. Neutre JCJ :
102 Hache Critère 2
EffetsAgilité :
215 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
220 Hache Armes(dommages Terre) :
215 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
249 Hache (dommages Eau) :
250 Hache (dommages Air) :
263 Hache (dommages Neutre) :
366 Hache DommagesDommages Terre :
215 Hache Dommages Neutre :
215 Hache Renvoie dommages :
215 Hache Dommages Poussée :
215 Hache Dommages Critiques :
215 Hache Dommages Pièges :
215 Hache Puissance Pièges :
215 Hache RésistancesRésistance Terre :
215 Hache Résistance Feu :
216 Hache Résistance Eau :
215 Hache Résistance Air :
215 Hache Résistance Neutre :
216 Hache % Résistance Terre :
215 Hache % Résistance Feu :
216 Hache % Résistance Eau :
215 Hache % Résistance Air :
215 Hache % Résistance Neutre :
215 Hache Résistance Critiques :
215 Hache Résistance Poussée :
215 Hache Résistance Terre JCJ :
215 Hache Résistance Feu JCJ :
215 Hache Résistance Eau JCJ :
215 Hache Résistance Air JCJ :
215 Hache Résistance Neutre JCJ :
215 Hache % Résistance Terre JCJ :
215 Hache % Résistance Feu JCJ :
215 Hache % Résistance Eau JCJ :
215 Hache % Résistance Air JCJ :
215 Hache % Rés. Neutre JCJ :
215 Hache EffetsAgilité :
140 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
147 Hache Armes(dommages Feu) :
176 Hache (dommages Eau) :
176 Hache (dommages Air) :
189 Hache (dommages Neutre) :
291 Hache DommagesDommages Terre :
140 Hache Dommages Neutre :
140 Hache Renvoie dommages :
140 Hache Dommages Poussée :
140 Hache Dommages Critiques :
140 Hache Dommages Pièges :
140 Hache Puissance Pièges :
140 Hache RésistancesRésistance Terre :
140 Hache Résistance Feu :
141 Hache Résistance Eau :
140 Hache Résistance Air :
140 Hache Résistance Neutre :
141 Hache % Résistance Terre :
141 Hache % Résistance Feu :
142 Hache % Résistance Eau :
140 Hache % Résistance Air :
140 Hache % Résistance Neutre :
141 Hache Résistance Critiques :
140 Hache Résistance Poussée :
140 Hache Résistance Terre JCJ :
140 Hache Résistance Feu JCJ :
140 Hache Résistance Eau JCJ :
140 Hache Résistance Air JCJ :
140 Hache Résistance Neutre JCJ :
140 Hache % Résistance Terre JCJ :
140 Hache % Résistance Feu JCJ :
140 Hache % Résistance Eau JCJ :
140 Hache % Résistance Air JCJ :
140 Hache % Rés. Neutre JCJ :
140 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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