
Quelle épée pour un Crâ vitalité de niveau 138 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une crâ de niveau 138 pour vitalité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 139
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -35..-27Force > 133Effets
Force : 19..55Agilité : 21..60Vitalité : 41..120
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Effets
Intelligence : 80Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 20..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15Intelligence : 11..30Vitalité : 24..70Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 128Vitalité > 60Effets
Force : 24..70Intelligence : 16..45Chance : 13..35Vitalité : 28..80
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
149 Épée Armes(dommages Terre) :
137 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
377 Épée DommagesDommages Neutre :
137 Épée Renvoie dommages :
137 Épée Dommages Poussée :
138 Épée Dommages Critiques :
137 Épée Dommages Pièges :
137 Épée Puissance Pièges :
137 Épée RésistancesRésistance Terre :
137 Épée Résistance Neutre :
137 Épée % Résistance Terre :
137 Épée % Résistance Feu :
140 Épée % Résistance Eau :
138 Épée % Résistance Air :
138 Épée % Résistance Neutre :
138 Épée Résistance Critiques :
137 Épée Résistance Poussée :
139 Épée Résistance Terre JCJ :
137 Épée Résistance Feu JCJ :
137 Épée Résistance Eau JCJ :
137 Épée Résistance Air JCJ :
137 Épée Résistance Neutre JCJ :
137 Épée % Résistance Terre JCJ :
137 Épée % Résistance Feu JCJ :
137 Épée % Résistance Eau JCJ :
137 Épée % Résistance Air JCJ :
137 Épée % Rés. Neutre JCJ :
137 Épée Critère 2
EffetsVitalité :
285 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
291 Épée Armes(dommages Terre) :
285 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
436 Épée DommagesDommages Neutre :
285 Épée Renvoie dommages :
285 Épée Dommages Poussée :
286 Épée Dommages Critiques :
285 Épée Dommages Pièges :
285 Épée Puissance Pièges :
285 Épée RésistancesRésistance Terre :
285 Épée Résistance Neutre :
285 Épée % Résistance Terre :
285 Épée % Résistance Feu :
285 Épée % Résistance Eau :
285 Épée % Résistance Air :
285 Épée % Résistance Neutre :
285 Épée Résistance Critiques :
285 Épée Résistance Poussée :
287 Épée Résistance Terre JCJ :
285 Épée Résistance Feu JCJ :
285 Épée Résistance Eau JCJ :
285 Épée Résistance Air JCJ :
285 Épée Résistance Neutre JCJ :
285 Épée % Résistance Terre JCJ :
285 Épée % Résistance Feu JCJ :
285 Épée % Résistance Eau JCJ :
285 Épée % Résistance Air JCJ :
285 Épée % Rés. Neutre JCJ :
285 Épée EffetsVitalité :
196 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
204 Épée Armes(dommages Neutre) :
347 Épée DommagesDommages Neutre :
196 Épée Renvoie dommages :
196 Épée Dommages Poussée :
197 Épée Dommages Critiques :
196 Épée Dommages Pièges :
196 Épée Puissance Pièges :
196 Épée RésistancesRésistance Terre :
196 Épée Résistance Neutre :
196 Épée % Résistance Terre :
196 Épée % Résistance Feu :
196 Épée % Résistance Eau :
196 Épée % Résistance Air :
196 Épée % Résistance Neutre :
196 Épée Résistance Critiques :
196 Épée Résistance Poussée :
198 Épée Résistance Terre JCJ :
196 Épée Résistance Feu JCJ :
196 Épée Résistance Eau JCJ :
196 Épée Résistance Air JCJ :
196 Épée Résistance Neutre JCJ :
196 Épée % Résistance Terre JCJ :
196 Épée % Résistance Feu JCJ :
196 Épée % Résistance Eau JCJ :
196 Épée % Résistance Air JCJ :
196 Épée % Rés. Neutre JCJ :
196 Épée Classe
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