
Quelles armes pour un Crâ Vitalité de niveau 82 pour "Esquive PM" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une crâ de niveau 82 pour vitalité, esquive pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 83Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 78Effets
Intelligence : 5Sagesse : 10
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Intelligence : 40Chance : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
446 Armes Esquive PM :
370 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
370 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
843 Armes (dommages Eau) :
717 Armes (dommages Air) :
761 Armes (dommages Neutre) :
1343 Armes DommagesDommages Terre :
373 Armes Dommages Neutre :
373 Armes Renvoie dommages :
370 Armes Dommages Poussée :
372 Armes Dommages Critiques :
371 Armes Dommages Pièges :
370 Armes Puissance Pièges :
370 Armes RésistancesRésistance Terre :
385 Armes Résistance Feu :
383 Armes Résistance Eau :
384 Armes Résistance Air :
384 Armes Résistance Neutre :
385 Armes % Résistance Terre :
370 Armes % Résistance Feu :
371 Armes % Résistance Eau :
371 Armes % Résistance Air :
370 Armes % Résistance Neutre :
371 Armes Résistance Critiques :
371 Armes Résistance Poussée :
371 Armes Résistance Terre JCJ :
370 Armes Résistance Feu JCJ :
370 Armes Résistance Eau JCJ :
370 Armes Résistance Air JCJ :
370 Armes Résistance Neutre JCJ :
370 Armes % Résistance Terre JCJ :
370 Armes % Résistance Feu JCJ :
370 Armes % Résistance Eau JCJ :
370 Armes % Résistance Air JCJ :
370 Armes % Rés. Neutre JCJ :
370 Armes EffetsVitalité :
937 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
992 Armes Armes(dommages Terre) :
937 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1300 Armes (dommages Eau) :
1200 Armes (dommages Air) :
1233 Armes (dommages Neutre) :
1635 Armes DommagesDommages Terre :
939 Armes Dommages Neutre :
939 Armes Renvoie dommages :
937 Armes Dommages Poussée :
938 Armes Dommages Critiques :
938 Armes Dommages Pièges :
937 Armes Puissance Pièges :
937 Armes RésistancesRésistance Terre :
944 Armes Résistance Feu :
945 Armes Résistance Eau :
946 Armes Résistance Air :
946 Armes Résistance Neutre :
944 Armes % Résistance Terre :
937 Armes % Résistance Feu :
937 Armes % Résistance Eau :
937 Armes % Résistance Air :
937 Armes % Résistance Neutre :
938 Armes Résistance Critiques :
938 Armes Résistance Poussée :
938 Armes Résistance Terre JCJ :
937 Armes Résistance Feu JCJ :
937 Armes Résistance Eau JCJ :
937 Armes Résistance Air JCJ :
937 Armes Résistance Neutre JCJ :
937 Armes % Résistance Terre JCJ :
937 Armes % Résistance Feu JCJ :
937 Armes % Résistance Eau JCJ :
937 Armes % Résistance Air JCJ :
937 Armes % Rés. Neutre JCJ :
937 Armes EffetsVitalité :
656 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
712 Armes Esquive PM :
656 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
1043 Armes (dommages Eau) :
943 Armes (dommages Air) :
975 Armes (dommages Neutre) :
1353 Armes DommagesDommages Terre :
659 Armes Dommages Neutre :
658 Armes Renvoie dommages :
656 Armes Dommages Poussée :
657 Armes Dommages Critiques :
657 Armes Dommages Pièges :
656 Armes Puissance Pièges :
656 Armes RésistancesRésistance Terre :
665 Armes Résistance Feu :
665 Armes Résistance Eau :
666 Armes Résistance Air :
666 Armes Résistance Neutre :
665 Armes % Résistance Terre :
656 Armes % Résistance Feu :
656 Armes % Résistance Eau :
656 Armes % Résistance Air :
656 Armes % Résistance Neutre :
657 Armes Résistance Critiques :
656 Armes Résistance Poussée :
657 Armes Résistance Terre JCJ :
656 Armes Résistance Feu JCJ :
656 Armes Résistance Eau JCJ :
656 Armes Résistance Air JCJ :
656 Armes Résistance Neutre JCJ :
656 Armes % Résistance Terre JCJ :
656 Armes % Résistance Feu JCJ :
656 Armes % Résistance Eau JCJ :
656 Armes % Résistance Air JCJ :
656 Armes % Rés. Neutre JCJ :
656 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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