Quels familiers pour un Iop Feu/Intelligence de niveau 100 pour "renvoie dommages" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une iop feu de niveau 100 pour intelligence, renvoie dommages et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, renvoie dommages et dommages air.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Dommages Air : 0..20
Vitalité : -100Effets
Intelligence : 140
Points de vie : : 10
Effets
Vitalité : 0..100Pods : 550..3050Renvoie dommages : 0..10
% Vitesse Apprentissage : 20
Effets
Renvoie dommages : 0..10
Effets
Renvoie dommages : 0..10
Effets
Renvoie dommages : 0..10
Effets
Renvoie dommages : 0..10
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 300..1800
Parchemin : Petit Intelligence
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
8 Familiers Armes(dommages Terre) :
7 Familiers (dommages Feu) :
7 Familiers (dommages Eau) :
7 Familiers (dommages Air) :
7 Familiers (dommages Neutre) :
7 Familiers (vol Neutre) :
7 Familiers DommagesDommages Terre :
7 Familiers Dommages Feu :
7 Familiers Dommages Eau :
7 Familiers Dommages Air :
7 Familiers - Critère 3 Dommages Neutre :
7 Familiers Renvoie dommages :
7 Familiers - Critère 2 Dommages Poussée :
7 Familiers Dommages Critiques :
7 Familiers Dommages Pièges :
7 Familiers Puissance Pièges :
7 Familiers RésistancesRésistance Terre :
7 Familiers Résistance Feu :
7 Familiers Résistance Eau :
7 Familiers Résistance Air :
7 Familiers Résistance Neutre :
7 Familiers % Résistance Terre :
8 Familiers % Résistance Feu :
8 Familiers % Résistance Eau :
8 Familiers % Résistance Air :
8 Familiers % Résistance Neutre :
8 Familiers Résistance Critiques :
7 Familiers Résistance Poussée :
7 Familiers Résistance Terre JCJ :
7 Familiers Résistance Feu JCJ :
7 Familiers Résistance Eau JCJ :
7 Familiers Résistance Air JCJ :
7 Familiers Résistance Neutre JCJ :
7 Familiers % Résistance Terre JCJ :
7 Familiers % Résistance Feu JCJ :
7 Familiers % Résistance Eau JCJ :
7 Familiers % Résistance Air JCJ :
7 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
7 Familiers EffetsIntelligence :
20 Familiers - Critère 1 Invocations :
20 Familiers Prospection :
22 Familiers Coups Critiques :
21 Familiers Armes(dommages Terre) :
20 Familiers (dommages Feu) :
20 Familiers (dommages Eau) :
20 Familiers (dommages Air) :
20 Familiers (dommages Neutre) :
20 Familiers (vol Terre) :
20 Familiers (vol Neutre) :
20 Familiers DommagesDommages Terre :
20 Familiers Dommages Feu :
20 Familiers Dommages Eau :
20 Familiers Dommages Air :
20 Familiers - Critère 3 Dommages Neutre :
20 Familiers Dommages Poussée :
20 Familiers Dommages Critiques :
20 Familiers Dommages Pièges :
20 Familiers Puissance Pièges :
20 Familiers RésistancesRésistance Terre :
20 Familiers Résistance Feu :
20 Familiers Résistance Eau :
20 Familiers Résistance Air :
20 Familiers Résistance Neutre :
20 Familiers % Résistance Terre :
21 Familiers % Résistance Feu :
21 Familiers % Résistance Eau :
21 Familiers % Résistance Air :
21 Familiers % Résistance Neutre :
21 Familiers Résistance Critiques :
20 Familiers Résistance Poussée :
20 Familiers Résistance Terre JCJ :
20 Familiers Résistance Feu JCJ :
20 Familiers Résistance Eau JCJ :
20 Familiers Résistance Air JCJ :
20 Familiers Résistance Neutre JCJ :
20 Familiers % Résistance Terre JCJ :
20 Familiers % Résistance Feu JCJ :
20 Familiers % Résistance Eau JCJ :
20 Familiers % Résistance Air JCJ :
20 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
20 Familiers EffetsIntelligence :
25 Familiers - Critère 1 Invocations :
25 Familiers Prospection :
27 Familiers Coups Critiques :
26 Familiers Armes(dommages Terre) :
25 Familiers (dommages Feu) :
25 Familiers (dommages Eau) :
25 Familiers (dommages Air) :
25 Familiers (dommages Neutre) :
25 Familiers (vol Terre) :
25 Familiers (vol Neutre) :
25 Familiers DommagesDommages Terre :
25 Familiers Dommages Feu :
25 Familiers Dommages Eau :
25 Familiers Dommages Neutre :
25 Familiers Renvoie dommages :
25 Familiers - Critère 2 Dommages Poussée :
25 Familiers Dommages Critiques :
25 Familiers Dommages Pièges :
25 Familiers Puissance Pièges :
25 Familiers RésistancesRésistance Terre :
25 Familiers Résistance Feu :
25 Familiers Résistance Eau :
25 Familiers Résistance Air :
25 Familiers Résistance Neutre :
25 Familiers % Résistance Terre :
26 Familiers % Résistance Feu :
26 Familiers % Résistance Eau :
26 Familiers % Résistance Air :
26 Familiers % Résistance Neutre :
26 Familiers Résistance Critiques :
25 Familiers Résistance Poussée :
25 Familiers Résistance Terre JCJ :
25 Familiers Résistance Feu JCJ :
25 Familiers Résistance Eau JCJ :
25 Familiers Résistance Air JCJ :
25 Familiers Résistance Neutre JCJ :
25 Familiers % Résistance Terre JCJ :
25 Familiers % Résistance Feu JCJ :
25 Familiers % Résistance Eau JCJ :
25 Familiers % Résistance Air JCJ :
25 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
25 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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