Quelle ceinture pour un Iop Air/Agilité de niveau 196 pour "Dommages Critiques" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Iop air de niveau 196 pour agilité, dommages critiques et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages critiques et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 198
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Initiative : 201..250Prospection : 11..15Dommages Critiques : 6..8Pods : 101..200
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
83 Ceinture Initiative :
47 Ceinture - Critère 3 Prospection :
108 Ceinture Coups Critiques :
115 Ceinture Armes(dommages Terre) :
47 Ceinture (dommages Feu) :
47 Ceinture (dommages Eau) :
47 Ceinture (dommages Air) :
47 Ceinture (dommages Neutre) :
47 Ceinture (vol Neutre) :
47 Ceinture DommagesDommages Terre :
65 Ceinture Dommages Feu :
63 Ceinture Dommages Eau :
68 Ceinture Dommages Air :
64 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Renvoie dommages :
48 Ceinture Dommages Poussée :
57 Ceinture Dommages Critiques :
47 Ceinture - Critère 2 Dommages Pièges :
50 Ceinture Puissance Pièges :
51 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
62 Ceinture Résistance Feu :
68 Ceinture Résistance Eau :
70 Ceinture Résistance Air :
75 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
69 Ceinture % Résistance Eau :
68 Ceinture % Résistance Air :
71 Ceinture % Résistance Neutre :
58 Ceinture Résistance Critiques :
54 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture Résistance Air JCJ :
47 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture % Résistance Air JCJ :
47 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
47 Ceinture EffetsIntelligence :
126 Ceinture Agilité :
96 Ceinture - Critère 1 Initiative :
96 Ceinture - Critère 3 Invocations :
116 Ceinture Prospection :
139 Ceinture Coups Critiques :
142 Ceinture Armes(dommages Terre) :
96 Ceinture (dommages Feu) :
96 Ceinture (dommages Eau) :
96 Ceinture (dommages Air) :
96 Ceinture (dommages Neutre) :
96 Ceinture (vol Neutre) :
96 Ceinture DommagesDommages Terre :
113 Ceinture Dommages Feu :
109 Ceinture Dommages Eau :
112 Ceinture Dommages Air :
100 Ceinture Dommages Neutre :
114 Ceinture Renvoie dommages :
97 Ceinture Dommages Poussée :
102 Ceinture Dommages Pièges :
97 Ceinture Puissance Pièges :
97 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
108 Ceinture Résistance Feu :
114 Ceinture Résistance Eau :
114 Ceinture Résistance Air :
120 Ceinture Résistance Neutre :
107 Ceinture % Résistance Terre :
114 Ceinture % Résistance Feu :
111 Ceinture % Résistance Eau :
113 Ceinture % Résistance Air :
113 Ceinture % Résistance Neutre :
105 Ceinture Résistance Critiques :
101 Ceinture Résistance Poussée :
102 Ceinture Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture Résistance Air JCJ :
96 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture % Résistance Air JCJ :
96 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
96 Ceinture EffetsIntelligence :
108 Ceinture Agilité :
70 Ceinture - Critère 1 Prospection :
125 Ceinture Coups Critiques :
125 Ceinture Armes(dommages Terre) :
70 Ceinture (dommages Feu) :
70 Ceinture (dommages Eau) :
70 Ceinture (dommages Air) :
70 Ceinture (dommages Neutre) :
70 Ceinture (vol Neutre) :
70 Ceinture DommagesDommages Terre :
88 Ceinture Dommages Feu :
88 Ceinture Dommages Eau :
88 Ceinture Dommages Air :
75 Ceinture Dommages Neutre :
87 Ceinture Renvoie dommages :
71 Ceinture Dommages Poussée :
78 Ceinture Dommages Critiques :
70 Ceinture - Critère 2 Dommages Pièges :
71 Ceinture Puissance Pièges :
71 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
87 Ceinture Résistance Feu :
93 Ceinture Résistance Eau :
93 Ceinture Résistance Air :
100 Ceinture Résistance Neutre :
84 Ceinture % Résistance Terre :
92 Ceinture % Résistance Feu :
89 Ceinture % Résistance Eau :
89 Ceinture % Résistance Air :
87 Ceinture % Résistance Neutre :
81 Ceinture Résistance Critiques :
75 Ceinture Résistance Poussée :
76 Ceinture Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture Résistance Air JCJ :
70 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture % Résistance Air JCJ :
70 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
70 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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