
Quelles armes pour un Crâ eau/chance de niveau 101 pour "Initiative" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ eau de niveau 101 pour chance, initiative et soins.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et soins.
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
68 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
149 Armes Soins :
68 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
524 Armes (dommages Feu) :
650 Armes (dommages Eau) :
506 Armes (dommages Air) :
558 Armes (dommages Neutre) :
1197 Armes DommagesDommages Neutre :
73 Armes Renvoie dommages :
68 Armes Dommages Poussée :
70 Armes Dommages Critiques :
69 Armes Dommages Pièges :
68 Armes Puissance Pièges :
68 Armes RésistancesRésistance Terre :
87 Armes Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
70 Armes % Résistance Feu :
72 Armes % Résistance Eau :
71 Armes % Résistance Air :
71 Armes % Résistance Neutre :
71 Armes Résistance Critiques :
69 Armes Résistance Poussée :
70 Armes Résistance Terre JCJ :
68 Armes Résistance Feu JCJ :
68 Armes Résistance Eau JCJ :
68 Armes Résistance Air JCJ :
68 Armes Résistance Neutre JCJ :
68 Armes % Résistance Terre JCJ :
68 Armes % Résistance Feu JCJ :
68 Armes % Résistance Eau JCJ :
68 Armes % Résistance Air JCJ :
68 Armes % Rés. Neutre JCJ :
68 Armes EffetsChance :
764 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
835 Armes Soins :
764 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1126 Armes (dommages Feu) :
1244 Armes (dommages Eau) :
1044 Armes (dommages Air) :
1141 Armes (dommages Neutre) :
1660 Armes DommagesDommages Terre :
771 Armes Dommages Neutre :
769 Armes Renvoie dommages :
764 Armes Dommages Poussée :
765 Armes Dommages Critiques :
765 Armes Dommages Pièges :
764 Armes Puissance Pièges :
764 Armes RésistancesRésistance Terre :
782 Armes Résistance Feu :
781 Armes Résistance Eau :
781 Armes Résistance Air :
779 Armes Résistance Neutre :
783 Armes % Résistance Terre :
766 Armes % Résistance Feu :
767 Armes % Résistance Eau :
768 Armes % Résistance Air :
767 Armes % Résistance Neutre :
768 Armes Résistance Critiques :
765 Armes Résistance Poussée :
766 Armes Résistance Terre JCJ :
764 Armes Résistance Feu JCJ :
764 Armes Résistance Eau JCJ :
764 Armes Résistance Air JCJ :
764 Armes Résistance Neutre JCJ :
764 Armes % Résistance Terre JCJ :
764 Armes % Résistance Feu JCJ :
764 Armes % Résistance Eau JCJ :
764 Armes % Résistance Air JCJ :
764 Armes % Rés. Neutre JCJ :
764 Armes EffetsChance :
801 Armes - Critère 1 Initiative :
801 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
866 Armes Armes(dommages Terre) :
1162 Armes (dommages Feu) :
1281 Armes (dommages Eau) :
1080 Armes (dommages Air) :
1176 Armes (dommages Neutre) :
1663 Armes DommagesDommages Terre :
808 Armes Dommages Neutre :
806 Armes Renvoie dommages :
801 Armes Dommages Poussée :
802 Armes Dommages Critiques :
802 Armes Dommages Pièges :
801 Armes Puissance Pièges :
801 Armes RésistancesRésistance Terre :
819 Armes Résistance Feu :
817 Armes Résistance Eau :
818 Armes Résistance Air :
816 Armes Résistance Neutre :
818 Armes % Résistance Terre :
803 Armes % Résistance Feu :
804 Armes % Résistance Eau :
804 Armes % Résistance Air :
804 Armes % Résistance Neutre :
804 Armes Résistance Critiques :
803 Armes Résistance Poussée :
803 Armes Résistance Terre JCJ :
801 Armes Résistance Feu JCJ :
801 Armes Résistance Eau JCJ :
801 Armes Résistance Air JCJ :
801 Armes Résistance Neutre JCJ :
801 Armes % Résistance Terre JCJ :
801 Armes % Résistance Feu JCJ :
801 Armes % Résistance Eau JCJ :
801 Armes % Résistance Air JCJ :
801 Armes % Rés. Neutre JCJ :
801 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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