
Quelle ceinture pour un Crâ Vitalité de niveau 188 pour "Retrait PM" et "Prospection" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ de niveau 188 pour vitalité, retrait pm et prospection.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et prospection.
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
99 Ceinture Prospection :
75 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
115 Ceinture Retrait PM :
75 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
75 Ceinture (dommages Feu) :
75 Ceinture (dommages Eau) :
75 Ceinture (dommages Air) :
75 Ceinture (dommages Neutre) :
75 Ceinture (vol Neutre) :
75 Ceinture DommagesDommages Terre :
83 Ceinture Dommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
81 Ceinture Dommages Air :
83 Ceinture Dommages Neutre :
81 Ceinture Renvoie dommages :
76 Ceinture Dommages Poussée :
79 Ceinture Dommages Critiques :
78 Ceinture Dommages Pièges :
78 Ceinture Puissance Pièges :
79 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
85 Ceinture Résistance Feu :
91 Ceinture Résistance Eau :
87 Ceinture Résistance Air :
89 Ceinture Résistance Neutre :
82 Ceinture % Résistance Terre :
84 Ceinture % Résistance Feu :
84 Ceinture % Résistance Eau :
87 Ceinture % Résistance Air :
88 Ceinture % Résistance Neutre :
82 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture Résistance Poussée :
78 Ceinture Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture Résistance Air JCJ :
75 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture % Résistance Air JCJ :
75 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
75 Ceinture EffetsIntelligence :
178 Ceinture Vitalité :
164 Ceinture - Critère 1 Invocations :
168 Ceinture Prospection :
164 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
182 Ceinture Armes(dommages Terre) :
164 Ceinture (dommages Feu) :
164 Ceinture (dommages Eau) :
164 Ceinture (dommages Air) :
164 Ceinture (dommages Neutre) :
164 Ceinture (vol Terre) :
164 Ceinture (vol Neutre) :
164 Ceinture DommagesDommages Terre :
165 Ceinture Dommages Feu :
165 Ceinture Dommages Eau :
164 Ceinture Dommages Air :
165 Ceinture Dommages Neutre :
165 Ceinture Renvoie dommages :
165 Ceinture Dommages Poussée :
166 Ceinture Dommages Critiques :
165 Ceinture Dommages Pièges :
166 Ceinture Puissance Pièges :
165 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
167 Ceinture Résistance Feu :
166 Ceinture Résistance Eau :
166 Ceinture Résistance Air :
166 Ceinture Résistance Neutre :
168 Ceinture % Résistance Terre :
165 Ceinture % Résistance Feu :
168 Ceinture % Résistance Eau :
168 Ceinture % Résistance Air :
171 Ceinture % Résistance Neutre :
168 Ceinture Résistance Critiques :
164 Ceinture Résistance Poussée :
166 Ceinture Résistance Terre JCJ :
164 Ceinture Résistance Feu JCJ :
164 Ceinture Résistance Eau JCJ :
164 Ceinture Résistance Air JCJ :
164 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
164 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
164 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
164 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
164 Ceinture % Résistance Air JCJ :
164 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
164 Ceinture EffetsIntelligence :
167 Ceinture Vitalité :
151 Ceinture - Critère 1 Invocations :
156 Ceinture Coups Critiques :
171 Ceinture Retrait PM :
151 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
151 Ceinture (dommages Feu) :
151 Ceinture (dommages Eau) :
151 Ceinture (dommages Air) :
151 Ceinture (dommages Neutre) :
151 Ceinture (vol Terre) :
151 Ceinture (vol Neutre) :
151 Ceinture DommagesDommages Terre :
152 Ceinture Dommages Feu :
152 Ceinture Dommages Eau :
151 Ceinture Dommages Air :
153 Ceinture Dommages Neutre :
151 Ceinture Renvoie dommages :
152 Ceinture Dommages Poussée :
152 Ceinture Dommages Critiques :
153 Ceinture Dommages Pièges :
153 Ceinture Puissance Pièges :
152 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
154 Ceinture Résistance Feu :
155 Ceinture Résistance Eau :
155 Ceinture Résistance Air :
155 Ceinture Résistance Neutre :
155 Ceinture % Résistance Terre :
156 Ceinture % Résistance Feu :
159 Ceinture % Résistance Eau :
159 Ceinture % Résistance Air :
162 Ceinture % Résistance Neutre :
156 Ceinture Résistance Critiques :
151 Ceinture Résistance Poussée :
152 Ceinture Résistance Terre JCJ :
151 Ceinture Résistance Feu JCJ :
151 Ceinture Résistance Eau JCJ :
151 Ceinture Résistance Air JCJ :
151 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
151 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
151 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
151 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
151 Ceinture % Résistance Air JCJ :
151 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
151 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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