
Quel bâton pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 112 pour "(dommages feu)" et "dommages neutre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une crâ feu de niveau 112 pour intelligence, (dommages feu) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et dommages neutre.
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-36Intelligence > 89Vitalité > 48Effets
Intelligence : 36..50Sagesse : 10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 70Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -5Intelligence > 87Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 47Intelligence > 93Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 113Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 96Effets
Intelligence : 40Agilité : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Bâton Armes(dommages Terre) :
191 Bâton (dommages Feu) :
120 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
159 Bâton (dommages Air) :
175 Bâton (dommages Neutre) :
260 Bâton DommagesDommages Terre :
121 Bâton Dommages Neutre :
120 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
120 Bâton Dommages Poussée :
121 Bâton Dommages Critiques :
120 Bâton Dommages Pièges :
120 Bâton Puissance Pièges :
120 Bâton RésistancesRésistance Terre :
126 Bâton Résistance Feu :
124 Bâton Résistance Eau :
124 Bâton Résistance Air :
124 Bâton Résistance Neutre :
126 Bâton % Résistance Terre :
121 Bâton % Résistance Feu :
121 Bâton % Résistance Eau :
122 Bâton % Résistance Air :
123 Bâton % Résistance Neutre :
120 Bâton Résistance Critiques :
121 Bâton Résistance Poussée :
120 Bâton Résistance Terre JCJ :
120 Bâton Résistance Feu JCJ :
120 Bâton Résistance Eau JCJ :
120 Bâton Résistance Air JCJ :
120 Bâton Résistance Neutre JCJ :
120 Bâton % Résistance Terre JCJ :
120 Bâton % Résistance Feu JCJ :
120 Bâton % Résistance Eau JCJ :
120 Bâton % Résistance Air JCJ :
120 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
120 Bâton EffetsIntelligence :
117 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
130 Bâton Armes(dommages Terre) :
170 Bâton (dommages Eau) :
154 Bâton (dommages Air) :
168 Bâton (dommages Neutre) :
224 Bâton DommagesDommages Terre :
118 Bâton Dommages Neutre :
117 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
117 Bâton Dommages Poussée :
118 Bâton Dommages Critiques :
117 Bâton Dommages Pièges :
117 Bâton Puissance Pièges :
117 Bâton RésistancesRésistance Terre :
118 Bâton Résistance Feu :
117 Bâton Résistance Eau :
117 Bâton Résistance Air :
117 Bâton Résistance Neutre :
118 Bâton % Résistance Terre :
117 Bâton % Résistance Feu :
117 Bâton % Résistance Eau :
118 Bâton % Résistance Air :
118 Bâton % Résistance Neutre :
117 Bâton Résistance Critiques :
118 Bâton Résistance Poussée :
117 Bâton Résistance Terre JCJ :
117 Bâton Résistance Feu JCJ :
117 Bâton Résistance Eau JCJ :
117 Bâton Résistance Air JCJ :
117 Bâton Résistance Neutre JCJ :
117 Bâton % Résistance Terre JCJ :
117 Bâton % Résistance Feu JCJ :
117 Bâton % Résistance Eau JCJ :
117 Bâton % Résistance Air JCJ :
117 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
117 Bâton EffetsIntelligence :
180 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
193 Bâton Armes(dommages Terre) :
232 Bâton (dommages Feu) :
180 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
215 Bâton (dommages Air) :
229 Bâton (dommages Neutre) :
289 Bâton DommagesDommages Terre :
182 Bâton Renvoie dommages :
180 Bâton Dommages Poussée :
181 Bâton Dommages Critiques :
180 Bâton Dommages Pièges :
180 Bâton Puissance Pièges :
180 Bâton RésistancesRésistance Terre :
181 Bâton Résistance Feu :
181 Bâton Résistance Eau :
181 Bâton Résistance Air :
180 Bâton Résistance Neutre :
181 Bâton % Résistance Terre :
180 Bâton % Résistance Feu :
180 Bâton % Résistance Eau :
181 Bâton % Résistance Air :
182 Bâton % Résistance Neutre :
181 Bâton Résistance Critiques :
181 Bâton Résistance Poussée :
180 Bâton Résistance Terre JCJ :
180 Bâton Résistance Feu JCJ :
180 Bâton Résistance Eau JCJ :
180 Bâton Résistance Air JCJ :
180 Bâton Résistance Neutre JCJ :
180 Bâton % Résistance Terre JCJ :
180 Bâton % Résistance Feu JCJ :
180 Bâton % Résistance Eau JCJ :
180 Bâton % Résistance Air JCJ :
180 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
180 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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