Quelle épée pour un Crâ Vitalité de niveau 95 pour "pm" et "force" ?
Je cherche la meilleure épée pour un crâ de niveau 95 pour vitalité, pm et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pm et force.
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 94Effets
Force : 21..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 86Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
133 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
143 Épée Armes(dommages Terre) :
185 Épée (dommages Neutre) :
244 Épée DommagesDommages Neutre :
133 Épée Renvoie dommages :
133 Épée Dommages Poussée :
134 Épée Dommages Critiques :
133 Épée Dommages Pièges :
133 Épée Puissance Pièges :
133 Épée RésistancesRésistance Terre :
133 Épée Résistance Neutre :
133 Épée % Résistance Terre :
133 Épée % Résistance Feu :
133 Épée % Résistance Eau :
133 Épée % Résistance Air :
133 Épée % Résistance Neutre :
133 Épée Résistance Critiques :
133 Épée Résistance Poussée :
134 Épée Résistance Terre JCJ :
133 Épée Résistance Feu JCJ :
133 Épée Résistance Eau JCJ :
133 Épée Résistance Air JCJ :
133 Épée Résistance Neutre JCJ :
133 Épée % Résistance Terre JCJ :
133 Épée % Résistance Feu JCJ :
133 Épée % Résistance Eau JCJ :
133 Épée % Résistance Air JCJ :
133 Épée % Rés. Neutre JCJ :
133 Épée EffetsForce :
212 Épée - Critère 3 Vitalité :
212 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
218 Épée Armes(dommages Terre) :
251 Épée (dommages Neutre) :
286 Épée DommagesDommages Neutre :
212 Épée Renvoie dommages :
212 Épée Dommages Poussée :
213 Épée Dommages Critiques :
212 Épée Dommages Pièges :
212 Épée Puissance Pièges :
212 Épée RésistancesRésistance Terre :
212 Épée Résistance Neutre :
212 Épée % Résistance Terre :
212 Épée % Résistance Feu :
212 Épée % Résistance Eau :
212 Épée % Résistance Air :
212 Épée % Résistance Neutre :
212 Épée Résistance Critiques :
212 Épée Résistance Poussée :
213 Épée Résistance Terre JCJ :
212 Épée Résistance Feu JCJ :
212 Épée Résistance Eau JCJ :
212 Épée Résistance Air JCJ :
212 Épée Résistance Neutre JCJ :
212 Épée % Résistance Terre JCJ :
212 Épée % Résistance Feu JCJ :
212 Épée % Résistance Eau JCJ :
212 Épée % Résistance Air JCJ :
212 Épée % Rés. Neutre JCJ :
212 Épée EffetsVitalité :
124 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
132 Épée Armes(dommages Terre) :
184 Épée (dommages Neutre) :
243 Épée DommagesDommages Neutre :
124 Épée Renvoie dommages :
124 Épée Dommages Poussée :
125 Épée Dommages Critiques :
124 Épée Dommages Pièges :
124 Épée Puissance Pièges :
124 Épée RésistancesRésistance Terre :
124 Épée Résistance Neutre :
124 Épée % Résistance Terre :
124 Épée % Résistance Feu :
124 Épée % Résistance Eau :
124 Épée % Résistance Air :
124 Épée % Résistance Neutre :
124 Épée Résistance Critiques :
124 Épée Résistance Poussée :
125 Épée Résistance Terre JCJ :
124 Épée Résistance Feu JCJ :
124 Épée Résistance Eau JCJ :
124 Épée Résistance Air JCJ :
124 Épée Résistance Neutre JCJ :
124 Épée % Résistance Terre JCJ :
124 Épée % Résistance Feu JCJ :
124 Épée % Résistance Eau JCJ :
124 Épée % Résistance Air JCJ :
124 Épée % Rés. Neutre JCJ :
124 Épée Classe
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