Quelle ceinture pour un Crâ eau/chance de niveau 172 pour "Retrait PM" et "% Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un crâ eau de niveau 172 pour chance, retrait pm et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et % résistance air.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
68 Ceinture Coups Critiques :
88 Ceinture Retrait PM :
33 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
33 Ceinture (dommages Feu) :
33 Ceinture (dommages Eau) :
33 Ceinture (dommages Air) :
33 Ceinture (dommages Neutre) :
33 Ceinture (vol Neutre) :
33 Ceinture DommagesDommages Terre :
42 Ceinture Dommages Feu :
45 Ceinture Dommages Eau :
41 Ceinture Dommages Air :
46 Ceinture Dommages Neutre :
40 Ceinture Renvoie dommages :
34 Ceinture Dommages Poussée :
40 Ceinture Dommages Critiques :
35 Ceinture Dommages Pièges :
37 Ceinture Puissance Pièges :
38 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
46 Ceinture Résistance Feu :
56 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
56 Ceinture Résistance Neutre :
46 Ceinture % Résistance Terre :
52 Ceinture % Résistance Feu :
47 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
33 Ceinture - Critère 3 % Résistance Neutre :
43 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture Résistance Poussée :
35 Ceinture Résistance Terre JCJ :
33 Ceinture Résistance Feu JCJ :
33 Ceinture Résistance Eau JCJ :
33 Ceinture Résistance Air JCJ :
33 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
33 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
33 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
33 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
33 Ceinture % Résistance Air JCJ :
33 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
33 Ceinture EffetsIntelligence :
95 Ceinture Chance :
65 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
107 Ceinture Armes(dommages Terre) :
65 Ceinture (dommages Feu) :
65 Ceinture (dommages Eau) :
65 Ceinture (dommages Air) :
65 Ceinture (dommages Neutre) :
65 Ceinture (vol Neutre) :
65 Ceinture DommagesDommages Terre :
75 Ceinture Dommages Feu :
76 Ceinture Dommages Eau :
67 Ceinture Dommages Air :
77 Ceinture Dommages Neutre :
74 Ceinture Renvoie dommages :
66 Ceinture Dommages Poussée :
71 Ceinture Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
68 Ceinture Puissance Pièges :
69 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
74 Ceinture Résistance Feu :
85 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
84 Ceinture Résistance Neutre :
73 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
77 Ceinture % Résistance Eau :
83 Ceinture % Résistance Air :
65 Ceinture - Critère 3 % Résistance Neutre :
73 Ceinture Résistance Critiques :
70 Ceinture Résistance Poussée :
67 Ceinture Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture Résistance Air JCJ :
65 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture % Résistance Air JCJ :
65 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
65 Ceinture EffetsIntelligence :
82 Ceinture Chance :
50 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
97 Ceinture Retrait PM :
50 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
61 Ceinture Dommages Feu :
61 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture Dommages Air :
63 Ceinture Dommages Neutre :
59 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
54 Ceinture Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
53 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
59 Ceinture Résistance Feu :
72 Ceinture Résistance Eau :
67 Ceinture Résistance Air :
70 Ceinture Résistance Neutre :
59 Ceinture % Résistance Terre :
68 Ceinture % Résistance Feu :
65 Ceinture % Résistance Eau :
71 Ceinture % Résistance Neutre :
60 Ceinture Résistance Critiques :
55 Ceinture Résistance Poussée :
52 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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