Quelle ceinture pour un Crâ eau/chance de niveau 123 pour "% résistance terre" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un crâ eau de niveau 123 pour chance, % résistance terre et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance terre et retrait pm.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
Intelligence : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Effets
Force : 1..30Chance : 1..30Vitalité : 1..20Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
49 Ceinture Coups Critiques :
69 Ceinture Retrait PM :
20 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
20 Ceinture (dommages Feu) :
20 Ceinture (dommages Eau) :
20 Ceinture (dommages Air) :
20 Ceinture (dommages Neutre) :
20 Ceinture (vol Neutre) :
20 Ceinture DommagesDommages Terre :
28 Ceinture Dommages Feu :
27 Ceinture Dommages Eau :
25 Ceinture Dommages Air :
28 Ceinture Dommages Neutre :
26 Ceinture Renvoie dommages :
21 Ceinture Dommages Poussée :
24 Ceinture Dommages Critiques :
24 Ceinture Dommages Pièges :
23 Ceinture Puissance Pièges :
24 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
26 Ceinture Résistance Feu :
37 Ceinture Résistance Eau :
32 Ceinture Résistance Air :
35 Ceinture Résistance Neutre :
26 Ceinture % Résistance Terre :
20 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
32 Ceinture % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
37 Ceinture % Résistance Neutre :
28 Ceinture Résistance Critiques :
23 Ceinture Résistance Poussée :
22 Ceinture Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture Résistance Air JCJ :
20 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture % Résistance Air JCJ :
20 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
20 Ceinture EffetsIntelligence :
64 Ceinture Chance :
36 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
76 Ceinture Retrait PM :
36 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
36 Ceinture (dommages Feu) :
36 Ceinture (dommages Eau) :
36 Ceinture (dommages Air) :
36 Ceinture (dommages Neutre) :
36 Ceinture (vol Neutre) :
36 Ceinture DommagesDommages Terre :
44 Ceinture Dommages Feu :
44 Ceinture Dommages Eau :
38 Ceinture Dommages Air :
45 Ceinture Dommages Neutre :
42 Ceinture Renvoie dommages :
37 Ceinture Dommages Poussée :
39 Ceinture Dommages Critiques :
40 Ceinture Dommages Pièges :
39 Ceinture Puissance Pièges :
40 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
43 Ceinture Résistance Feu :
55 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
42 Ceinture % Résistance Feu :
48 Ceinture % Résistance Eau :
54 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
42 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture Résistance Poussée :
37 Ceinture Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture Résistance Air JCJ :
36 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture % Résistance Air JCJ :
36 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
36 Ceinture EffetsIntelligence :
74 Ceinture Chance :
49 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
86 Ceinture Armes(dommages Terre) :
49 Ceinture (dommages Feu) :
49 Ceinture (dommages Eau) :
49 Ceinture (dommages Air) :
49 Ceinture (dommages Neutre) :
49 Ceinture (vol Neutre) :
49 Ceinture DommagesDommages Terre :
57 Ceinture Dommages Feu :
55 Ceinture Dommages Eau :
50 Ceinture Dommages Air :
57 Ceinture Dommages Neutre :
56 Ceinture Renvoie dommages :
50 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
53 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
55 Ceinture Résistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
60 Ceinture Résistance Air :
63 Ceinture Résistance Neutre :
53 Ceinture % Résistance Terre :
49 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
59 Ceinture % Résistance Eau :
62 Ceinture % Résistance Air :
63 Ceinture % Résistance Neutre :
55 Ceinture Résistance Critiques :
51 Ceinture Résistance Poussée :
51 Ceinture Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture Résistance Air JCJ :
49 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture % Résistance Air JCJ :
49 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
49 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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