Quelle pelle pour un Crâ Terre/Force de niveau 76 pour "Puissance Pièges" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Crâ terre de niveau 76 pour force, puissance pièges et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, puissance pièges et portée :.
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 85Effets
Force : 24..45Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 21Chance > 62Effets
Force : 14..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 28Chance > 66Effets
Force : 40Chance : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36Chance : 17..26Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
282 Pelle Armes(dommages Terre) :
282 Pelle (dommages Feu) :
282 Pelle (dommages Eau) :
282 Pelle (dommages Air) :
282 Pelle (dommages Neutre) :
282 Pelle Portée : :
282 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
282 Pelle Dommages Neutre :
282 Pelle Renvoie dommages :
282 Pelle Dommages Poussée :
282 Pelle Dommages Critiques :
282 Pelle Dommages Pièges :
282 Pelle Puissance Pièges :
282 Pelle - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
282 Pelle Résistance Feu :
282 Pelle Résistance Eau :
282 Pelle Résistance Air :
282 Pelle Résistance Neutre :
282 Pelle % Résistance Terre :
282 Pelle % Résistance Feu :
282 Pelle % Résistance Eau :
282 Pelle % Résistance Air :
282 Pelle % Résistance Neutre :
282 Pelle Résistance Critiques :
282 Pelle Résistance Poussée :
282 Pelle Résistance Terre JCJ :
282 Pelle Résistance Feu JCJ :
282 Pelle Résistance Eau JCJ :
282 Pelle Résistance Air JCJ :
282 Pelle Résistance Neutre JCJ :
282 Pelle % Résistance Terre JCJ :
282 Pelle % Résistance Feu JCJ :
282 Pelle % Résistance Eau JCJ :
282 Pelle % Résistance Air JCJ :
282 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
282 Pelle EffetsForce :
282 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
282 Pelle Armes(dommages Terre) :
282 Pelle (dommages Feu) :
282 Pelle (dommages Eau) :
282 Pelle (dommages Air) :
282 Pelle (dommages Neutre) :
282 Pelle Portée : :
282 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
282 Pelle Dommages Neutre :
282 Pelle Renvoie dommages :
282 Pelle Dommages Poussée :
282 Pelle Dommages Critiques :
282 Pelle Dommages Pièges :
282 Pelle RésistancesRésistance Terre :
282 Pelle Résistance Feu :
282 Pelle Résistance Eau :
282 Pelle Résistance Air :
282 Pelle Résistance Neutre :
282 Pelle % Résistance Terre :
282 Pelle % Résistance Feu :
282 Pelle % Résistance Eau :
282 Pelle % Résistance Air :
282 Pelle % Résistance Neutre :
282 Pelle Résistance Critiques :
282 Pelle Résistance Poussée :
282 Pelle Résistance Terre JCJ :
282 Pelle Résistance Feu JCJ :
282 Pelle Résistance Eau JCJ :
282 Pelle Résistance Air JCJ :
282 Pelle Résistance Neutre JCJ :
282 Pelle % Résistance Terre JCJ :
282 Pelle % Résistance Feu JCJ :
282 Pelle % Résistance Eau JCJ :
282 Pelle % Résistance Air JCJ :
282 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
282 Pelle EffetsForce :
68 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
71 Pelle Armes(dommages Terre) :
100 Pelle (dommages Eau) :
138 Pelle (dommages Air) :
100 Pelle (dommages Neutre) :
121 Pelle DommagesDommages Neutre :
68 Pelle Renvoie dommages :
68 Pelle Dommages Poussée :
68 Pelle Dommages Critiques :
68 Pelle Dommages Pièges :
68 Pelle Puissance Pièges :
68 Pelle - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
68 Pelle Résistance Neutre :
68 Pelle % Résistance Terre :
68 Pelle % Résistance Feu :
68 Pelle % Résistance Eau :
68 Pelle % Résistance Air :
68 Pelle % Résistance Neutre :
68 Pelle Résistance Critiques :
68 Pelle Résistance Poussée :
68 Pelle Résistance Terre JCJ :
68 Pelle Résistance Feu JCJ :
68 Pelle Résistance Eau JCJ :
68 Pelle Résistance Air JCJ :
68 Pelle Résistance Neutre JCJ :
68 Pelle % Résistance Terre JCJ :
68 Pelle % Résistance Feu JCJ :
68 Pelle % Résistance Eau JCJ :
68 Pelle % Résistance Air JCJ :
68 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
68 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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