Quelles armes pour un Iop eau/chance de niveau 75 pour "Initiative" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Iop eau de niveau 75 pour chance, initiative et invocations.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et invocations.
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
54 Armes - Critère 2 Invocations :
54 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
384 Armes (dommages Feu) :
514 Armes (dommages Eau) :
397 Armes (dommages Air) :
429 Armes (dommages Neutre) :
923 Armes DommagesDommages Neutre :
58 Armes Renvoie dommages :
54 Armes Dommages Poussée :
56 Armes Dommages Critiques :
55 Armes Dommages Pièges :
54 Armes Puissance Pièges :
54 Armes RésistancesRésistance Terre :
71 Armes Résistance Neutre :
71 Armes % Résistance Terre :
54 Armes % Résistance Feu :
54 Armes % Résistance Eau :
54 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
55 Armes Résistance Critiques :
55 Armes Résistance Poussée :
55 Armes Résistance Terre JCJ :
54 Armes Résistance Feu JCJ :
54 Armes Résistance Eau JCJ :
54 Armes Résistance Air JCJ :
54 Armes Résistance Neutre JCJ :
54 Armes % Résistance Terre JCJ :
54 Armes % Résistance Feu JCJ :
54 Armes % Résistance Eau JCJ :
54 Armes % Résistance Air JCJ :
54 Armes % Rés. Neutre JCJ :
54 Armes EffetsChance :
524 Armes - Critère 1 Invocations :
524 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
579 Armes Armes(dommages Terre) :
802 Armes (dommages Feu) :
921 Armes (dommages Eau) :
757 Armes (dommages Air) :
820 Armes (dommages Neutre) :
1225 Armes DommagesDommages Terre :
530 Armes Dommages Neutre :
528 Armes Renvoie dommages :
524 Armes Dommages Poussée :
525 Armes Dommages Critiques :
525 Armes Dommages Pièges :
524 Armes Puissance Pièges :
524 Armes RésistancesRésistance Terre :
540 Armes Résistance Feu :
538 Armes Résistance Eau :
538 Armes Résistance Air :
537 Armes Résistance Neutre :
540 Armes % Résistance Terre :
524 Armes % Résistance Feu :
524 Armes % Résistance Eau :
524 Armes % Résistance Air :
524 Armes % Résistance Neutre :
525 Armes Résistance Critiques :
525 Armes Résistance Poussée :
525 Armes Résistance Terre JCJ :
524 Armes Résistance Feu JCJ :
524 Armes Résistance Eau JCJ :
524 Armes Résistance Air JCJ :
524 Armes Résistance Neutre JCJ :
524 Armes % Résistance Terre JCJ :
524 Armes % Résistance Feu JCJ :
524 Armes % Résistance Eau JCJ :
524 Armes % Résistance Air JCJ :
524 Armes % Rés. Neutre JCJ :
524 Armes EffetsChance :
546 Armes - Critère 1 Initiative :
546 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
601 Armes Armes(dommages Terre) :
824 Armes (dommages Feu) :
944 Armes (dommages Eau) :
779 Armes (dommages Air) :
841 Armes (dommages Neutre) :
1226 Armes DommagesDommages Terre :
552 Armes Dommages Neutre :
550 Armes Renvoie dommages :
546 Armes Dommages Poussée :
547 Armes Dommages Critiques :
547 Armes Dommages Pièges :
546 Armes Puissance Pièges :
546 Armes RésistancesRésistance Terre :
562 Armes Résistance Feu :
560 Armes Résistance Eau :
561 Armes Résistance Air :
560 Armes Résistance Neutre :
562 Armes % Résistance Terre :
546 Armes % Résistance Feu :
546 Armes % Résistance Eau :
546 Armes % Résistance Air :
546 Armes % Résistance Neutre :
547 Armes Résistance Critiques :
548 Armes Résistance Poussée :
547 Armes Résistance Terre JCJ :
546 Armes Résistance Feu JCJ :
546 Armes Résistance Eau JCJ :
546 Armes Résistance Air JCJ :
546 Armes Résistance Neutre JCJ :
546 Armes % Résistance Terre JCJ :
546 Armes % Résistance Feu JCJ :
546 Armes % Résistance Eau JCJ :
546 Armes % Résistance Air JCJ :
546 Armes % Rés. Neutre JCJ :
546 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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