![Un personnage du jeu Dofus, Crâ-Air, au niveau 108](http://img.dofus-help.com/classes/cra_eau_108.jpg)
Quelle épée pour un Crâ eau/chance de niveau 108 pour "Agilité" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Crâ eau de niveau 108 pour chance, agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et vitalité.
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -30..-24Force > 89Effets
Force : 14..25Chance : 26..50Agilité : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
248 Épée - Critère 2 Vitalité :
248 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
254 Épée Armes(dommages Terre) :
291 Épée (dommages Neutre) :
340 Épée DommagesDommages Neutre :
248 Épée Renvoie dommages :
248 Épée Dommages Poussée :
249 Épée Dommages Critiques :
248 Épée Dommages Pièges :
248 Épée Puissance Pièges :
248 Épée RésistancesRésistance Terre :
248 Épée Résistance Neutre :
248 Épée % Résistance Terre :
248 Épée % Résistance Feu :
248 Épée % Résistance Eau :
248 Épée % Résistance Air :
248 Épée % Résistance Neutre :
248 Épée Résistance Critiques :
248 Épée Résistance Poussée :
250 Épée Résistance Terre JCJ :
248 Épée Résistance Feu JCJ :
248 Épée Résistance Eau JCJ :
248 Épée Résistance Air JCJ :
248 Épée Résistance Neutre JCJ :
248 Épée % Résistance Terre JCJ :
248 Épée % Résistance Feu JCJ :
248 Épée % Résistance Eau JCJ :
248 Épée % Résistance Air JCJ :
248 Épée % Rés. Neutre JCJ :
248 Épée EffetsChance :
238 Épée - Critère 1 Vitalité :
238 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
245 Épée Armes(dommages Terre) :
287 Épée (dommages Neutre) :
327 Épée DommagesDommages Neutre :
238 Épée Renvoie dommages :
238 Épée Dommages Poussée :
239 Épée Dommages Critiques :
238 Épée Dommages Pièges :
238 Épée Puissance Pièges :
238 Épée RésistancesRésistance Terre :
238 Épée Résistance Neutre :
238 Épée % Résistance Terre :
238 Épée % Résistance Feu :
238 Épée % Résistance Eau :
238 Épée % Résistance Air :
238 Épée % Résistance Neutre :
238 Épée Résistance Critiques :
238 Épée Résistance Poussée :
240 Épée Résistance Terre JCJ :
238 Épée Résistance Feu JCJ :
238 Épée Résistance Eau JCJ :
238 Épée Résistance Air JCJ :
238 Épée Résistance Neutre JCJ :
238 Épée % Résistance Terre JCJ :
238 Épée % Résistance Feu JCJ :
238 Épée % Résistance Eau JCJ :
238 Épée % Résistance Air JCJ :
238 Épée % Rés. Neutre JCJ :
238 Épée EffetsChance :
219 Épée - Critère 1 Agilité :
219 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
227 Épée Armes(dommages Terre) :
272 Épée (dommages Neutre) :
327 Épée DommagesDommages Neutre :
219 Épée Renvoie dommages :
219 Épée Dommages Poussée :
220 Épée Dommages Critiques :
219 Épée Dommages Pièges :
219 Épée Puissance Pièges :
219 Épée RésistancesRésistance Terre :
219 Épée Résistance Neutre :
219 Épée % Résistance Terre :
219 Épée % Résistance Feu :
220 Épée % Résistance Eau :
219 Épée % Résistance Air :
219 Épée % Résistance Neutre :
219 Épée Résistance Critiques :
219 Épée Résistance Poussée :
221 Épée Résistance Terre JCJ :
219 Épée Résistance Feu JCJ :
219 Épée Résistance Eau JCJ :
219 Épée Résistance Air JCJ :
219 Épée Résistance Neutre JCJ :
219 Épée % Résistance Terre JCJ :
219 Épée % Résistance Feu JCJ :
219 Épée % Résistance Eau JCJ :
219 Épée % Résistance Air JCJ :
219 Épée % Rés. Neutre JCJ :
219 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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