
Quel marteau pour un Crâ Vitalité de niveau 48 pour "Invocations" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Crâ de niveau 48 pour Vitalité, Invocations et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Invocations et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 50
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Agilité : -80..-31Sagesse : -10Intelligence > 80Sagesse > 30Effets
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 4..8(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 21Effets
Vitalité : 26..45
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 15Effets
Vitalité : 6..45
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Force > 14Vitalité > 20Effets
Vitalité : 26..40
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 7Vitalité > 20Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 19Effets
Vitalité : 26..35
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
200 Marteau Invocations :
200 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
200 Marteau Armes(dommages Terre) :
200 Marteau (dommages Feu) :
200 Marteau (dommages Eau) :
200 Marteau (dommages Air) :
200 Marteau (dommages Neutre) :
200 Marteau (vol Neutre) :
200 Marteau Portée : :
200 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
200 Marteau Dommages Feu :
200 Marteau Dommages Eau :
200 Marteau Dommages Air :
200 Marteau Dommages Neutre :
200 Marteau Renvoie dommages :
200 Marteau Dommages Poussée :
200 Marteau Dommages Critiques :
200 Marteau Dommages Pièges :
200 Marteau Puissance Pièges :
200 Marteau RésistancesRésistance Terre :
200 Marteau Résistance Feu :
200 Marteau Résistance Eau :
200 Marteau Résistance Air :
200 Marteau Résistance Neutre :
200 Marteau % Résistance Terre :
200 Marteau % Résistance Feu :
200 Marteau % Résistance Eau :
200 Marteau % Résistance Air :
200 Marteau % Résistance Neutre :
200 Marteau Résistance Critiques :
200 Marteau Résistance Poussée :
200 Marteau Résistance Terre JCJ :
200 Marteau Résistance Feu JCJ :
200 Marteau Résistance Eau JCJ :
200 Marteau Résistance Air JCJ :
200 Marteau Résistance Neutre JCJ :
200 Marteau % Résistance Terre JCJ :
200 Marteau % Résistance Feu JCJ :
200 Marteau % Résistance Eau JCJ :
200 Marteau % Résistance Air JCJ :
200 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
200 Marteau EffetsIntelligence :
200 Marteau Vitalité :
200 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
200 Marteau Armes(dommages Terre) :
200 Marteau (dommages Feu) :
200 Marteau (dommages Eau) :
200 Marteau (dommages Air) :
200 Marteau (dommages Neutre) :
200 Marteau (vol Neutre) :
200 Marteau Portée : :
200 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
200 Marteau Dommages Feu :
200 Marteau Dommages Eau :
200 Marteau Dommages Air :
200 Marteau Dommages Neutre :
200 Marteau Renvoie dommages :
200 Marteau Dommages Poussée :
200 Marteau Dommages Critiques :
200 Marteau Dommages Pièges :
200 Marteau Puissance Pièges :
200 Marteau RésistancesRésistance Terre :
200 Marteau Résistance Feu :
200 Marteau Résistance Eau :
200 Marteau Résistance Air :
200 Marteau Résistance Neutre :
200 Marteau % Résistance Terre :
200 Marteau % Résistance Feu :
200 Marteau % Résistance Eau :
200 Marteau % Résistance Air :
200 Marteau % Résistance Neutre :
200 Marteau Résistance Critiques :
200 Marteau Résistance Poussée :
200 Marteau Résistance Terre JCJ :
200 Marteau Résistance Feu JCJ :
200 Marteau Résistance Eau JCJ :
200 Marteau Résistance Air JCJ :
200 Marteau Résistance Neutre JCJ :
200 Marteau % Résistance Terre JCJ :
200 Marteau % Résistance Feu JCJ :
200 Marteau % Résistance Eau JCJ :
200 Marteau % Résistance Air JCJ :
200 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
200 Marteau EffetsVitalité :
46 Marteau - Critère 1 Invocations :
46 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
50 Marteau Armes(dommages Terre) :
72 Marteau (dommages Feu) :
97 Marteau (dommages Eau) :
62 Marteau (dommages Air) :
63 Marteau (dommages Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
46 Marteau Dommages Neutre :
48 Marteau Renvoie dommages :
46 Marteau Dommages Poussée :
46 Marteau Dommages Critiques :
46 Marteau Dommages Pièges :
46 Marteau Puissance Pièges :
46 Marteau RésistancesRésistance Terre :
46 Marteau Résistance Feu :
46 Marteau Résistance Eau :
46 Marteau Résistance Air :
46 Marteau Résistance Neutre :
46 Marteau % Résistance Terre :
46 Marteau % Résistance Feu :
46 Marteau % Résistance Eau :
46 Marteau % Résistance Air :
46 Marteau % Résistance Neutre :
46 Marteau Résistance Critiques :
46 Marteau Résistance Poussée :
46 Marteau Résistance Terre JCJ :
46 Marteau Résistance Feu JCJ :
46 Marteau Résistance Eau JCJ :
46 Marteau Résistance Air JCJ :
46 Marteau Résistance Neutre JCJ :
46 Marteau % Résistance Terre JCJ :
46 Marteau % Résistance Feu JCJ :
46 Marteau % Résistance Eau JCJ :
46 Marteau % Résistance Air JCJ :
46 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
46 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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